Dark Souls II: Guida ai boss – Cavaliere dello Specchio

Dark Souls II: Guida ai boss – Cavaliere dello Specchio

Il Cavaliere dello Specchio è il secondo boss del Castello di Drangleic, meravigliosa mappa di Dark Souls II, terza “fatica” di FromSoftware. Dopo aver avuto la meglio sui due Cavalieri dei Draghi, per poter proseguire nella trama principale, sarà necessario sconfiggere il temibile nemico. Una volta attraversata la nebbia, non esattamente semplice da raggiungere, inizierà…

Dark Souls II: Guida ai boss – Guardiano e Custode del Trono

Dark Souls II: Guida ai boss – Guardiano e Custode del Trono

Tra le figure più misteriose dell’intero Dark Souls II ci sono due nomi che spiccano sugli altri: Guardiano del Trono e Custode del Trono. Entrambi si collocano nell’endgame del titolo FromSoftware a guardia del Trono del Desiderio, nelle profondità del Castello di Drangleic, che a sua volta sancisce la fine della prima metà di Dark Souls…

Dragon Ball Z Kakarot: l’importanza di un brand intramontabile

Dragon Ball Z Kakarot: l’importanza di un brand intramontabile

“Chi sei? Goku non lo sai… però, presto lo scoprirai.”. Non potevamo non partire da qui, da uno spezzone indimenticabile della opening italiana di Dragon Ball che, in pratica, fa da apripista a un’avventura sconfinata per non dire infinita. L’opera di Akira Toriyama ha segnato diverse generazioni, ha accompagnato nella crescita milioni di appassionati, fino…

Yakuza: Like a Dragon, i primi voti sono positivi!

Yakuza: Like a Dragon, i primi voti sono positivi!

Nonostante l’uscita europea sia ancora alquanto lontana, di Yakuza: Like a Dragon si continua a parlare senza sosta. L’attesissimo nuovo capitolo del brand di Sega, che promette di rivoluzionare non poco la serie con un repentino cambio in termini di gameplay, è ormai vicino alla pubblicazione giapponese, prevista per la prossima settimana. Pertanto, alcuni fortunati…

Paranoia: Happiness is Mandatory – Recensione

Paranoia: Happiness is Mandatory – Recensione

Immaginate un futuro dove la società umana è confinata in una grande città e tutto è controllato da un’intelligenza cibernetica superiore. Ogni azione, ogni movimento e ogni pensiero sono sotto il controllo del Friend Computer, un’occhio virtuale, che controlla anche i vostri sentimenti compresa la vostra felicità. Questo sarà l’ambiente di gioco di Paranoia: Happiness…