• Cronos Lazarus è il capitolo perduto di Cronos, non una sua deviazione – Provato in GAMESCOM 2026

    Cronos Lazarus è il capitolo perduto di Cronos, non una sua deviazione – Provato in GAMESCOM 2026

    Bloober Team torna a gamescom con due progetti horror, ma quello che mi interessa raccontarti oggi è Cronos: Lazarus, l’espansione narrativa di Cronos: The New Dawn. Io ho potuto mettere le mani su una doppia demo allo stand dello studio polacco e ho anche avuto modo di parlare direttamente con il team di sviluppo, per…

  • Il combat system di Stranger than Heaven ha bisogno di uno spazio diverso – Provato in GAMESCOM 2026

    Il combat system di Stranger than Heaven ha bisogno di uno spazio diverso – Provato in GAMESCOM 2026

    Sega porta a gamescom 2026 uno dei booth più ricchi della fiera, con Persona 4 Revival e Alien: Isolation 2 tra le star, ma il titolo che mi interessa raccontarti oggi è Stranger Than Heaven, il nuovo progetto di RGG Studio, gli autori della saga Like a Dragon. Io ho potuto mettere le mani sulla…

  • The Wolf Among Us Remastered Provato – Gamescom 2026

    The Wolf Among Us Remastered Provato – Gamescom 2026

    The Wolf Among Us appartiene al periodo d’oro delle avventure narrative a episodi, un modello di business su cui Telltale Games costruì la propria fortuna per circa un decennio prima della crisi produttiva che, attorno al 2016-2017, portò alla ristrutturazione dell’azienda, smembrata e ricostituita all’interno di LCG Entertainment, che ne ha assunto il nome commerciale…

  • Mega Man Dual Override, il mio primo impatto con la difficoltà elegante di Mega Man – Provato in GAMESCOM 2026

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    Capcom porta a gamescom 2026 uno stand imponente, con circa sessanta postazioni su oltre 950 metri quadrati, e tra i titoli di punta spicca Mega Man: Dual Override, al suo primo contatto pubblico in assoluto dopo l’annuncio ai The Game Awards 2025. Io ho potuto mettere le mani sulla demo, ed è il momento di…