[TGS 2012] Nuovi dettagli su Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Durante l’evento speciale al Tokyo Game Show, Kojima Production ha confermato nuovi dettagli su Metal Gear Solid: Ground Zeroes.
Durante le fasi open-world non ci saranno schermate di caricamento perché i caricamenti del gioco avverranno in background, eccezion fatta per gli spostamenti in elicottero, il mezzo utilizzato per sportarci da una mappa open-world all’altra.
Il video rilasciato è ambientato nel prologo, perciò la mappa è di piccole dimensioni. Nel gioco troveremo mappe di dimensioni maggiori, le variazioni da mattino/pomeriggio/sera avverranno in tempo reale.
Prima di utilizzare il FOX Engine su altri titoli, il team ha iniziato su degli open-world.
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