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Dario Argento, il regista del brivido, arriva anche nel mondo dei videogiochi. E lo fa collaborando con Clod Studio su Dreadful Bond, thriller soprannaturale/psicologico in prima persona in cui vestiremo i panni di un protagonista non meglio identificata e ci faremo strada nella lugubre casa dei Wharton per scoprire cos’è successo alla famiglia.

Il gioco si presenta di stampo molto classico per il genere: dalla casa sarà poi difficile uscire e ben presto la realtà di casa Wharton verrà svelata in tutta la sua atrocità. Il lighting avrà un ruolo cruciale e il gioco sarà sprovvisto di un’interfaccia grafica.

Nella neonata pagina Facebook del gioco, Clod Studio mostra una villa in rovina e in bianco e nero, e un primo sguardo al cimitero di questa famiglia benestante.

Dreadful Bond

Un team tutto italiano quello di Clod Studio, per essere precisi milanese, con una personalità d’eccellenza: Dario Argento, che ha firmato molti film che sono diventati un classico nel genere, come Profondo Rosso (1975) o la trilogia delle Tre Madri (Suspiria, Inferno e La Terza Madre, rispettivamente 1977, 1980, 2007) solo per citarne un paio.

Ad annunciare la collaborazione Mario Petillo, che scrive in una foto che mostra il team e Dario Argento che studia attentamente i primi passi di Dreadful Bond “Stiamo unendo due media fantastici, stiamo portando il cinema nel videogioco. Stiamo facendo un videogioco con Dario Argento. E non sapete il brivido che si prova nel pensarlo e nel dirlo ad alta voce”:

https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10216683893001760&set=a.1194343030764&type=3

Nelle prossime settimane avremo sicuramente più dettagli di un gioco che si presenta molto interessante, anche solo per chi c’è in ballo.

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L'autore

Scrittore dell'ottava arte. Amante degli RPG e sempre alla ricerca di opere che lo catturino e streghino come Kingdom Hearts quel giorno, ha trovato il tempo per completare Crash Bash al 200%. Apprezza Dark Souls 2 e Final Fantasy XIII dal day one, quindi forse non dovreste fidarvi di tutto ciò che scrive.

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