Intervista a Bret Robbins di Call of Duty: Advanced Walfare
In occasione dell’E3 di quest’anno abbiamo posto qualche domanda a Bret Robbins, Creative Director di Call of Duty: Advanced Warfare. Ecco cosa ci ha risposto!

In occasione dell’E3 di quest’anno abbiamo posto qualche domanda a Bret Robbins, Creative Director di Call of Duty: Advanced Warfare. Ecco cosa ci ha risposto!

Da piccolo volevo fare a tutti i costi l'entomologo. Poi vidi Indiana Jones e decisi che l'archeologia sarebbe stata la mia vita. Ma un giorno mi svegliai pensando che anche fare il giornalista avrebbe rappresentato una bella sfida. Ora finalmente posso tornare a dare la caccia alle farfalle con la frusta.
Per decenni, uno dei “Sacri Graal” indiscussi della community horror è stato un porting nativo per PC del primissimo Silent Hill. Un capolavoro seminale che, per un quarto di secolo abbondante, è rimasto tragicamente prigioniero dei limiti hardware e del silicio della prima PlayStation. I fan hanno condotto una campagna instancabile, mossi da due imperativi…
Dal lontano 2005 la saga di God of War ha segnato in maniera indelebile la vita, videoludica e non solo, di ogni videogiocatore. Uno dei cavalli di battaglia di cui Sony dispone da più di 20 anni e che ha sempre mantenuto un livello qualitativo elevatissimo, facendo innamorare generazioni di videogiocatori: dagli albori delle avventure…
Cala il sipario sull’Indie World di marzo 2026 organizzato da Nintendo, evento che, come da nome, è dedicato ai giochi provenienti dagli studi indipendenti in arrivo nei prossimi mesi su Nintendo Switch 2 e Nintendo Switch 1. Senza perderci in ulteriori chiacchiere, andiamo dritti al sodo e scopriamo insieme tutti gli annunci di oggi. Denshattack!…
Fuori fa ancora freddo, almeno qui in Svezia, e nella curiosità di voler sapere cosa giocano i miei colleghi nel weekend, ecco l’idea di far partire questa rubrica, nella quale ogni weekend (nei limiti di quanto riesco a raccogliere), vi diciamo cosa stiamo giocando noi. Non saranno sempre gli ultimi titoli del momento, ma forse…
Dopo aver trascorso qualche settimana nelle terre di Idyll con la mia piccola squadra di Aniimo, non ho molti dubbi: la visione del Pawprint Studio è piuttosto chiara. Ciononostante, abbiamo deciso di intervistare i ragazzi dello studio per toglierci qualche piccola curiosità. Con i 30 anni di Pokémon, il mondo delle creature collezionabili è noto…
In un 2026 videoludico ricco come non mai di uscite di grosso calibro, Control Resonant è, indubbiamente, uno dei titoli maggiormente in grado di catturare l’hype generale. Del resto, ogni volta che Remedy porta su schermo la propria visione creativa è sempre qualcosa di magico, un momento di gioia videoludica, che va al di là…