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    In una recente intervista rilasciata a GamingBolt, il narrative director di Assassin’s Creed Valhalla, nuovo capitolo della celebre saga Ubisoft, ha spiegato alcuni dettagli del gameplay, facendo riferimento alla varietà negli archetipi dei nemici di Eivor. Darby McDevitt ha spiegato: Per il sistema di combattimento di Assassin’s Creed Valhalla volevamo riflettere la grinta dell’esperienza vichinga….

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    Che il videogioco sia un’arte è ormai – o per lo meno ce lo auguriamo – un’affermazione condivisa, soprattutto tra noi appassionati e addetti ai lavori. Partendo da questo assunto, è sempre piacevole assistere all’accostamento del medium videoludico alle altre opere dell’ingegno, più o meno riconosciute. La musica, indubbiamente, è una delle arti più antiche…