Sergey Grigorovich, CEO di GSC Game World, ha rivelato che STALKER 2 richiederà una connessione a Internet permanente per giocare. A quanto pare gli sviluppatori hanno preso questa decisione per combattere la pirateria:
"La protezione dalla pirateria? Parte dei contenuti sarà situato sul server e scaricato mentre si progredisce con il gioco, quindi sarà necessario un accesso permanente a Internet. Testi, codice e quest saranno scaricati attraverso la connessione. La pirateria informatica è un problema per noi, cerchiamo di combatterla, ma entro limiti ragionevoli".

Ricordiamo però che GSC è uno studio abbastanza piccolo, se messo a confronto con altri che hanno già percorso questa strada con scarsi risultati (leggasi Ubisoft). Ce la faranno?

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