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Il gioco Just Cause 4 PC, PlayStation 4, Xbox OneUscito il 4 Dic 2018 8−
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Il passato torna a tormentare Rico nel nuovissimo DLC Danger Rising di Just Cause 4, in uscita il 29 agosto 2019 per PlayStation 4, Xbox One e PC.

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Equipaggiato con un nuovo prototipo di Volopattino, Rico dichiara guerra all’Agenzia dopo aver scoperto i suoi piani per eliminarlo. Tom Sheldon si unisce a Rico nella missione e i due iniziano a indagare su un grande sottomarino minacciosamente emerso al largo di Solís. La situazione per Rico si fa sempre più buia e il cacciatore sta per diventare la preda.

Just Cause 4 cambia per sempre con l’arrivo di Danger Rising e del nuovissimo Volopattino. Potremo planare sulla superficie del mare, sfrecciare sulle ringhiere e compiere acrobazie sopra elicotteri che esplodono. La varietà di opzioni offerte diventa ancora più impressionante e ci permetterà di seminare distruzione in grande stile: affronteremo i vecchi datori di lavoro di Rico con più velocità e grandi acrobazie, in una serie di nuove missioni che metteranno alla prova le abilità del nostro eroe.

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L’Agenzia è tornata e ha a disposizione un intero arsenale di tecnologie avanzate e agenti super-addestrati per dare la caccia a Rico e Sheldon. Proprio come Rico, gli agenti possono usare i rampini per spostarsi dove vogliono e attaccare da tutti gli angoli, con armi pesanti mai viste prima.

Danger Rising presenta 8 nuove missioni, il rivoluzionario Volopattino e tantissime nuove armi e veicoli con cui sbizzarrirsi nel mondo pazzo di Just Cause 4. Potremo annientare i nemici con il potentissimo Sequoia 370 a cartucce magnetiche, infrangere la legge di gravità con il fucile elettromagnetico Stormalong Em Zero, oppure schierare il nostro drone telecomandato con il fucile da cecchino automatico Yellowstone.

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L'autore

Una laurea in Lingue e Civiltà Orientali, un master in Adattamento e doppiaggio cinetelevisivo e una passione per i videogiochi che mi accompagna sin dalla tenera età. Scrivo del medium da oltre 10 anni e ho collaborato per realtà piccole e grandi, concentrando la mia analisi sul game design, sullìaspetto narrativo e artistico, e cercando di comunicare che non sono solo “giochini”. Quando non lavoro mi dedico al cinema, alla lettura, alle arti marziali e a Dungeons and Dragons. E ancora mi sorprendo di non avere abbastanza tempo libero.

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