Marvel’s Wolverine – Non sarà open world
L'atteso Marvel's Wolverine avrà una storia più lineare
Il nuovo titolo ambientato nell’universo Marvel, Marvel’s Wolverine, in uscita il prossimo 15 settembre, non sarà un open world come i recenti capitoli dedicati a Spider-Man, ma proporrà una struttura molto più lineare e incentrata sulla narrazione. A rivelarlo è stato il game director di Insomniac Games, Mike Daly, che nel corso di un’intervista a IGN ha dichiarato:
” Posso affermare che non avevamo intenzione di creare un gioco open world o un sandbox. Quello che volevamo davvero era un’avventura single player lineare, adrenalinica e ricca di intrighi, e le missioni rispecchiano questa filosofia nella loro struttura.”
Daly ha paragonato l’avventura che vivranno i giocatori a quella di un classico fumetto Marvel, spiegando che Marvel’s Wolverine avrà un ritmo molto più veloce e adrenalinico rispetto a Marvel’s Spider-Man. Inoltre, ogni missione offrirà più approcci possibili, permettendo ai giocatori di scegliere come affrontare le varie situazioni e adattare il proprio stile di gioco alle caratteristiche di Wolverine.
Daly ha poi proseguito aggiungendo che:
“Le aree offrono diversi percorsi che è possibile intraprendere. La furtività è facoltativa: si può scegliere di utilizzarla o meno, oppure lanciarsi direttamente in combattimento. È inoltre possibile esplorare ogni angolo del mondo per trovare oggetti qua e là, oltre a contenuti opzionali e oggetti da collezione lungo il percorso.”
Insomniac Games sembra essersi concentrata più sull’azione e sulla brutalità intrinseca del personaggio, dando così modo di poter affrontare ogni missione come vuole il giocatore, senza però diluire l’esperienza di gioco con una mappa open world che, per forza di cose, avrebbe rallentato il ritmo dell’avventura.
A noi non resta che aspettare per poter mettere le mani su questo attesissimo titolo che, ricordiamo, sarà ambientato nello stesso universo di Marvel’s Spider-Man.