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Milestone acquisita da THQ Nordic/Koch Media

Agosto 16th, 2019 Giuseppe Baia

Koch Media si presta a divenire, grazie a Milestone, leader anche nel Racing-Game

14/08/2019

E’ una notizia fresca fresca, questa di cui andiamo a mettervi a conoscenza. Pare infatti che Milestone, lo studio di sviluppo specializzato in racing-game, creatrice dei franchise MotoGP, Suprecross, MXGP e Ride, sia stata acquisita da Koch Media.

E’ infatti di questa mattina la notizia. Koch Media GmbH, sussidiaria di THQ Nordic AB, ha stipulato proprio oggi un accordo per acquisire Milestone S.r.l., leader nello sviluppo del genere Racing-Game di cui abbiamo specificato sopra. Tale acquisizione comprende sia lo studio di sviluppo che tutti i diritti di proprietà intellettuali.

THQ Amalur

Luisa Bixio, Vice Presidente di Milestone ha dichiarato che per loro è un piacere entrare a far parte di Koch Media. Ha anche detto che essendo stato gestito come un’azienda a conduzione familiare, costruita sull’entusiasmo dei membri di cui fa parte e specializzato unicamente in Racing-Game, sono lieti di portare la loro esperienza all’interno di Koch Media, cercando anche di fare propria quella che è fuori dal loro “DNA principale“. Ha poi proseguito dicendo che sono sicuri che le loro esperienze fuse insieme rafforzerà le loro posizioni all’interno di quel segmento di mercato, aiutando entrambi ad offrire sempre giochi più entusiasmanti per i fan.

Non di meno importanti parole è stato il CEO di Koch Media, il Dr. Klemens Kundratitz, che ha dichiarato: “Siamo felici di dare il benvenuto al team di Milestone nella nostra compagnia. Dopo una lunga collaborazione nell’ambito distributivo in alcuni territori Koch selezionati, sono sicuro che, combinando le conoscenze delle nostre società, si apriranno delle nuove e straordinarie opportunità all’interno di un mercato chiave dell’industria videoludica. Sono più che convinto che la motivazione e la passione che guidano il team di Milestone ed il suo forte valore all’interno del segmento racing, siano una solida base per progetti futuri. L’esperienza in titoli con licenze ufficiali come MotoGP e quella nella pubblicazione e sviluppo di proprie IP come RIDE, costituiscono un’eredità importante nel genere racing, che ci aiuterà ad ampliare il nostro portfolio e ci rafforzerò per il futuro”.

Parliamo ora un poco di cosa è Milestone e di cosa ha fatto nel corso della sua storia.

Milestone è una software house fondata nel 1994 con il nome originario di Graffiti. Dal 1996, l’azienda di famiglia che conta circa 200 dipendenti, viene conosciuta come Milestone. Nel corso degli anni essa ha prodotto titoli racing che sono divenuti poi leggenda, come Screamer, per Virgin, la serie The Superbike per Electronic Arts e WRC per Black Bean, e solo per citarne alcuni. Nel 2011/12 Milestone ha avviato la propria attività di publishing di IP su licenza ufficiale con la serie MotoGP. Grazie alla sua continua crescite e all’esperienza maturata, il 2013 ha segnato l’ingresso della serie MXGP. La società ha invece lanciato il suo primo franchise, Ride, nel 2015, aggiungendo poi la serie ufficiale Monster Energy Supercross nel 2018. La Line up attuale è costruita attorno ai tre brand annuali MotoGP, MXGP e Supercross e alla pubblicazione biennale dell’IP di proprietà, RIDE. Altre tre ulteriori IP non sono ancora state annunciate, ma dovrebbero essere lanciate nel 2021.

Ecco a voi una breve descrizione dei suoi maggiori successi:

Ride: è l’IP di maggior successo di Milestone e dal 2015 rappresenta l’incarnazione dell’esperienza definitiva su due ruote, videoludicamente parlando.

MOTOGP: è il franchise più longevo nella storia di Milestone, a partire dal 2007. E’ stato pubblicato recentemente ed è stato acclamato dalla critica e dai fan. A.N.N.A. (acronimo per Artificial Neural Network Agent) ha giocato un ruolo chiave nel successo del titolo, simulando l’apprendimento degli NPC e garantendo un’esperienza unica ad ogni corsa. MotoGP è un noto franchise degli eSport e attira l’attenzione in tutto il mondo, con oltre 15.000 partecipanti all’anno e importanti sponsor come Michelin, BMW, e Red Bull a supporto delle competizioni.

MotoGP trofei

MXGP: è il campionato mondiale di motocross con licenza ufficiale di Youthstream. Il prossimo capitolo della storia del franchise uscirà a breve ed includerà nuove funzionalità come l’editor dei brani ed il supporto completo per la personalizzazione di piloti e veicoli.

MXGP Pro

Supercross: Monster Energy Supercross, licenziato da Feld, è lo sport motociclistico più importante negli Stati Uniti. Con i due capitoli precedentemente pubblicati, il franchise ha venduto 1 milione di copie e Supercross 3 ha un lancio previsto nel 2020. Sarà il primo gioco Milestone ad approdare su Google Stadia

Monster Energy Supercross - The Official Videogame 2

Quindi Milestone viene acquisita da THQ Nordic/Koch Media. Una grande notizia per tutti i fans di entrambe queste aziende, che vedranno approdare Koch Media nel Racing-Game. Sicuramente entrambe le aziende avranno giovamento da questa collaborazione e ne vedremo delle belle per il futuro di entrambe.

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Giuseppe Baia

Mi chiamo Giuseppe, meglio conosciuto come Baio. Ho 37 anni e da sempre, fin da bambino quando giocavo con il Pong e con il Vic20, sono appassionato di Hardware, Gaming ed Esport. Vanto una esperienza ventennale nel mondo videoludico ed anche in quello hardware, e ho fatto una certa esperienza anche nel mondo esport, dove non sono riuscito a passare al professionismo per la mancanza di una linea adeguata (fino a 26 anni sono andato avanti con una 56Kbps che però andava a 10, quando andava). Attualmente mi sto concentrando sul fare una più corretta e giusta comunicazione ed informazione riguardo al mondo Gaming e al mondo degli Esport.Sono anche uno Streamer su Twitch, con lo pseudonimo di BaioGH.

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