Polyarc chiude dopo quasi 12 anni

Lo sviluppatore della celebre serie VR saluta il pubblico e conclude lo sviluppo attivo. Il team lascia anche un “recruitment spreadsheet” per aiutare gli ex dipendenti a trovare nuove opportunità.

Moss Polyarc (2)

Dopo quasi 12 anni di attività, Polyarc chiude i battenti. Lo studio, conosciuto soprattutto per la serie Moss, ha annunciato la conclusione dello sviluppo attivo e la fine della propria esperienza nel settore videoludico. L’annuncio è arrivato attraverso il profilo ufficiale di Polyarc su LinkedIn, con un messaggio rivolto ai dipendenti e alla community: “Dopo quasi 12 anni trascorsi a cavalcare le gioiose montagne russe di emozioni che sono la creazione di videogiochi, il nostro tempo insieme è giunto al termine.”

Lo studio ha poi ringraziato tutti coloro che hanno fatto parte del team, sottolineando quanto sia stato importante poter “portare sorpresa e gioia” ai giocatori attraverso i propri videogiochi. Nel messaggio è presente anche un foglio di calcolo per il recruitment, contenente le informazioni di contatto degli ex dipendenti di Polyarc. L’obiettivo è aiutarli a trovare nuove opportunità professionali dopo la chiusura dello studio.

Il successo di Moss di Polyarc

Polyarc è entrata nel panorama videoludico nel 2018 con Moss, un’avventura d’azione e puzzle sviluppata per la realtà virtuale. Il titolo si è rapidamente distinto come uno dei giochi VR più apprezzati dell’epoca, grazie anche alla sua particolare protagonista, la topolina Quill. Nel 2022 è arrivato il seguito, Moss: Book II, che ha proseguito la storia della serie.

A luglio di quest’anno, Polyarc ha pubblicato invece Moss: The Forgotten Relic, un’avventura non VR che riunisce in un’unica esperienza i contenuti dei due precedenti capitoli di Moss. La chiusura di Polyarc arriva inoltre in un periodo difficile per l’industria videoludica. Nel corso del 2026 hanno infatti annunciato la propria chiusura anche altri studi, tra cui Night School Studio, sviluppatore di Oxenfree, Ivy Road, autore di Wanderstop, lo studio Ubisoft di Halifax e Bluepoint Games, conosciuto per il remake di Demon’s Souls.

Per Polyarc si chiude così un percorso durato quasi dodici anni, lasciando alle spalle una delle serie più apprezzate nella storia della realtà virtuale.

Moss Polyarc

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