Il gioco
Final Fantasy VII
– Diamond Weapon
– Ultimate Weapon
– Emerald Weapon
– Ruby WeaponDIAMOND WEAPON
Questa è l’unica weapon che dovrai obbligatoriamente sconfiggere.
La incontrerai dopo aver accompagnato Bughenaghen a vedere la Holy Materia. Il mostro sbucherà dall’acqua e si dirigerà verso Midgar. Per attaccarla dovrai aspettare che arrivi sulla terraferma, quindi equipaggiati e vai all’assalto.
Caratteristiche:
| HP | MP | EXP | AP | GIL |
| 50000 | 3000 | 35000 | 5000 | 35000 |
Attacchi: Stomp, Laser Ray, Diamond Flash
Immunita: Gravity, Manipulate, Stop, Death, Hades, Darkness, Petrify
Oggetti: Rising Sun
Strategia:
A meno che tu non sia particolarmente debole, questa Weapon non ti darà alcun problema. L’unica cosa da notare è che gli attacchi fisici sono praticamente inutili (limit comprese), quindi equipaggiati con le magie Ultima e le magie di elemento tuono (quindi Bolt3 a tutto spiano). Se vuoi farla finita subito invoca la knights of the round o altre summon potenti, ma non è necessario. Infatti questa weapon ha solo 3 attacchi, un laser che toglie circa 700 HP e un attacco fisico che leva intorno ai 1000 HP… L’unica cosa “preoccupante” è il Diamond Flash. Quando il mostro sarà in difficoltà aprirà il torace e inizierà un conto alla rovescia che durerà 3 turni, al termine dei quali lancerà un potente raggio che toglierà a tutti tra i 1500 e i 3000 HP. Niente di preoccupante, ma se hai pochi HP dovrai stare attento a questo attacco. Ricorda comunque che il mostro ci mette 3 turni a caricare questo attacco, quindi non avrai problemi a curarti. Tuttavia non sarai tu a sconfiggere definitivamente Diamond. Infatti il tuo compito è solo quello di tenerla impegnata il tempo necessario a caricare il cannone di Junon (che era stato spostato a Midgar). Quando il cannone sarà pronto verrà sparato un potente raggio che trapasserà la weapon, che ostacola il suo vero scopo ovvero distruggere la barriera intorno al Northern Crater.
ULTIMATE WEAPON
Questa weapon è una vera passeggiata. Dovrai affrontarla obbligatoriamente a Mideel, prima di far rinsavire Cloud, dopodichè fuggirà. Dopo aver sconfitto Diamond la troverai in aria, sopra al lago vicino a Junon. Per attaccarla dovrai semplicemente andarle addosso con l’Highwind. Dopo che le avrai tolto un pò di HP la weapon fuggirà. La ritroverai in volo per la mappa. Dopo alcuni combattimenti con rispettive fughe Ultimate si fermerà sopra Cosmo Canyon. Questo sarà il combattimento finale.
Caratteristiche:
| HP | MP | EXP | AP | GIL |
| 100000 | 400 | 0 | 0 | 0 |
Attacchi: Ultima Beam, Quake 3, Shadow Flare
Difesa: Earth, Hades, Paralyze, Petrify, Gravity, Manipulate, Stop, Death
Oggetti: Cursed Ring, Circlet, Reflect Ring, Ultima Weapon
Strategia:
A dire il vero non c’è una strategia per questo mostro. Nonostante il nome, infatti, questa è la weapon più debole di ff7. Ci sono solo due cose da dire: se non vuoi cercarla più volte, la prima volta che ci combatti (non a Mideel, intendo dei combattimenti facoltativi) lancia una knights of the round. Infatti, contrariamente a quanto si potrebbe credere, la weapon non raggiungerà l’ultima locazione dopo un numero determinato di scontri, ma dopo che nei vari combattimenti le avrai tolto un tot di HP. Quindi evoca la summon e vai a Cosmo Canyon. Qui abbatterai definitivamente Ultimate. Visti i danni inflitti in precedenza con la KOTR basteranno pochi colpi per abbattere il nemico. Abbi però l’accortezza di giungere a questo incontro con un alto livello di HP e cerca di mantenerlo così. Infatti, sebbene Ultimate sia facilissima da battere, prima di morire lancerà un attacco molto pericoloso, Shadow Flare, che toglierà circa 8000 HP ad uno dei tuoi personaggi. Questo non influenzerà l’esito della battaglia (visto che viene colpito un solo pg) tuttavia la “vittima” dell’attacco si perderà l’enormità di punti EXP e AP che riceverai alla sconfitta del boss.
EMERALD WEAPON
Questo mostro è estremamente potente e se non sarai ben equipaggiato non riuscirai mai a sconfiggerlo! Fatto stà che appena avrai il sottomarino, potrai scendere sott’acqua proprio nei pressi di Junon e batterti con questo mostro. Emerald è suddivisa in 3 parti: la weapon vera e propria e gli emerald eyes, ovvero gli occhi che ha sulle braccia. Ora descriverò alcune strategie per abbattere questo mostro. Ovviamente non ci sono solo queste! I modi sono molteplici ed escluse alcune cose che dovrai avere quasi per forza, puoi lasciare libero spazio alla fantasia.
Caratteristiche:
| HP | MP | EXP | AP | GIL |
| 1000000 | 100 | 50000 | 50000 | 50000 |
Attacchi: Emerald Shoot, Emerald Beam, Revenge Stamp, Air Tam Storm
Difesa: Gravity, Hades, Darkness, Stop, Death, Leviathan, Manipulate, Slow, Petrify
Oggetti: Earth Harp
Knights of the round: questa summon è l’attacco più potente che potrai sferrare (insieme a OmniSlash)
W-Summon: questa materia permette di castare due summon nello stesso turno. Molto utile con la KOTR.
Mime: questa materia permette di emulare l’ultimo attacco effettuato e senza sprecare MP, quindi è molto utile da usare dopo la knights of the round (specie in combinazione con W-Summon e dovrai averne 2)
Final Attack: In combinazione con Phoenix dà praticamente l’ immortalità
Phoenix: causa un pò di danni di elemento fuoco e usa Life2 su tutto il party
Underwater: per togliere il limite di 20 minuti
HP Plus: per portare a 9999 gli HP dei personaggi
Counter Attack: molto utile se ne hai parecchie a livello master cosicchè ad ogni attacco la weapon verrà contrattaccata infliggendole gravi danni
HP/MP Absorb: molto utile in combinazione con la knights of the round per recuperare HP/MP dopo l’evocazione
W-Magic: non indispensabile ma utile se vuoi lanciare due Full cure o due Life nello stesso turno
Master Materia: racchiude in sè tutte le magie comprese quelle di cura
Enemy Skill: se riuscirai a completare la lista delle skill o quasi potrai usufruire di magie di cura, attacco e protezione (specialmente Big Guard)
Revive: resuscita con Life e con Life2 resuscita con il massimo di HP
Full Cure: ripristina gli HP massimi
Barrier: crea barriere agli attacchi magici e fisici diminuendo i punti danno al tuo team
Time: Con l’aiuto di Haste ti permetterà di velocizzare le tue azioni rispetto a quelle del nemico
Quadra magic: ti farà effettuare ben 4 volte una magia a tua scelta
All: applicato alle magie di cura dividerà l’effetto a tutti i personaggi(non funziona con Full Cure)
Mega All: sarà come avere All su tutte le materie
Personaggi ed Equipaggiamento:
Questo è piuttosto soggettivo, ma vediamo di dare alcune indicazioni generali. Intanto sarebbe utile potenziare molto i personaggi che deciderai di usare e innalzare le loro stato a livelli quasi massimi. Se non sei abbastanza potente (specie in attacco) probabilmente dovrai usare le armi finali. Quindi la scelta dipende dalle caratteristiche di quest’ultime. Per una descrizione completa di esse vedi la sezione armi finali. Tuttavia, oltre a Cloud a cui dovrai prestare una particolare attenzione nella selezione dell’arma visto che l’Ultima Weapon scende di potenza quando si abbassano gli HP di Cloud, sarebbe utile portare Yuffie con l’arma finale Conformer; infatti quando è equipaggiata con quest’arma recherà tanti più danni quanto più è elevato il livello dell’avversario, quindi è superfluo dire che contro la weapon provocherà sempre il massimo danno. Altro personaggio molto utile è Barret, infatti la potenza della sua arma Missing Score aumenterà quando viene usata con molte materie di livello elevato (possibilmente master). Anche Vincent può causare il massimo danno al nemico, ma solo se lo avrai usato molto nel corso del gioco, visto che la sua arma (Death Penality) è più potente a seconda del numero di nemici uccisi da Vincent in totale. Come protezioni ti consiglio di usare il Mystile. Non è l’armatura più potente, ma con essa avrai ben il 50% di possibilità di schivare un attacco fisico, e addirittura il 60% di schivarne uno magico. Questo significa che quasi la metà degli attacchi della weapon non andranno a segno. Oppure un equipaggiamento con parametri accettabili che abbia più slot possibili e magari collegati tra loro. Come accessorio puoi scegliere ciò che vuoi. Potrai usare le sprint shoes (auto-haste) o il protect ring (Barrier e MBarrier automatiche). Se hai scelto altri personaggi per il combattimento e non vuoi quindi usare la loro arma finale potrebbe esserti utile il Champions Belt (aumenta di 30 punti strength e power). In ogni caso, come ho già detto, l’accessorio non è di fondamentale importanza, quindi scegli quello che più ti torna comodo.
Strategia:
Inizialmente l’Emerald ti attaccherà con qualche Emerald Shoot che toglierà un minimo di 3000 HP (se hai un alta difesa) ad uno dei tuoi personaggi. Tieni presente che questa weapon è immune alla variazione di status quindi Hades, Manipulate e anche Leviathan e Gravity. Curati spesso e cerca di utilizzare Big guard, che potrai trovare nella tua lista di Enemy skill e ti assicurerà velocità e protezione. Se uno dei tuoi ha anche W-Summon abbinato a Knights of the round (ed è possibilmente lo stesso che ha il final attack abbinato a Phoenix) potrai scegliere di utilizzare la W-summon scagliando 2 Knights of the round o 1 Knights of the round e 1 Phoenix e gli altri personaggi dovranno solo utilizzare la Mime materia per ripetere gli attacchi delle summon. Il Mime non spreca Mp quindi potrai mettere in difesa il personaggio che non ha questa materia e con gli altri continuare con mime. Ogni tanto ti potra scagliare qualche attacco incredibilmente potente come l’Air Tam Storm a cui potrai riparare solo se hai Phoenix collegato a Final attack materia. Dopo un pò la weapon sparirà per sempre dalla tua vista. Un’ altra strategia è l’utilizzo del trucco dei 7 che consiste nel portare più personaggi possibile a 7777 HP prima di affrontare la battaglia utilizzando negli scontri precedenti lo status mini per toglierti (colpendo te stesso) 1 HP alla volta e giocando bene con le pozioni che danno 100 HP fino a giungere agli HP desiderati. Ciò ti consentirà di procurare 7777 punti di danno per qualunque tipo di attacco (e 7777 punti di cura per le magie di cura). Quindi equipaggiati con la materia Comet portata a Comet2 affiancata da Quadra magic e sfoga la tua ira sullo sfortunato mentre gli altri personaggi fungono da supporto ai tuoi attacchi con Turbo etere e Big guard e anche Knights of the round.
RUBY WEAPON
Questa weapon è pericolosissima, ma se seguirai queste strategie non sarà particolarmente difficile sconfiggerla. La potrai incontrare nei pressi del Gold Saucer precisamente nel deserto che lo circonda. Vedrai spuntare una piccola antenna rossa che si muove in continuazione e potrai scontrartici con l’Highwind o scendere con un chocobo.
Caratteristiche:
| HP | MP | EXP | AP | GIL |
| 1000000 | 900 | 50000 | 50000 | 50000 |
Attacchi: Whirlsand, Grand Sweep, Ruby Ray, Ruby Fire, Ultima, Comet, Shadow Flare
Difesa: Fire, Hades, Darkness, Stop, Death, Gravity, Manipulate, Slow, Petrify
Oggetti: Desert Rose
Hades: questa summon sarà la tua chiave per paralizzare il nemico (oltre ai Dazers)
Knights of the round: questa summon è l’attacco più potente che potrai sferrare
W-Summon: questa materia permette di castare due summon nello stesso turno.
Mime: questa materia permette di emulare l’ultimo attacco effettuato e senza sprecare MP
Final Attack: in combinazione con Phoenix dà praticamente l’ immortalità
Phoenix: causa un pò di danni di elemento fuoco e usa Life2 su tutto il party
HP Plus: per portare a 9999 gli HP dei personaggi
HP/MP Absorb: molto utile in combinazione con la Knights of the round per recuperare HP/MP dopo l’evocazione
W-Magic: non indispensabile, ma utile se vuoi lanciare due Full cure o due Life nello stesso turno
Master Magic Materia: racchiude in sè tutte le magie
Enemy Skill: se riuscirai a completare la lista delle skill o quasi potrai usufruire di magie di cura, attacco e protezione (specialmente Big Guard)
Revive: resuscita con Life e con Life2 resuscita con il massimo di HP
Full Cure: ripristina gli HP massimi
Barrier: crea barriere agli attacchi magici e fisici diminuendo i punti danno al tuo team
Time: con l’aiuto di Haste ti permetterà di velocizzare le tue azioni rispetto a quelle del nemico
Quadra magic: ti farà effettuare ben 4 volte una magia a tua scelta
All: applicato alle magie di cura dividerà l’effetto a tutti i personaggi (non funziona con Full Cure)
Mega All: sarà come avere All su tutte le materie
Personaggi ed Equipaggiamento:
Gli stessi descritti per Emerald
Strategia:
Ti consiglio di cominciare con due personaggi della tua squadra…morti. Può sembrarti strano ma, se non lo farai, la prima azione del tuo avversario consisterà nel mandare fuori dalla battaglia 2 tra i tuoi personaggi senza possibilità di recuperarli. Quindi ti consiglio di aspettare che affondi i suoi tentacoli nel terreno per resuscitarli con qualche bel Life2 o la summon Phoenix. Quindi usa il prima possibile Hades che bloccherà il tuo avversario per circa un minuto. Potrai ora utilizzare la tecnica già collaudata con l’ Emerald weapon utilizzando Haste alla squadra o Big Guard, un W-summon e almeno 2 Mime. La scelta sarà nei summon da richiamare con la W-Summon. Io ti consiglio di chiamare Hades e Knights of the round cosicchè non dovrai far altro che usare Mime fino alla fine dello scontro, senza preoccuparti di reazioni del Boss in questione che resterà così paralizzato. Altrimenti potrai rischiare utilizzando un doppio attacco di Knights of the round, ma dovrai tener d’occhio la ripresa del nemico, utilizzare Hades, e ricominciare con gli attacchi di Knights of the round e Mime. In questo caso l’incontro sarà leggermente più veloce, ma consumerai parecchi Mp quindi ti consiglio di mettere accanto a Knights of the round un bel Mp Absorb per recuperare gli Mp perduti.
Nota
Se non sai dove trovare queste materie controlla le sezioni specifiche. Inoltre ovviamente cerca di portarle al livello più alto che puoi (meglio se Master). Ti consiglio di portare a livello massimo tutte le materie per ottenere una master materia dall’universo in miniatura di Bughenaghen.
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