Il gioco Final Fantasy VII PC, PlayStation, AndroidUscito il 31 Gen 1997
Condividi
Cloud
NOME ARMA ATK ATK % GROWTH COSTO LOCAZIONE SLOTS NOTE
Buster Sword 18 96 Normale Nessuno Cloud possiede già quest’arma O=O Arma iniziale, Magic +2
Mythril Saber 23 98 Normale Nessuno Kalm, Junon Town O=O O Magic +4
Hardedge 32 98 Normale 1500 Si ruba dal 3° soldato (Quartier Generale della Shinra), Junon Town (disco 2), Gongaga O=O O O Magic +6
Butterfly Edge 39 100 Normale 2800 Cosmo Canyon O=O O=O Magic +8
Enhance Sword 43 107 Normale 12000 Gaea’s Cliff, Junon Town (disco 2) O=O O=O O=O O=O Magic +16
Organics 62 103 Normale 12000 Villaggio artico O=O O=O O O Magic +15
Crystal Sword 76 105 Normale 18000 Mideel O=O O=O O=O Magic +19
Force Stealer 36 100 Doppia 2200 Ottenibile facendo un punteggio superiore a 150 a Junon Parade, a Nord di Corel O O O Magic +7
Rune Blade 40 108 Doppia 3800 Mt. Nibel, Junon Town (disco 2) O O O O Magic +9
Murasame 51 100 Normale 6500 Wutai O=O O=O O Magic +12
Nail Bat 70 100 Zero 2800 Tempio degli antichi, Junon Town (disco 2) Nessuno Nessuna
Yoshiyuki 56 100 Normale Nessuno Rocket Town O O Parla con il vecchio e guarda il razzo. L’arma diventa più forte quando i componenti del party sono KO, Magic +9
Apocalypse 88 110 Tripla Nessuno Foresta degli antichi O O O Spitit +16, Magic +43
Heaven’s Cloud 93 100 Normale Nessuno Sunken Plane (Gelnika) O O O O O O Magic +31
Ragnarok 97 105 Normale Nessuno Sconfiggi Proud Clod O=O O=O O=O Magic +43, Spirit +35
Ultima Weapon 100 110 Zero Nessuno Sconfiggi l’Ultima Weapon O=O O=O O=O O=O Arma finale, Magic +51, Spirit +35, più HP si ha in battaglia e più è forte l’arma. Cambia colore in base agli HP

 

Barret
NOME ARMA ATK ATK % GROWTH COSTO LOCAZIONE SLOTS NOTE
Gatling Gun 14 97 Normale Nessuno Barret ha già quest’arma O Arma iniziale, arma a lungo raggio
Assalt Gun 17 98 Normale 350 Walla Market, si ottiene dal Guard Scorpion O=O Arma a lungo raggio, Magic +1
Cannon Ball 23 98 Normale 950 Kalm, Junon Town O=O O Magic +2
Atomic Scissors 32 99 Normale 1400 Si ruba da Custom Sweeper, Junon Town, Gongaga O=O O O Magic +4
Heavy Vulcan 39 100 Normale 2700 Cosmo Canyon O=O O=O Arma a lungo raggio, Magic +8
Chainsaw 52 100 Normale 6300 Wutai O=O O=O O Magic +10
Microlaser 63 101 Normale 12000 Villaggio artico O=O O=O O O Arma a lungo raggio, Magic +13
A-M Cannon 77 103 Normale 18000 Mideel O=O O=O O=O Arma a lungo raggio, Magic +16
W Machine Gun 30 100 Doppia 2000 Treno di Mt.Corel, Junon Town (disco 2) O O O Arma a lungo raggio, Magic +3
Drill Arm 37 97 Doppia 3300 Casa di Cid (Rocket Town), Junon Town (disco 2) O O O O Nessuna
Solid Bazooka 61 100 Normale 16000 Costa del Sol O=O O=O O=O O=O Arma a lungo raggio, Magic +15
Rocket Punch 62 110 Zero 3200 Tempio degli Antichi, Junon Town (disco 2) Nessuno Nessuna
Enemy Launcher 35 100 Normale 3300 Residenza della Shinra, Junon Town (disco 2) O=O O O O Arma a lungo raggio, Magic +7
Pile Banger 90 80 Zero Nessuno Quartier Generale della Shinra O=O O=O O=O Nessuna
Max Ray 97 98 Normale Nessuno Settore 8 (sotto Midgar, vicino al tunnel) O=O O=O O=O Arma a lungo raggio, Magic +30
Missing Score 98 108 Zero Nessuno Cannone Mako, prima d’incontrare Hojo con Barret nel party O=O O=O O=O O=O Arma finale, arma a lungo raggio; più materie sono equippaggiate, e più acquisisce potenza, Magic +49
Tifa
NOME ARMA ATK ATK % GROWTH COSTO LOCAZIONE SLOTS NOTE
Leather Glove 13 99 Normale Nessuno Tifa parte già con quest’arma O Arma iniziale
Metal Knuckle 18 102 Normale 320 Wall Market O=O Magic +1
Mythril Claw 24 106 Normale 750 Kalm Town, Junon Town O=O O Magic +3
Grand Glove 31 110 Normale 1200 Si ruba da Madouge (Mytrhill Caves), Junon Town, Gongaga O=O O O Magic +6
Tiger Fang 38 110 2500 Normale Cosmo Canyon O=O O=O Magic +8
Diamond Knuckle 51 112 Normale 5800 Wutai O=O O=O O Magic +10
Dragon Claw 62 114 Normale 10000 Villaggio artico O=O O=O O O Magic +13
Crystal Glove 75 115 Normale 16000 Mideel O=O O=O O=O Magic +16
Motor Drive 27 106 Doppia Nessuno Costa del Sol O O O Magic +6
Platinum Fist 30 108 Doppia 2700 Casa di Tifa (Nibelheim), Junon Town (disco 2) O O O O Magic +7
Kaiser Knuckle 44 110 Normale 15000 Whirlwind Maze, Junon Town (disco 2) O=O O O O O O O Magic +13
Work Glove 68 114 Zero 2200 Tempio degli antichi Nessuno Nessuna
Powersoul 28 106 Doppia 4200 Mt. Nibel, Junon Town O O O O L’arma diventa più forte quando Tifa va in status near death, Magic +7
Master Fist 38 108 Normale Nessuno Shinra HQ disco 2 O O O O O O L’arma diventa più forte quando lo status di Tifa cambia
God’s Hand 86 255 Normale Nessuno Sconfiggi Carry Armor (reattore sottomarino di Junon Town) O=O O=O Magic +34
Premium Heart 99 112 Zero Nessuno Wall Market (nel negozio di oggetti) O=O O=O O=O O=O Arma finale, quando usi la Limit, se fai MISS, sale il potere dell’arma, Magic +32

 

Aeris
NOME ARMA ATK ATK % GROWTH COSTO LOCAZIONE SLOTS NOTE
Guard Stick 12 99 Normale Nessuno Aeris parte già con quest’arma O Arma iniziale; Spirit +4; Vitality +1, Magic +2
Mythril Rod 16 100 Normale 370 Wall Market O=O Magic +3
Full Metal Staff 22 100 Normale 800 Kalm, Junon Town O=O O Magic +4
Striking Staff 32 100 Normale 1300 Junon Town, Gongaga, si ruba da Eligor O=O O O Magic +7
Prism Staff 40 105 Normale 2600 Cosmo Canyon O=O O=O Magic +9
Aurora rod 51 110 Normale 5800 Wutai O=O O=O O Magic +13
Wizard Staff 28 100 Doppio 1800 Tracciato dei Binari di Mt.Corel, a Junon Town (disco 2) O O O Magic +6
Wizer Staff 33 100 Doppio Nessuno Sconfiggi Gi Nattak, Junon Town O O O O Magic +7
Fairy Tale 37 103 Normale 2500 Sconfiggi i Turks a Gongaga O O O O O O O O Magic +8
Umbrella 58 118 Zero Nessuno Vincila nella Speed Square facendo un punteggio di 5000 o superiore Nessuno Magic +10, Vitality +20
Princess Guard 52 111 Normale Nessuno Tempio degli Antichi O=O O=O O=O O Arma finale, l’arma aumenta la forza quando hai bisogno di proteggere gli altri attorno a te; Vitality +12, Spirit +20, Magic +22
Red XIII
NOME ARMA ATK ATK % GROWTH COSTO LOCAZIONE SLOTS NOTE
Mythril Clip 24 100 Normale 800 Red XIII parte già con quest’arma, Junon O=O O Arma iniziale, Magic +6
Diamond Pin 33 102 Normale 1300 Si ruba da Bagnaranda (Mt. Corel), Junon Town, Gongaga O=O O O Magic +8
Silver Barette 40 110 Normale 2500 Cosmo Canyon O=O O=O Magic +10
Gold Barette 50 104 Normale 6000 Wutai O=O O=O O Magic +13
Adaman Clip 60 106 Normale 11000 Villaggio artico O=O O=O O O Arma a lungo raggio, Magic +15
Crystal Comb 76 108 Normale 17000 Mideel O=O O=O O=O Magic +20
Magic Comb 37 100 Doppia 2000 Si vince a Fort Condor, Junon Town (disco 2) O O O Magic +4
Plus Barette 39 104 Doppia 3500 Mt. Nibel, Junon Town (disco 2) O O O O Magic +12
Centclip 58 108 Normale 14000 Costa del Sol (disco 2) O O O O O O O O Magic +22
Hairpin 57 120 Zero 6000 Passaggio segreto nella casa di Wutai, Junon Town Nessuno Magic +15
Seraph Comb 68 110 Zero Nessuno La ricevi dopo la Grotta di Ji O O O O Ricordo del padre
Behemoth Horn 91 75 Zero Nessuno Quartier Generale della Shinra disco 2 O O O O O O Vitality +35, Spirit +18, Magic +26
Spring Gun Clip 87 100 Normale Nessuno Foresta degli antichi O=O O=O O=O Magic +55
Limited Moon 93 114 Zero Nessuno Dono di Bugenhagen (disco 3) O=O O=O O=O O=O Arma finale, più MP hai, più forte è l’arma, Magic +31

 

Yuffie
NOME ARMA ATK ATK % GROWTH COSTO LOCAZIONE SLOTS NOTE
4-Point Shuriken 23 100 Normale Nessuno Yuffie parte già con quest’arma O=O O Arma iniziale, arma a lungo raggio, Magic +6
Boomerang 30 101 Normale 1400 Si può rubare da Formula, Junon Town , Gongaga O=O O O Arma a lungo raggio, Magic +7
Pinwhell 37 104 Normale 2600 Cosmo Canyon O=O O=O Arma a lungo raggio, Magic +9
Razor Ring 49 105 Normale 6000 Wutai O=O O=O O Arma a lungo raggio, Magic +12
Hawkeye 61 107 Normale 12000 Villaggio artico O=O O=O O O Arma a lungo raggio, Magic +14
Crystal Cross 74 110 Normale 18000 Mideel O=O O=O O=O Arma a lungo raggio, Magic +18
Wind Slash 30 103 Doppia 2000 Nave della Shinra, Junon Town O O O Arma a lungo raggio, Magic +7
Twin Viper 36 108 Doppia 3200 Residenza della Shinra, Junon Town (disco 2) O O O O Arma a lungo raggio, Magic +8
Spiral Shuriken 68 110 Normale 14000 Costa del Sol (disco 2) O=O O O O O O O Arma a lungo raggio, Magic +18
Superball 68 120 Zero 3000 Si vince a Fort Condor, Junon Town (disco 2) Nessuno Arma a lungo raggio, Magic +10
Magic Shuriken 64 113 Normale 6000 Junon Town, Casa di Godo a Wutai O O O Arma a lungo raggio, Dexterity +10
Rising Sun 68 108 Doppia Nessuno Rubala dalla Diamond Weapon O=O O=O Arma a lungo raggio
Oritsuru 90 116 Normale Nessuno Wutai, Dachao Statue Montain Area (caverna di fuoco) O=O O=O O O O O Arma a lungo raggio, Magic +38
Conformer 96 112 Zero Nessuno Sunken Plane (Gelnika) O=O O=O O=O O=O Arma finale, arma a lungo raggio, se Yuffie sta combattendo con un nemico di alto livello, il Conformer farà più danni, Magic +42
Cait Sith
NOME ARMA ATK ATK % GROWTH COSTO LOCAZIONE SLOTS NOTE
Yellow M-Phone 36 100 Normale 500 Cait Sith possiede già quest’arma, Junon Town (disco 2) O=O O Arma iniziale, Magic +8
Green M-Phone 41 100 Normale 2400 Cosmo Canyon O=O O=O Magic +9
Blue M-Phone 48 100 Normale 5500 Wutai O=O O=O O Magic +10
Red M-Phone 60 100 Normale 11000 Villaggio artico O=O O=O O O Magic +15
Crystal M-Phone 74 100 Normale 18000 Mideel O=O O=O O=O Magic +20
White M-Phone 35 102 Doppia 2300 Gongaga, Junon Town (disco 2) O O O Magic +8
Black M-Phone 31 104 Doppia 2800 Grotta di Ji, Junon Town (disco 2) O O O O Magic +10
Silver M-Phone 28 106 Normale 3300 Residenza della Shinra, Junon Town (disco 2) O O O O O O O O Magic +14
Trumpet Shell 68 118 Zero 3000 Tempio degli antichi, Junon Town (disco 2) Nessuno Magic +2
Gold M-Phone 58 103 Normale 15000 Costa del Sol (disco 2) O=O O=O O=O O=O Magic +28
Battle Trumpet 95 95 Zero Nessuno Reattore sottomarino a Junon Town O=O O=O O=O Nessuna
Starlight Phone 88 102 Normale Nessuno Settore 8 (vicino al tunnel di Midgar nel disco 2) O=O O=O O=O O=O Vitality +30, Magic +31
HP Shout 95 110 Zero Nessuno Palestra del quartier generale della Shinra (64 piano) O=O O=O O=O O=O Arma finale. Più HP si hanno durante la battaglia più l’arma sarà forte, Magic +44

 

Vincent
NOME ARMA ATK ATK % GROWTH COSTO LOCAZIONE SLOTS NOTE
Quicksilver 38 110 Normale 1000 Vincent parte già con quest’arma, Junon Town (disco 2) O=O O O Arma iniziale, arma a lungo raggio, Magic +10
Shotgun 48 112 Normale 3100 Rocket Town O=O O=O Arma a lungo raggio, Magic +12
Shortbarrel 51 118 Normale 6400 Wutai O=O O=O O Arma a lungo raggio, Magic +14
Lariat 64 120 Normale 12000 Villaggio artico O=O O=O O O Arma a lungo raggio, Magic +16
Winchester 73 120 Normale 18000 Mideel O=O O=O O=O Arma a lungo raggio, Magic +18
Peacemaker 38 118 Doppia 3500 Kalm Town, Junon Town (disoc 2) O=O O Arma a lungo raggio, Magic +8
Buntline 48 124 Doppia 6800 Bone Village, Junon Town (disco 2) O=O O=O Arma a lungo raggio, Magic +18
Long Barrel R 66 255 Normale 13000 Costa del Sol (disco 2) O=O O=O O=O O=O Arma a lungo raggio, Magic +14
Silver Rifle 62 120 Zero 3000 Tempio degli antichi, Junon Town (disco 2) Nessuno Arma a lungo raggio
Sniper CR 42 255 Normale 3300 Mt. Nibel, Junon Town O=O O=O Arma a lungo raggio, Magic +7
Supershot ST 97 120 Zero Nessuno Foresta degli antichi O=O O=O O=O Arma a lungo raggio, Magic +54
Outsider 80 120 Normale Nessuno Gelnika O=O O=O O O O O Arma a lungo raggio, Magic +48
Death Penalty 99 155 Zero Nessuno Una volta ottenuto il sottomarino dirigiti con esso nel lago vicino a Gold Saucer con Vincent nel party. Entra nella caverna per far apparire Lucrecia dopodichè esci e rientra solo dopo aver affrontato 10 battaglie o aspetta fino al disco 3 O=O O=O O=O O=O Arma finale, arma a lungo raggio. Più mostri sconfigge Vincent più forte diventa l’arma, Magic +34
Cid
NOME ARMA ATK ATK % GROWTH COSTO LOCAZIONE SLOTS NOTE
Spear 44 97 Normale 1200 Cid parte già con quest’arma, Junon Town (disco 2) O=O O O Arma iniziale, Magic +8
Slash Lance 56 98 Normale 6500 Wutai O=O O=O O Magic +10
Trident 60 105 Normale 7500 Tempio degli antichi, Junon Town (disco 2) O O O O O O Magic +12
Mast Ax 64 99 Normale 13000 Villaggio artico O=O O=O O O Magic +15
Partisan 78 100 Normale 19000 Mideel O=O O=O O=O Magic +17
Viper Halberd 58 102 Doppia 7000 Corel Valley, Junon Town (disco 2) O O O O Magic +13
Javelin 62 104 Doppia Nessuno Gaea’s Cliff O=O O=O O Magic +12
Grow Lance 78 102 Normale Nessuno Quartier Generale della Shinra O=O O=O O=O Magic +31
Mop 68 118 Zero 3200 Tempio degli antichi, Junon Town (disco 2), scavando a Bone village Nessuno Magic +3
Dragon Lance 66 100 Normale 6200 Montagne sopra Wutai, Junon Town (disco 2) O O O O O O O O Magic +7
Scimitar 86 102 Tripla Nessuno Reattore sottomarino di Junon Town O=O Magic +20
Flayer 100 100 Normale Nessuno Speed Square, Gold Saucer O O O O O O Più potente della Venus Gospel, Magic +20
Spirit Lance 92 112 Normale Nessuno Sunken Plane (Gelnika) O=O O=O Magic +43
Venus Gospel 97 103 Zero Nessuno Rocket Town O=O O=O O=O O=O Arma finale, più MP si hanno durante la battaglia, più potente è l’arma, Magic +42
Ti è piaciuto quello che hai letto? Vuoi mettere le mani su giochi in anteprima, partecipare a eventi esclusivi e scrivere su quello che ti appassiona? Unisciti al nostro staff! Clicca qui per venire a far parte della nostra squadra!