Il gioco
Demon’s Souls
Prima di utilizzare la tabella sarebbe conveniente leggere le note, che potrebbero aiutarvi a capire meglio alcune caratteristiche delle armi.
Danno: questo stato definisce quanti danni provoca l’arma ai vostri avversari, esistono tre tipi di danno. Nella tabella questi tre tipi verranno divisi da una /. Essi sono
– X: Danno Fisico
– Y: Danno Magico
– Z: Danno di Fuoco
Esistono anche dei Danni Bonus, questi sono: Emorragia, Veleno e Peste. Essi si propagano per una durata limitata di 60 secondi nel nemico. In questo caso se l’arma avrà "Emorragia 120" il nemico subirà 120 danni in 60 secondi cioè 2 danni al secondo.
Il Danno Fisico viene anch’esso suddiviso in
– Normale
– Brusco
– Tagliente
– Penetrante
Questi verranno indicati tra parentesi. ATTENZIONE: alcuni nemici possono essere forti o deboli contro questi attacchi.
Durezza: Questo fattore è presente in tutte le armi. L’efficacia dell’arma si deteriora gravemente quando scende sotto il 30%
Peso: Il peso dell’arma. Notate: trasportando oltre il 50% dell’equipaggiamento massimo il vostro personaggio diventerà lento nei movimenti di schivata, mentre andando oltre il 100% avrete anche difficoltà a camminare e se proverete a fare qualche schivata o capriola finirete storditi per qualche secondo.
Raggio: Questo solo per gli archi e determina la distanza massima che la freccia può raggiungere dopo essere stata lanciata. Il danno diminuirà o aumenterà a seconda della distanza.
Magia: Questa colonna è per le staffe e i talismani, indica il loro potere magico, questo parametro viene bilanciato con lo status magia del giocatore.
Miracoli: il potere miracolo dell’oggetto, questo parametro viene bilanciato con lo status fede del giocatore.
Danno Ridotto: Questo parametro e per gli Scudi. La riduzione in percentuale del danno dell’arma, indica quanti danni vengono bloccati durante la parata. Vengono indicati con
–X: Danno Fisico
–Y: Danno Magico
–Z: Danni da Fuoco
Riduzione Guardia di Rottura: Parametro per gli Scudi. E’ la capacità di resistere a un attacco. Un alto fattore permette inoltre di parare attacchi forti senza la possibilità di rompere la guardia ma riduce la quantità di resistenza per parare altri attacchi.
Status Necessario: Esso determina le potenzialità che dovrete avere per utilizzare l’arma. Queste statistiche d’obbligo verranno suddivise con una / come succede per i tipi di Danno.
W: Forza Richiesta
X: Abilità Richiesta
Y: Magia Richiesta
Z: Fede Richiesta
Brandendo un’arma senza la forza e l’abilità richiesta ci sarà una penale per il Danno Fisico massimo che l’arma dovrebbe provocare. Nel caso della Fede e della Magia invece, la penale colpirà il Danno Magico massimo dell’arma.
C’è da notare però che tenendo l’arma con due mani però, riceverete un bonus del 50% sulla forza riducendo cosi la forza necessaria per brandirla.
Esempio: Un personaggio con 18 di forza può utilizzare correttamente un Ascia Grande ,che ne richiede 26, solo se utilizza due mani (18*1.5=27).
Status Bonus: indica il livello Bonus che si riceve in base allo status necessario quando si utilizza l’arma. Il livello è classificato in S, A, B, C, D ed E (In ordine dal maggiore al minore)
Upgrade: In questa colonna saranno indicati i vari percorsi che ogni arma potenziabile può fare per raggiungere le caratteristiche desiderate. I nomi dei percorsi verranno abbreviati, ricordate però che per accedere al percorso che desiderate dovrete aver raggiunto il potenziamento richiesto nel percorso base.
– Percorso Base 1: PB1
– Percorso Base 2: PB2
– Schianto: SC
– Qualità: QL
– Acutezza: AC
– Drago: DR
– Lacerazione: LR
– Mercurio: MR
– Fatale: FT
– Luna: LN
– Mezzaluna: ML
– Benedizione: BD
– Viscosità: VS
– Tenebra: TN
– Demoni Incolore: DI (Questa trasforma completamente l’arma).
In questa guida per le armi si farà solo un accenno dei percorsi che ogni arma può fare, per maggiori informazioni consultare la Guida per Upgrade.
– ASCIE
| Nome | Danno | Dur | Peso | Status Necessario, Status Bonus |
Ottenibile | Upgr. |
| Ascia da Battaglia | 80/0/0 (Normale) |
220 | 2.5 | 11/0/0/0 D/E/-/- |
– Fabbro Boldwin (1500 Anime) – Capitolo 2.1 Tesoro (Schianto + 1) – Capitolo 1.3 Drop dal Soldato |
– PB1 – SC – QL – DR – LN – BD – DI |
| Tagliateste | 87/0/0 (Normale) |
250 | 6.0 | 20/0/0/0 D/E/-/- |
– Capitolo 1.1 Drop da Miralda, il fantasma nero – Capitolo 1.1 Drop dal Soldato Raro (Ascia) |
– PB1 – SC – QL – DR – LN – BD – DI |
– ASCIE GRANDI
| Nome | Danno | Dur | Peso | Status Necessario, Status Bonus |
Ottenibile | Upgr. |
| Mezzaluna | 115/0/0 (Normale) |
200 | 7.0 | 16/12/0/0 D/E/-/- |
– Capitoli 1.3, 1.4, 2.1, 2.2, Drop dall’Ufficiale Grasso – Capitolo 1.3 Mercante Dregling (10000 Anime) |
– PB1 – SC – QL – DR – LN – BD – DI |
| Ascia Dozer | 340/0/0 | 400 | 22.0 | 30/0/0/0 -/-/-/- |
– Upgrade, consuma un’ Anima di Demone Grigio | / |
| Ascia Grande |
130/0/0 |
230 | 10.0 | 26/0/0/0 D/E/-/- |
– Capitolo 2.2 Tesoro – Capitolo 1.3 Drop dal Soldato Raro (Ascia) |
– PB1 – SC – QL – DR – LN – BD – DI |
– MAZZE
| Nome | Danno | Dur | Peso | Status Necessario, Status Bonus |
Ottenibile | Upgr. |
| Bastone | 55/0/0 (Brusco) |
120 | 1.0 | 9/0/0/0 C/-/-/- |
– Arma Iniziale del Barbaro – Mercante Dregling (500 Anime) – Capitolo 2.2 Tesoro – Capitoli 5.1, 5.2 Drop dai Giganti Depravati |
– DI |
| Picca da Guerra | 80/0/0 (Penetrante) |
170 | 1.5 | 10/12/0/0 E/D/-/- |
– Donna Sudicia (4000 Anime) | – PB2 – AC – QL – MR – LR – LN – DI |
| Mazza | 80/0/0 (Brusco) |
250 | 2.5 | 11/0/0/0 D/E/-/- |
– Arma iniziale del Saggio – Capitolo 5.1 Tesoro (Benedizione +1) – Donna Sudicia (3000 Anime) |
– PB1 – SC – QL – DR – LN – BD – DI |
| Piccone | 80/0/0 (Penetrante) |
300 | 3.0 | 10/12/0/0 E/D/-/- |
– Uomo Sudicio (500 Anime) – Capitoli 2.1, 2.2 Drop dal Minatore (Piccone) |
– PB2 – AC – QL – MR – LR – LN – DI |
| Morning Star | 75/0/0 Emorragia 100 (Brusco) |
210 | 2.5 | 11/0/0/0 D/E/-/- |
– Capitolo 5.1 Tesoro – Capitolo 5.1 Drop dai Giganti Depravati |
– PB1 |
– MAZZE LARGHE
| Nome | Danno | Dur | Peso | Status Necessario, Status Bonus |
Ottenibile | Upgr. |
| Gran Mazza | 100/0/0 (Brusco) |
140 | 5.0 | 20/0/0/0 A/-/-/- |
– Capitolo 2.1 Tesoro – Capitolo 5.1 Area Boss – Capitoli 5.1, 5.2 Drop dal Gigante Depravato |
-DI |
| Mannaia | 90/90/0 (Tagliente) |
400 | 10.0 | 26/0/0/16 S/S/-/A |
– Upgrade, consuma un Anima di DemoneTurgido | / |
| Bramd | 210/0/0 (Brusco) |
950 | 36.0 | 36/0/0/0 B/-/-/- |
– Drop dal Fantasma Nero Garl Vinland, richiede tendenza ambientale bianco puro | -DI |
–TIRAPUGNI
| Nome | Danno | Dur | Peso | Status Necessario, Status Bonus |
Ottenibile | Upgr |
| Pugni di Ferro | 65/0/0 (Brusco) |
300 | 1.0 | 8/0/0/0 D/E/-/- |
– Capitolo 2.1 Drop dal Minatore (Tirapugni) | – PB1 – SC – QL – DR – LN – BD – DI |
| Artigli | 71/0/0 Emorragia 120 (Taglio) |
100 | 1.0 | 8/14/0/0 E/D/-/- |
– Capitolo 3.1 Tesoro |
– PB2 – AC – QL – MR – LR – LN – DI |
| Mani di Dio | 70/0/0 (Brusco) |
727 | 4.0 | 19/0/0/16 D/-/-/D |
– Capitolo 2.2 Tesoro (x2) – Drop dal Fabbro Boldwin – Drop dal Fabbro Ed |
– DI |
– ARCHI
| Nome | Danno | Raggio | Dur | Peso | Status Necessario, Status Bonus |
Ottenibile | Upgr. |
| Arco Corto | 30/0 | 50 | 100 | 0.6 | 12/10/0/0 D/E/-/- |
– Arma iniziale del Ladro – Graverobber Blige (1500 Anime) |
– PB1 – QL – VS – DI |
| Arco Lungo | 35/0 | 60 | 100 | 1.2 | 15/12/0/0 D/E/-/- |
– Arma iniziale del Cacciatore – Graverobber Blige (3000 Anime) |
– PB1 – QL – VS – DI |
| Arco Corto Composto | 40/0 | 50 | 100 | 1.0 | 18/10/0/0 D/E/-/- |
– Capitolo 1.2 Tesoro – Capitolo 4.1 Drop dallo Scheletro Arciere |
– PB1 – QL – VS – DI |
| Arco Lungo Composto | 45/0 | 60 | 100 | 2.0 | 22/12/0/0 D/E/-/- |
– Capitolo 4.1 Tesoro – Capitoli 4.1, 4.2 Drop dallo Scheletro Arciere |
– PB1 – QL – VS – DI |
| Arco Bianco | 100/0 | 75 | 210 | 1.5 | 30/24/0/0 E/E/-/- |
– Capitolo 4.2 Tesoro – Capitolo 1.4 Drop dal Fantasma Nero |
– DI |
| Lava Bow | 55/0 | 55 | 400 | 2.0 | 21/16/0/0 D/D/E/- |
– Upgrade, consuma un Anima di Demone Forte | / |
– BALESTRE
| Nome | Danno | Raggio | Dur | Peso | Status Necessario, Status Bonus |
Ottenibile | Upgr. |
| Balestra di Luce | 60/0 | 50 | 150 | 2.5 | 10/0/0/0 -/-/-/- |
– Capitolo 1.1 Tesoro – Mercante Dregling |
/ |
| Balestra Pesante | 75/0 | 55 | 150 | 5.0 | 16/0/0/0 -/-/-/- |
– Capitolo 3.1 Tesoro | / |
| Balestra Gargoyle | 10/40 | 60 | 150 | 3.0 | 12/0/6/0 -/-/B/- |
– Capitolo 3.2 Drop dal Gargoyle | / |
-STAFFE
| Nome | Magia | Miracoli | Dur | Peso | Status Necessario, Status Bonus |
Ottenibile | Upgr. |
| Staffa di Legno | 126 | 0 | 30 | 0.3 | 5/0/0/0 -/-/C/- |
– Arma iniziale del Mago – Capitolo 1.2 Tesoro – Capitolo 3.1 Tesoro |
– DI |
| Staffa Argentata | 119 | 0 | 40 | 0.5 | 6/0/0/0 E/-/C/- |
– Arma iniziale del Royalty – Capitolo 3.1 Tesoro |
– DI |
| Staffa Insana | 143 | 0 | 400 | 0.5 | 6/0/16/0 E/-/A/- |
– Upgrade, consuma un Anima di Demone Giallo | / |
– TALISMANI
| Nome | Magia | Miracoli | Dur | Peso | Status Necessario, Status Bonus |
Ottenibile | Upgr. |
| Talismano di Dio | 0 | 131 | 300 | 0.2 | 5/0/0/0 D/-/-/B |
– Arma iniziale del Saggio e del Templare – Capitolo 4.1 Tesoro – Capitolo 5.1 Tesoro – Donna Sudicia (5000 Anime) |
/ |
| Talismano della Bestia | 121 | ? | 150 | 0.2 | 4/0/18/18 D/-/C/C |
– Drop da Scirvir il Fantasma Nero – Premio Quest da Nexus Mephistopheles |
/ |
– LANCE
| Nome | Danno | Dur | Peso | Status Necessario, Status Bonus |
Ottenibile | Upgr. |
| Lancia Corta | 80/0/0 | 180 | 2.5 | 11/0/0/0 E/D/-/- |
– Arma iniziale del Soldato – Mercante Dregling (1500 Anime) |
– PB2 – AC – QL – MR – FT – LN – DI |
| Lancia Alata | 85/0/0 | 160 | 3.0 | 13/12/0/0 E/D/-/- |
– Capitoli 1.1, 1.3 Drop dal Soldato (Lancia) |
– PB2 – AC – QL – MR – FT – LN – DI |
| Istarelle | 20/100/0 | 800 | 1.0 | 9/18/0/24 E/D/-/A |
– Capitolo 5.1 Tesoro (Richiede tendenza ambientale bianco puro) | – DI |
| Lancia Raschiata | 100/0/0 | 400 | 4.0 | 15/15/0/0 E/A/-/- |
– Upgrade, consuma un Anima di Demone Piombo | / |
– ASTE
| Nome | Danno | Dur | Peso | Status Necessario, Status Bonus |
Ottenibile | Upgr. |
| Falce da Guerra | 95/0/0 Emorragia 180 |
130 | 3.0 | 13/13/0/0 E/D/-/- |
– Capitolo 4.2 Drop dal Mietitore – Capitolo 5.2 Tesoro |
– PB2 – AC – QL – MR – FT – LN – DI |
| Alabarda | 95/0/0 | 200 | 3.5 | 14/12/0/0 D/E/-/- |
– Arma iniziale del Templare – Donna sudicia (5000 Anime) – Drop dal soldato (x1 Alabarda) |
– PB1 – SC – QL – DR – LN – BD – DI |
| Martello di Mirdan | 95/0/0 | 200 | 3.5 | 14/12/0/0 D/E/-/- |
– Capitolo 5.2 Tesoro – Capitolo 2.x Drop dal minatore ( Martello) |
– PB1 – SC – QL – DR – LN – BD – DI |
| Asta Fosforescente | 60/110/0 | 250 | 4.0 | 16/16/12/0 C/E/D/- |
– Drop dal Fantasma Nero, Lord Rydyell | – DI |
– SCUDI (Parare)
| Nome | Danno Ridotto | Riduz. Guardia di Rottura | Dur | Peso | Status Necessario | Ottenibile | Upgr. |
| Scudo | 90/30/60 | 45 | 200 | 2.5 | 9/12/0/0 | – Equipaggiamento iniziale del Nobile e Ladro – Signora Reale (1500 Anime) |
-PB1 -TN |
| Scudo Argento Scuro | 100/100/70 | 50 | 450 | 5.0 | 16/0/0/0 | – Drop da Garl Viland | – DI |
| Scudo Riscaldatore | 100/30/70 | 53 | 200 | 3.0 | 11/0/0/0 | – Equipaggiamento iniziale del Saggio e Templare – Fabbro Boldwin (2000 Anime) – Capitolo 2.2 Tesoro (Tenebra + 2) |
-PB1 -TN |
| Scudo Aereo | 100/30/70 | 55 | 220 | 3.5 | 12/0/0/0 | – Equipaggiamento Iniziale del Cavaliere – Capitolo 1.3 Drop dal Soldier (Lancia) – Capitolo 1.4 Drop dal Cavaliere occhi Rossi – Capitolo 1.4 Tesoro |
-PB1 -TN |
| Scudo del Cavaliere | 100/30/70 | 57 | 300 | 5.0 | 16/0/0/0 | – Mercante Dregling (20000 Anime) – Capitoli 1.1, 1.2 Drop dal Cavaliere occhi Blu – Capitolo 1.4 Drop dal Cavaliere occhi Rossi – Capitolo 1.4 Tesoro |
-PB1 -TN |
| Scudo di Cuoio | 90/30/60 | 54 | 160 | 1.0 | 8/0/0/0 | – Equipaggiamento iniziale del Cacciatore e Mago – Graverobber Blige (1000 Anime) |
/ |
| Scudo Runico | 100/60/70 | 50 | 80 | 3.0 | 12/0/18/0 | – Capitolo 3.2 Tesoro – Drop dal Fantasma Nero Ostrava |
– DI |
| Scudo dello Schiavo | 70/30/10 | 35 | 33 | 0.5 | 5/0/0/0 | – Capitolo 1.1 drop da Dregling – Capitolo 1.3 Tesoro |
/ |
| Scudo del Soldato | 90/30/60 | 50 | 190 | 2.0 | 10/0/0/0 | – Equipaggiamento iniziale del Soldato – Capitolo 4.x Drop dal Soldato – Mercante Dregling (1000 Anime) |
-PB1 -TN |
| Scudo di Legno | 80/30/10 | 50 | 110 | 0.7 | 6/0/0/0 | – Equipaggiamento iniziale del Vagabondo e Barbaro – Mercante Dregling (500 Anime) – Capitolo 1.2 Drop dal Soldato (Ascia) |
/ |
– SCUDI (Colpire)
| Nome | Danno Ridotto | Riduzione Guardia di Rottura | Durezza | Peso | Status Necessario | Ottenibile | Upgr. |
| Scudo del Giudice | 90/50/10 | 50 | 150 | 3.5 | 14/0/0/0 | – Capitolo 4.1 Tesoro | – DI |
| Scudo Largo della Foresta | 100/30/100 | 60 | 500 | 13.0 | 26/0/0/0 | – Capitolo 1.1 Tesoro (Richiede Tendenza Ambientale Bianco/Nero Puro) – Drop da Biorr |
– DI |
| Scudo di Fiamme Violacee | 100/30/90 | 60 | 170 | 8.0 | 22/0/0/0 | – Capitolo 1.1 Tesoro – Capitolo 1.x Drop dal Cavaliere occhi Rossi (Lacia) |
-PB1 -TN |
| Spilla | 100/30/70 | 45 | 120 | 3.0 | 11/14/0/0 | – Capitoli 1.1, 1.3 Drop dal Soldato – Capitolo 2.1 Tesoro |
-PB2 -AC |
| Scudo d’Acciaio | 100/30/70 | 60 | 300 | 6.0 | 18/0/0/0 | – Capitolo 1.3 Drop dal Soldato (Lancia) – Capitolo 2.1 Tesoro |
-PB1 -TN |
| Scudo a Torre | 100/60/90 | 70 | 600 | 30.0 | 30/0/0/0 | – Capitolo Drop dal Fantasma Nero – Capitolo 1.2 Tesoro |
– DI |
– SPADE CURVE
| Nome | Danno | Dur | Peso | Status Necessario, Status Bonus |
Ottenibile | Upgr. |
| Shotel | 70/0/0 Emorragia 120 |
100 | 1.5 | 10/16/0/0 E/D/-/- |
– Drop dallo Scheletro d’Argento x4 – Capitolo 5.2 Tesoro |
– PB1 – PB2 – AC – QL – MR – LR – LN – ML |
| Scimitarra | 80/0/0 Emorragia 120 |
120 | 1.0 | 8/10/0/0 E/D/-/- |
– Capitolo 1.1 Tesoro – Graverobber Blige (1000 Anime) |
– PB2 – AC – QL – MR – LR – LN – ML – DI |
| Falchion | 85/0/0 Emorragia 120 |
120 | 1.5 | 9/10/0/0 E/D/-/- |
– Arma iniziale del Vagabondo – Capitolo 4.1 Tesoro (Mezzaluna +1) – Graverobber Blige (1500 Anime) |
– PB2 – AC – QL – MR – LR – LN – ML – DI |
| Kilij | 90/0/0 Emorragia 120 (Tagliente) |
140 | 3.0 | 14/10/0/0 E/D/-/- |
– Capitolo 4.1 Tesoro – Capitoli 4.1, 4.2 Drop dallo Scheletro d’Oro |
– PB2 – AC – QL – MR – LR – LN – ML |
| Blind | 70/0/0 Emorragia 120 |
50 | 0.1 | 3/24/0/0 -/S/-/- |
– Drop dal Fantasma Nero Selen Vinland | – DI |
| Grande Spada della Ricerca | 170/0/0 Emorragia 120 |
400 | 8.0 | 24/16/0/0 D/D/-/- |
– Upgrade, consuma un Anima di Demone Eroe | / |
– KATANE
| Nome | Danno | Dur | Peso | Status Necessario, Status Bonus |
Ottenibile | Upgr. |
| Uchigatana | 95/0/0 Emorragia 180 (Tagliente, Penetrante) |
70 | 5.0 | 18/13/0/0 E/D/-/- |
– Capitolo 4.1 Tesoro – Capitolo 4.x Drop dallo Scheletro Nero |
– PB2 – AC – QL – MR – LR – LN – ML – DI |
| Hitless | 121/0/0 Emorragia 180 |
70 | 4.5 | 18/19/0/0 E/B/-/- |
– Capitolo 4.2 Tesoro – Drop dal Fantasma Nero Satsuki |
– DI |
| Spada Magica "Makoto" | 210/0/0 Emorragia 327 |
70 | 5.5 | 18/13/0/0 -/-/-/- |
– Capitolo 4.2 Tesoro (Richiede Tendenza Ambientale Bianco Puro) | – DI |
– DAGHE
| Nome | Danno | Dur | Peso | Status Necessario, Status Bonus |
Ottenibile | Upgr. |
| Daga | 65/0/0 (Tagliente, Penetrante) |
200 | 0.5 | 6/0/0/0 E/D/-/- |
– Arma iniziale del Ladro, Vagabondo – Fabbro Boldwin (7000 Anime) – Graverobber Blige (1000 Anime) – Capitolo 4.2 Tesoro |
-PB2 -AC -QL -MR -FT -ML -DI |
| Parrying Dagger | 65/0/0 (Tagliente, Penetrante) |
200 | 0.5 | 6/16/0/0 E/D/-/- |
– Capitolo 3.1 Tesoro (Richiede tendenza ambientale bianco puro) – Drop da Nexus Mephistopheles |
-PB2 -AC -QL -MR -FT -ML -DI |
| Daga Segreta | 70/0/0 (Tagliente, Penetrante) |
100 | 0.5 | 6/0/0/0 E/D/-/- |
– Capitolo 3.1 Tesoro – Capitolo 1.3 Drop dall’Assassino |
-PB2 -AC -QL -MR -FT -ML -DI |
| Baby Unghia | 55/0/0 Peste120 (Tagliente, Perforante) |
100 | 0.7 | 7/0/0/0 E/D/-/- |
– Capitolo 3.1 Tesoro | -DI |
– SPADE FORTI
| Nome | Danno | Dur | Peso | Status Necessario, Status Bonus |
Ottenibile | Upgr. |
| Broken Sword | 20/0/0 (Tagliente, Penetrante) |
11 | 1.0 | 8/0/0/0 D/E/-/- |
– Capitolo 1.1 Drop da Dregling – Capitolo 5.2 Tesoro |
-DI |
| Spada Corta | 75/0/0 (Tagliente, Penetrante) |
200 | 1.0 | 9/0/0/0 D/E/-/- |
– Fabbro Boldwin (1000 Anime) – Capitolo 3.2 Tesoro (Luna+1) |
-PB1 -SC -QL -DR -LN -BD -DI |
| Spada Lunga | 80/0/0 (Tagliente, Penetrante) |
200 | 2.0 | 10/0/0/0 D/E/-/- |
– Arma iniziale del Cavaliere – Mercante Dregling (1500 Anime) – Capitolo 2.2 Tesoro (Drago +1) |
-PB1 -SC -QL -DR -LN -BD -DI |
| Spada del Cavaliere | 85/0/0 (Tagliente, Penetrante) |
220 | 3.0 | 14/0/0/0 D/E/-/- |
– Capitolo 1.3 Mercante Dregling (20000 Anime) – Capitolo 1.4 Tesoro – Capitolo 1.4 Drop dal Cavaliere occhi Rossi |
-PB1 -SC -QL -DR -LN -BD -DI |
| Broad Sword | 80/0/0 (Tagliente, Penetrante) |
150 | 2.0 | 10/10/0/0 E/D/-/- |
– Arma iniziale del Soldato – Mercante Dregling (2000 Anime) |
-PB2 -AC -LR -QL -MR -LN -ML -DI |
| Kris Blade | 20/60/0 (Tagliente, Penetrante) |
120 | 1.0 | 8/0/16/0 D/E/B/- |
– Capitolo 2.1 Tesoro | -DI |
| Spada Runica | 30/140/0 (Tagliente, Penetrante) |
80 | 2.0 | 10/0/18/0 D/E/-/- |
– Capitolo 3.2 Tesoro – Drop dal Fantasma Nero Ostrava |
-DI |
| Spada Penetrante | 90/0/0 (Tagliente, Penetrante) |
240 | 6.0 | 22/16/0/0 E/C/-/- |
– Capitolo 1.3 Tesoro – Capitolo 1.4 Drop dal Fantasma Nero |
-DI |
| Spada Sangue Blu | 100/100/0 (Tagliente, Penetrante) |
400 | 5.0 | 18/18/18/18 D/-/E/E |
– Upgrade, Consuma un Anima di Demone Purosangue | / |
-SPADE LARGHE
| Nome | Danno | Dur | Peso | Status Necessario, Status Bonus |
Ottenibile | Upgr. |
| Spada Bastarda | 95/0/0 (Normale) |
220 | 5.0 | 18/0/0/0 D/E/-/- |
– Capitolo 1.1 Tesoro – Capitolo 2.1 Minatore (Spada di Fuoco) |
-PB1 -SC -QL -DR -LN -BD -DI |
| Claymore | 105/0/0 (Normale) |
220 | 6.0 | 20/0/0/0 D/E/-/- |
– Capitolo 1.1 Drop dal Cavaliere occhio Blu (2 Spade) – Mercante Dregling (6000 Anime) |
-PB1 -SC -QL -DR -LN -BD -DI |
| Flamberga | 100/0/0 (Normale) |
120 | 5.0 | 18/14/0/0 E/D/-/- |
– Capitolo 3.2 Tesoro – Capitolo 1.3, 1.4 Drop dall’Assassino |
-PB2 -AC -QL -MR -LR -LN -ML -DI |
| Large Sword of Moonlight | 0/100/0 (Normale) |
900 | 2.0 | 0/0/0/24 -/-/-/S |
– Capitolo 5.2 Tesoro | -DI |
| Stormruler | 150/0/0 (Normale) |
100 | 2.0 | 0/0/0/0 -/-/-/- |
– Capitolo 4.3 Tesoro | / |
| Brando Demone | 130/110/0 (Normale) |
400 | 5.5 | 18/14/0/12 -/-/-/- |
– Capitolo 1.1 Premio missione del Vecchio Re Doran | / |
| Brando Anima | 120/130/0 (Normale) |
400 | 5.5 | 18/14/12/0 -/-/-/- |
– Finisci le missioni del Gioco | / |
| Nord Regalia | 135/135/0 (Normale) |
400 | 6.5 | 20/14/12/12 -/-/-/- |
– Upgrade, consuma un Anima di Demone Falso Re, Brando Anima e Brando Demone | / |
| Marion Blade | 210/210/0 (Normale) |
400 | 5.0 | 14/14/0/0 -/-/-/- |
– Upgrade, consuma un Anima di Demone Tempesta | / |
– SPADE EXTRA-LARGE
| Nome | Danno | Dur | Peso | Status Necessario, Status Bonus |
Ottenibile | Upgr. |
| Grande Spada | 130/0/0 (Normal) |
230 | 10.0 | 26/0/0/0 D/E/-/- |
– Capitolo 1.3 Tesoro – Capitolo 1.3 Drop dal Cavaliere occhi Rossi (2 Spade) |
-PB1 -SC -QL -DR -LN -BD -DI |
| Osso Frantumato di Drago | 200/0/0 (Normal) |
600 | 20.0 | 30/0/0/0 B/-/-/- |
– Capitolo 2.3 Tesoro (Richiede Tendenza Ambientale Bianco Puro) | -DI |
– STOCCHI
| Nome | Danno | Dur | Peso | Status Necessario, Status Bonus |
Ottenibile | Upgr. |
| Mail Breaker | 70/0/0 (Penetrante) |
200 | 0.5 | 6/0/0/0 E/D/-/- |
– Arma iniziale del Cavaliere – Capitolo 1.1 Drop dal Dregling – Capitolo 1.1 Tesoro |
-PB2 -AC -QL -MR -FT -ML -DI |
| Stocco | 75/0/0 (Penetrante) |
150 | 0.8 | 8/12/0/0 E/D/-/- |
– Arma iniziale del Nobile – Capitolo 3.1 Tesoro (Mercurio +1) |
-PB2 -AC -QL -MR -FT -ML -DI |
| Estoc | 80/0/0 (Penetrante) |
150 | 1.5 | 9/12/0/0 E/D/-/- |
– Capitolo 3.1 Tesoro – Capitolo 3.1 Drop dal Prigioniero |
-PB2 -AC -QL -MR -FT -ML -DI |
| Stiletto di Geri | 50/40/0 (Penetrante) |
200 | 0.7 | 7/0/14/0 E/D/D/- |
– Capitolo 3.1 Ricompensa per aver salvato il Saggio Frake, il Visionario | -DI |
| Stocco Epee | 50/0/80 (Penetrante) |
400 | 1.5 | 9/14/24/0 E/C/C/- |
– Capitolo 3.2 Tesoro | -DI |
| Stocco a Spirale | 70/0/0 (Penetrante) |
100 | 1.5 | 10/16/0/0 E/D/-/- |
– Capitolo 3.2 Drop dal Gargoyle | -PB2 -AC -QL -MR -FT -ML |
| Uncino dell’Eterna Agonia | 10/50/0 (Penetrante) |
400 | 0.5 | 6/20/20/0 -/-/-/- |
– Upgrade, consuma un Anima di Demone Misto | / |
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