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Il gioco Doom PC, PlayStation 4, Xbox OneUscito il 12 Mag 2016 8
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John Romero, co-fondatore di id Software dove lavorò dal 1991 al 1996, è stato un personaggio fondamentale nell’evoluzione dei videogiochi su PC in quanto partecipò alla realizzazione di pietre miliari come Wolfenstein 3D, Doom e Quake. Dal suo account twitter è arrivato un messaggio per molti impensabile: «Sono passati 21 anni da quando realizzai un livello per DOOM. Ecco la mia versione di E1M18 usando DOOM 1 […]». Cosa significa? Romero si è dato al modding del suo stesso titolo realizzando un nuovo livello di Doom in maniera del tutto amatoriale, come farebbero alcuni appassionati dello storico franchise id Software.

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Un easter egg di Doom II, quel faccione lì appartiene a John Romero.

Il nuovo livello di Doom realizzato da John Romero s’intitola Tech Gone Bad e può essere scaricato a questo indirizzo, si tratta di una rivistazione del classico stage E1M8. «Come livello, E1M8 è stata una scelta ovvia per me. Ad eccezione dell’episodio di DOOM in versione shareware e al livello del boss,  E1M8 è stato l’unico stage che non ho realizzato. Sandy Petersen fece certamente un lavoro incredibile nella versione originale con i memorabili Barons of Hell piazzati dritti in faccia, alla fine». Queste le parole dello stesso Romero rilasciate durante un’intervista a VentureBeat. DOOM, tassello fondamentale nella storia degli FPS e dei giochi su PC, uscì originariamente nel 1993 e successivamente anche su console, conta due sequel e sta per tornare sui nostri schermi (sia PC che console) entro il 2016 con il semplice titolo di Doom.

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L'autore

Dal Commodore 64 a oggi di acqua sotto i ponti ne è passata parecchia di fronte agli occhi di questo videogiocatore navigato. In tenera età, era solito acquistare in edicola le famose cassette con i giochi del C64 mentre oggi trova appagante poter contare sull'edicolante più fornito del mondo in ambito videoludico: Steam.

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