Il making of di Risen
Deep Silver, marchio videoludico di Koch Media, ha pubblicato un filmato di circa 10 minuti con un’intervista allo sviluppatore Piranha Bytes di Risen
Durante l’intervista, il direttore del progetto Björn Pankratz e il progettista di gioco Mike Hoge spiegano alcuni dettagli sul background delle vicende narrate nel gioco, sul concetto di esplorazione libera, sulla localizzazione della versione inglese e sul perché l’eroe senza nome rimanga tale per tutto il gioco. L’intervista completa sarà inclusa nel DVD bonus nell’edizione da collezione di Risen.
Ricordiamo che Risen uscirà nei negozi il 2 di ottobre per Xbox 360 e PC.
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