• Ghost Of Tsushima: le differenze con inFAMOUS

    Ghost Of Tsushima: le differenze con inFAMOUS

    Durante l’intervista rilasciata al PlayStation Blog, il produttore di Sucker Punch, Brian Flaming, ha parlato delle differenze nel realizzare la serie di inFAMOUS, rispetto al ricreare l’isola feudale di Ghost of Tsushima. Brian Flaming ha dichiarato: Con inFAMOUS: Second Son avevamo contribuito al lancio di PlayStation 4. Avevamo ambientato il tutto nella piovosa Seattle, realizzando…

  • The Last of Us Part II: la nostra cover di Through the Valley

    The Last of Us Part II: la nostra cover di Through the Valley

    Che il videogioco sia un’arte è ormai – o per lo meno ce lo auguriamo – un’affermazione condivisa, soprattutto tra noi appassionati e addetti ai lavori. Partendo da questo assunto, è sempre piacevole assistere all’accostamento del medium videoludico alle altre opere dell’ingegno, più o meno riconosciute. La musica, indubbiamente, è una delle arti più antiche…