Sony cancella Physint, Xbox lo salva
Xbox salva Physint dalla cancellazione, Sony voleva cancellare l'esclusiva di Kojima che passa adesso sotto la console di Microsoft
Stamattina Sony ha pubblicato un aggiornamento sui suoi social dove ha comunicato che non pubblicherà Physint, uno degli ultimi progetti di Hideo Kojima. Lo studio del visionario Hideo aveva annunciato il titolo nel 2024 come frutto di una partnership tra Kojima Productions e PlayStation Studios.
Sony cancella Physint, interviene Xbox
Ad oggi, non sappiamo quali sono le motivazioni per cui Sony abbia preso questa decisione, perdendo in un colpo solo sia l’esclusiva che con ogni probabilità la possibilità di produrre nuovi titoli con Kojima Productions. Secondo PlayStation però c’è ancora una grande ammirazione per la visione artistica di Hideo Kojima. Proseguendo nella lettura dell’annuncio da parte di Sony infatti, questa resta speranzosa che in futuro ci possa essere ancora una nuova possibile collaborazione tra Kojima Productions e PlayStation.

Non tarda però ad arrivare il contro-annuncio da parte di Xbox: Hideo Kojima ha stretto dei nuovi accordi proprio con Microsoft per pubblicare Physint, che sbarca quindi dall’altro lato della console war, così come il suo “fratello” OD, già promesso come esclusiva Xbox. Secondo gli accordi pare che la collaborazione fra Kojima Productions ed Xbox non si fermerà solo al settore videoludico ma andrà oltre, sfociando in serie TV e film targati Hideo Kojima: su questo aspetto però non sono stati rilasciati ulteriori dettagli.
Interviene anche Kojima
In merito alla questione è intervenuto, ovviamente, anche Hideo Kojima, che ha fornito ulteriori dettagli in merito a come si è svolta l’intera vicenda. Pare che l’annuncio della cancellazione di Physint fosse arrivato già a metà giugno da parte di PlayStation, con giusta sorpresa dello stesso Kojima. Il director però ha reputato Physint un gioco fondamentale sia per se stesso che per la Kojima Productions. La sua volontà e quella del suo studio era ferma nel voler continuare il progetto e portarlo finalmente alla luce. Kojima si è così messo alla ricerca di un nuovo finanziatore, trovandolo in Xbox, con cui ha trattato per qualche mese, ricevendo la conferma definitiva proprio in questi giorni, tanto che la notizia è stata resa poi pubblica. Lo sviluppo di Physint quindi continua e pare non abbia subito rallentamenti di sorta: ci sono ancora molti elementi da comprendere sul progetto, in quanto lo stesso Kojima non si è mai sbottonato più di tanto in merito. Non ci resta quindi che attendere novità da parte di Xbox e Kojima Productions!
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