Dead Space
Il gioco Dead Space PC, PlayStation 3, Xbox 360Uscito il 14 Ott 2008
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Dead Space potrebbe tornare a fomentare i nostri incubi videoludici, almeno a quanto dicono ben 3 diverse fonti.

Dead Space

E non si parla di fonti qualsiasi, sia chiaro, dato che a “spifferare” la novità sono stati Jeff Grub, nell’ultimo episodio del suo podcast Gamesbeat Decides, Eurogamer e Gematsu. Alla guida di quello che le diverse fonti continuano a chiamare “revival” co sarebbe lo studio Motive, di Electronic Arts, la cui ultima impresa fu Star Wars: Squadrons, uscito l’Ottobre scorso.

Dead Space

Gematsu aggiunge qualche informazione al tutto, più precisamente che si dovrebbe trattare di una sorta di reinvenzione, piuttosto che un sequel diretto della trilogia di Dead Space, iniziata nell’Ottobre del 2008 con Dead Space, poi nel Gennaio 2011 e nel febbraio 2013 con il secondo e terzo capitolo.

Per chi non avesse ancora avuto modo di metterci mano, una piccola sinossi giusto per farvi capire l’orrorifica follia alla quale questa trilogia ci ha passo a passo abituato: il protagonista si chiama Isaac Clarke, ed è un ingegnere minerario dipendente della CEC, detentrice di diversi centri minerari sparsi per la galassia.

In risposta alla chiamata di soccorso della USG Ishimura, una nave “spacca pianeti” adibita al recupero di minerali, Isaac si ritroverà bloccato a bordo della nave, infestata da presenze ostili (Necromorfi) e teatro di strane vicende che coinvolgono un particolare credo e il “Marchio”, un artefatto alieno capace, quasi letteralmente, di manifestare l’orrore.

Se state ancora leggendo, non vi resta che recuperare la trilogia e preparare teorie e speranze per questa… reinvenzione del franchise.

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L'autore

Dopo l'assenteismo nella generazione PS2, è bastato un bundle PS3 + Uncharted 3 a farmi tornare un controller fra le mani. Per quanto felice possessore di Ps5, Xbox Series X e Switch, prediligo la prima con ripetuti tradimenti verso la seconda, mentre con la terza ci sentiamo ogni tanto per sapere come stiamo. Game Designer vichingo ora residente in Svezia, sono affamato di vita, pronto tanto ad essere intrattenuto quanto ad intrattenere.

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