La nuova direzione artistica di Ocarina of Time

Tra chi lo ama e chi lo odia, il nuovo stile grafico di Ocarina of Time rappresenta una nuova visione di un capitolo che ha fatto la storia del videogioco

La nuova direzione artistica di Ocarina of Time porta rispetto allopera originale

Questo 8 Settembre alle ore 16:00 si è tenuto il The Legend of Zelda Anniversary 40th Direct una presentazione dedicata interamente alla saga di Zelda. Tra i vari annunci, c’è stata una parentesi dedicata interamente al remake di Ocarina of Time.

Nel Direct, Nintendo non si è trattenuta oltre e ha mostrato varie clip di gameplay del gioco per presentare come è stato rielaborato uno dei giochi più importanti di tutti i tempi. Tra i vari cambiamenti, quello che è saltato di più all’occhio è stato il nuovo aspetto grafico.

Il nuovo stile adottato nel remake di Ocarina of Time

La direzione artistica che è stata presa per questo remake senza tempo è a dir poco particolare. È come una fusione tra un’estetica realistica ed una più fantasy. Ce ne possiamo rendere conto da com’è stato ideato e creato il nuovo Link bambino, soprattutto il suo viso.

Se il modello per Nintendo 64 di Ocarina of time mostrava un bimbo freddo e dal viso magro e appuntito, con uno sguardo sempre all’attenti, quello per la nuova console Nintendo presenta un Link dalle guance più gonfie e un viso più morbido. Si nota molto che per questo modello si siano voluti avvicinare maggiormente ai vari disegni del 1998 (sketch e disegni che potete trovare cliccando qui).

ImmagineEsempioDiLink

Tutte queste scelte variano poi da personaggio a personaggio. Se per esempio Link bambino presenta quindi un volto più rotondo e un fisico più “goffo”, la stessa cosa non si può dire su Zelda. Per quanto poco sia stato mostrato, si può notare come questa presenti degli occhi decisamente più grandi rispetto a Link e un viso molto più poligonoso.

Forse il modo stesso in cui è stata presentata nel trailer, con quello sguardo poco sorpreso e quell’inquadratura poco convincente, non hanno fatto sì che io ne potessi avere una buona impressione. O anche il fatto che Zelda rispetto ad altri personaggi presenti un modello ancor più fedele all’originale a renderla meno convincente, proprio perché pare fuori posto.

Magari sarà una questione di abitudine e dei possibili nuovi trailer mi faranno ricredere. Ma in tutto questo, cosa ne pensano i fan?

Il parere generale dei fan sulla nuova direzione artistica

Le opinioni dei fan sono varie. C’è chi crede che questo nuovo stile si adatti bene ad un gioco molto fantasy come Ocarina of time, chi invece crede che questa impronta realistica renda il tutto un po’ più inquietante. Queste variano poi da scena a scena.

Ci sono infatti momenti in cui lo stile sembra sposarsi molto bene con l’ambiente, soprattutto per le nuove scelte di gameplay. In altri, soprattutto in alcune cutscene, il nuovo stile sembra cozzare un po’ (come la scena citata prima in cui Zelda incontra per la prima volta Link).

Non si sono fatti attendere poi i meme fatti dalle comunità online che hanno subito comparato questo nuovo stile a quei vecchi post che esageravano alcuni dei tratti di personaggi cartoon come Mario per renderli iper-realistici.

In linea generale questa nuova direzione ha incuriosito i fan che ora attendono con ancor più ansia nuove immagini del gioco e la sua uscita. Uscita neanche tanto lontana considerando che Ocarina of Time uscirà il 5 Novembre di quest’anno proprio due settimane prima dell’uscita di GTA VI.

Nel caso vogliate saperne di più su The Legend of Zelda Ocarina of Time e su perché questo capitolo sia ancora molto importante, Federico de Santis ha scritto un articolo interessante e personale nel quale parla della sua esperienza con questo capitolo e di come lo abbia impattato in quanto videogiocatore.

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