Dissidia Final Fantasy NT
Il gioco Dissidia Final Fantasy PSPUscito il 18 Dic 2008
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Nell’ultimo numero di Weekly Famitsu è inclusa un’intervista a due figure chiave di Dissidia Final Fantasy, il producer Ichiro Hazama e il director Takeo Kujiraoka, nella quale veniamo a conoscenza di alcuni dettagli riguardo alla versione per console del gioco.

Hazama ha dichiarato che il gioco non ha fatto parte della cerimonia di apertura dell’evento dedicato al 30° Anniversario di Final Fantasy perché la versione per console non è ancora pronta per essere mostrata al pubblico in modo soddisfacente. Il producer si è anche scusato del fatto che dopo più di un anno dalla pubblicazione per le sale giochi giapponesi ancora non sappiano fornire una data per la versione console.

Hazama ha poi detto che il team di sviluppo sa che i fan si aspettano una Modalità Storia per la versione console, e infatti è una delle cose principali su cui stanno lavorando.

Kujiraoka-san invece ha fatto menzione a dei possibili progetti per introdurre Dissidia Final Fantasy nel giro internazionale degli eSport, anche se al momento è presto per parlarne.

Dissidia Final Fantasy - immagine 1 della notizia

Ricordiamo che Dissidia Final Fantasy è stato sviluppato da Team Ninja in collaborazione con Square Enix e al momento è solo disponibile nelle sale giochi giapponesi. Al momento l’unica conversione per console annunciata è quella per PlayStation 4. Purtroppo dalle parole degli intervistati c’è da intuire che la conversione non avrà luogo in tempi brevi. Non ci resta che attendere ulteriori aggiornamenti.

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L'autore

Una laurea in Lingue e Civiltà Orientali, un master in Adattamento e doppiaggio cinetelevisivo e una passione per i videogiochi che mi accompagna sin dalla tenera età. Scrivo del medium da oltre 10 anni e ho collaborato per realtà piccole e grandi, concentrando la mia analisi sul game design, sullìaspetto narrativo e artistico, e cercando di comunicare che non sono solo “giochini”. Quando non lavoro mi dedico al cinema, alla lettura, alle arti marziali e a Dungeons and Dragons. E ancora mi sorprendo di non avere abbastanza tempo libero.

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