Intervista a Robert Nelson, direttore artistico di Max Payne 3
A poche ore dall’uscita dell’attesissimo Max payne 3, il direttore artistico Robert Nelson racconta le peripezie a cui è stato sottoposto l’intero team durante lo sviluppo del nuovo titolo rockstar su console di ultima generazione. Quali pensi possano essere i vantaggi di uno sparatutto in terza persona rispetto a uno in prima persona, quando si parla di titoli come…