Il gioco
Final Fantasy VII
IntroduzioneLe tecniche speciali di Final Fantasy VII sono denominate Limit Break, riempiendo la barra sotto gli HP del personaggio, lo stesso potrà avvalersi di una delle sue devastanti mosse, ma ne potrai usare solo una per volta, e una volta finita dovrai riempire nuovamente la barra facendoti danneggiare dai nemici. Le Limit Break sono divise per livello, e ogni membro del party ha le sue tecniche che lo contraddistinguono. Seguendo la tabella di sotto si può ben capire che per apprenderne di nuove bisognerà utilizzare le vecchie un tot di volte rimanendo nel livello di cui vuoi imparare le mosse, solo il quarto fa eccezione, infatti per quello dovrai trovare dei particolari manuali durante l’avventura che saranno utilizzabili sui rispettivi membri del party solo a patto che tu abbia fatto imparare loro tutte le Limit Break dei livelli precedenti.
INDICE:
1. ACQUISIZIONE LIMIT BREAK PERSONAGGI
2. DESCRIZIONE LIMIT BREAK
3. ACQUISIZIONE VELOCE
4. LIMIT BREAK SEGRETE
1. ACQUISIZIONE LIMIT BREAK PERSONAGGI
La seguente tabella contiene le istruzioni su come guadagnare la limit di ogni livello, dal primo al quarto.
| LIVELLO | PRIMA LIMIT DEL LIVELLO | SECONDA LIMIT DEL LIVELLO |
| 1 | La prima limit è già appresa | Utilizzate la prima n volte |
| 2 | Uccidere n nemici | Utilizzate la prima n volte |
| 3 | Uccidere n nemici | Utilizzate la prima n volte |
| 4 | Manuale apposito | Non esiste |
La tabella mostra il numero di nemici e il numero di volte di utilizzo delle limit per acquisire quelle di livello superiore. Nelle colonne LV1-B, LV2-B e LV3-B sono presenti il numero di volte di utilizzo della limit dello stesso livello mentre nelle altre vi è il numero di nemici da uccidere per le 2 limit restanti.
| NOME | LV1-B | LV2-A | LV2-B | LV3-A | LV3-B |
| Cloud | 8 | 115 | 7 | 195 | 6 |
| Barret | 9 | 80 | 8 | 70 | 7 |
| Tifa | 8 | 96 | 7 | 96 | 6 |
| Aeris | 7 | 80 | 6 | 80 | 5 |
| Red XIII | 8 | 70 | 7 | 70 | 6 |
| Yuffie | 8 | 63 | 7 | 63 | 6 |
| Cait Sith | / | 40 | / | / | / |
| Vincent | / | 42 | / | 52 | / |
| Cid | 7 | 60 | 6 | 80 | 5 |
VINCENT
Le limit di Vincent differiscono sia per il loro aspetto che per il modo di acquisirle. Vincent, infatti, dispone per ogni livello solo di 1 limit. Questa limit costituisce la prima e unica limit del livello. Perciò l’acquisizione delle limit successive avviene solo tramite l’uccisione di nemici e non con l’uso della limit stessa. Di seguito, vi è la tabella delle limit di Vincent con il numero di nemici da uccidere per ogni limit. È dimostrato, infatti, che Vincent deve uccidere meno nemici rispetto tutti gli altri personaggi.
| LIVELLO | PRIMA LIMIT DEL LIVELLO | SECONDA LIMIT DEL LIVELLO |
| 1 | La prima limit è già appresa | Non esiste |
| 2 | Uccidere 42 nemici | Non esiste |
| 3 | Uccidere 52 nemici | Non esiste |
| 4 | Manuale apposito | Non esiste |
Le limit di Vincent sono delle trasformazioni vere e proprie.
CAIT SITH
Cait Sith dispone solo di 2 limit diversamente dai suoi alleati, che dispongono di 7 limit diverse o 4 nel caso di Vincent. L’unico modo di ottenere la seconda e ultima limit di Cait Sith è quello di usare intorno a 15-20 volte la sua limit di 1° livello e di uccidere intorno a 40 nemici.
2. DESCRIZIONE LIMIT BREAK
CLOUD
| LIVELLO 1-A |
| Braver: Cloud si lancia durante un impeto di rabbia verso il nemico colpendolo in salto dall’alto verso il basso. |
| LIVELLO 1-B |
| Cross-Slash: Cloud attacca il nemico con 3 colpi di spada. Il danno però è singolo. Inoltre questa limit può indurre lo status Paralysis. Meno potente del Braver, ma efficace. |
| LIVELLO 2-A |
| Blade Beam: Cloud colpisce i nemici con un flusso di energia potente che si divide una volta colpito il nemico principale. I danni verso gli altri sono inferiori rispetto a quelli subiti dal nemico principale. |
| LIVELLO 2-B |
| Clim-Hazzard: Cloud cerca di trafiggere il nemico con la spada e lo colpisce saltando verso l’alto e causando parecchio danno fisico. |
| LIVELLO 3-A |
| Meteorain: Cloud colpisce il gruppo di nemici scagliando da 5 a 8 meteore dalla sua spada e infliggendo danno a tutti i nemici. |
| LIVELLO 3-B |
| Finishing Touch: L’arma di Cloud risplende, dopodiché un tornado porta in aria tutti i nemici, facendoli ricadere violentemente a terra. Questa limit può uccidere istantaneamente tutti i nemici. |
| LIVELLO 4 |
| Omni Slash: Forse la più potente tra le limit di quarto livello. Cloud colpisce il nemico per 15 volte con la sua spada infliggendo anche 9999 di danno se si è abbastanza potenti. Con questa limit, riuscirai a decimare l’HP di ogni nemico per quanto potente. |
Le limit di Tifa si comportano diversamente da tutte le altre. Infatti, sono costituite da una Slot Machine da fermare tramite il tasto X. In base al livello della limit, appaiono più slot da fermare. Vi sono 3 tipi di slot:
OK= Il colpo viene eseguito normalmente
MISS= Il colpo è più debole o non è eseguito
YEAH= Colpo eseguito con doppia potenza
| LIVELLO 1-A |
| Beat Rush: Tifa si dirige verso il nemico e lo colpisce con una combinazione di colpi che infligge danno ad 1 solo nemico. |
| LIVELLO 1-B |
| Somersault: Tifa colpisce il nemico con un calcio rovesciato che infligge danno ad 1 solo nemico e permette di continuare la combinazione di colpi. |
| LIVELLO 2-A |
| Waterkick: Il nemico è colpito da un calcio basso che infligge danno di elemento acqua. I mostri di elemento Fuoco soffrono di più questa limit. |
| LIVELLO 2-B |
| Meteodrive: Tifa effettua una presa al suo nemico. Dopo averlo alzato, effettua un German Surplex infliggendo danno fisico. |
| LIVELLO 3-A |
| Dolphin Blow: Tifa colpisce il nemico con un uppercut assieme al suo amico delfino. Il danno inflitto, però, è solo fisico e non elementale. |
| LIVELLO 3-B |
| Meteor Strike: Tifa mostra tutta la sua forza alzando il suo nemico in aria per poi colpirlo una volta caduto a terra. |
| LIVELLO 4 |
| Final Heaven: Tifa concentra tutta la sua energia nel suo pugno per poi rilasciarla durante l’attacco. Questo attacco combinato con gli altri 6 può infliggere parecchio danno se l’attacco di Tifa è abbastanza alto. |
BARRET
| LIVELLO 1-A |
| Big Shot: Barret concentra tutta la sua potenza nel braccio e poi rilascia un raggio di energia che infligge danno di tipo fisico. |
| LIVELLO 1-B |
| Mindblow: Una limit parecchio utile che colpisce gli MP del nemico. Infatti, questa limit disperde un numero casuale di MP del nemico rendendo poi inefficaci gli attacchi magici del nemico. |
| LIVELLO 2-A |
| Grenade Bomb: Dopo aver preso di mira tutti i nemici presenti, Barret lancia una serie di granate che infligge danno fisico a tutto il gruppo di nemici. |
| LIVELLO 2-B |
| Hammerblow: Forse la meno utile tra le limit di Barret. Il nemico viene colpito da un pugno molto potente scagliandolo fuori dallo schermo. Questa limit non funziona contro i boss. |
| LIVELLO 3-A |
| Satellite Beam: Barret chiama l’aiuto di un satellite che rilascia un fascio laser che colpisce tutti i nemici presenti in battaglia. |
| LIVELLO 3-B |
| Ungarmax: Barret si carica di munizioni e le scarica tutte sui suoi nemici. Infligge meno danno del Satellite Beam, ma ha più colpi. |
| LIVELLO 4 |
| Catastrophe: Molto potente e suggestiva. Si tratta di un raggio che colpisce tutti i nemici infliggendo un danno alto e di tipo fisico. |
AERIS
| LIVELLO 1-A |
| Healing Wind: Aeris chiede aiuto agli elementi e fa recuperare al gruppo la metà degli HP. |
| LIVELLO 1-B |
| Seal Evil: Questa limit infligge status Silence a tutti i nemici presenti e a volte anche status Stop. Funziona benissimo sui Boss. |
| LIVELLO 2-A |
| Breath of the Earth: Questa limit, per altro utilissima, rimuove qualunque status negativo presente nel party alleato. Attenzione: questa limit non fa recuperare HP. |
| LIVELLO 2-B |
| Fury Brand: Sacrificando la sua barra Limit, Aeris riempie tutte quelle dei suoi alleati permettendogli di usarle. |
| LIVELLO 3-A |
| Planet Protector: Aeris invoca un potente incantesimo e rende invincibile il party per un periodo limitato. |
| LIVELLO 3-B |
| Pulse of Life: Questa limit recupera HP a tutto al party e rimuove anche tutti gli status negativi presenti. Una delle limit più utili al party. |
| LIVELLO 4 |
| Great Gospel: Questa Limit è la combinazione di tutte le precedenti. Infatti, recupera HP/MP, rimuove ogni status negativo e infine rende il party invincibile per un periodo di tempo limitato. |
| LIVELLO 1-A |
| Sled Fang: Red carica il nemico con la sua arma presente sulla testa. Questa è la prima limit a lungo raggio di Red XIII. |
| LIVELLO 1-B |
| Lunatic High: una luce avvolge tutto il party rendendolo più veloce e reattivo. Il Lunatic High, infatti, usa la magia Haste a tutto il party alleato. |
| LIVELLO 2-A |
| Blood Fang: esattamente identico a Sled Fang con l’unica differenza che il danno inflitto è molto più alto e ruba HP/MP al nemico. |
| LIVELLO 2-B |
| Stardust Ray: Red invoca il potere delle stelle e colpisce tutto il gruppo nemico con parecchio danno di tipo fisico. |
| LIVELLO 3-A |
| Howling Moon: questa limit rende Red molto più veloce e pericoloso. Infatti, l’Howling moon invoca le magie Berserk e Haste su Red XIII che non può più essere controllato. |
| LIVELLO 3-B |
| Earth Rave: Red XIII attacca per 5 volte il gruppo nemico con danni di tipo fisico e elementale. Sicuramente più utile dell’Howling Moon. |
| LIVELLO 4 |
| Cosmo Memory: Red invoca una gigantesca sfera di plasma che attacca tutto il gruppo nemico con danno di tipo fisico e di elemento Fuoco. |
CID
| LIVELLO 1-A |
| Boost Jump: Cid si lancia in aria per atterrare su un singolo nemico infliggendo parecchio danno di tipo fisico. |
| LIVELLO 1-B |
| Dynamite: Cid accende un candelotto di dinamite per poi gettarlo tra i nemici infliggendo danno di tipo fisico a tutto il gruppo. |
| LIVELLO 2-A |
| Hyper Jump: Simile al boost jump. Cid si lancia in aria per poi atterrare su tutti i nemici. |
| LIVELLO 2-B |
| Dragon: Cid invoca il suo alleato dragone che decrementa gli HP e MP di un singolo nemico. Tutti gli HP/MP vengono trasferiti a Cid. |
| LIVELLO 3-A |
| Dragon Dive: Cid colpisce tutti nemici per 5 volte, causando ogni volta un’ esplosione blu. La più potente limit di questo livello. |
| LIVELLO 3-B |
| Big Brawl: Cid dimostra le sue abilità da Dragon saltando e attaccando tutti i nemici con la sua lancia. |
| LIVELLO 4 |
| Highwind: Cid invoca la sua aeronave, l’Highwind, che attacca tutto il gruppo dei nemici tramite dei missili che infliggono fino a 30000 HP di danno. |
YUFFIE
| LIVELLO 1-A |
| Greased Lightning: Yuffie attacca un singolo nemico con un veloce attacco che causa danno di tipo fisico. |
| LIVELLO 1-B |
| Clear Tranquil: Yuffie fa recuperare un pò di HP al party alleato. |
| LIVELLO 2-A |
| Landscaper: Yuffie attacca tutti i suoi nemici tramite un colpo inferto al terreno. Usala contro nemici multipli per avere un miglior effetto. |
| LIVELLO 2-B |
| Bloodfest: con questa limit Yuffie attacca tutto il party nemico sferrando 10 colpi. Questa limit funziona meglio con un party nemico numeroso. |
| LIVELLO 3-A |
| Gauntlet: Yuffie invoca un vortice di colore blu sotto i nemici che causa parecchio danno di tipo fisico. |
| LIVELLO 3-B |
| Doom of the Living:molto simile al Bloodfest tranne per il danno che è maggiorato. |
| LIVELLO 4 |
| All Creation: Yuffie attacca un singolo nemico con una sfera di energia di colore blu infliggendo parecchio danno di tipo fisico. |
VINCENT
| LIVELLO 1 |
| Galian Beast: Vincent si trasforma in una bestia di colore rosso che attacca con il corno e con magie di elemento Fuoco. |
| Beast Flare: lancia parecchie sfere di fuoco che provocano danno a tutti i nemici. |
| Berserk Dance: Vincent esegue una combinazione di colpi contro un nemico. |
| LIVELLO 2 |
| Death Gigas: Vincent si trasforma in una creatura tipo Frankenstein con forte potenza fisica e attacchi di elemento Tuono. |
| Gigadunk: colpisce un singolo nemico con un potente pugno che causa danno critico. |
| Livewire: Vincent colpisce tutti i nemici con un attacco di elemento Tuono. |
| LIVELLO 3 |
| Hellmasker: Vincent si trasforma in una creatura molto forte fisicamente, che può infliggere cambiamenti di status. La creatura si avvale anche dell’aiuto di una potente motosega. |
| Splattercombo: Vincent colpisce 5 volte con la sua motosega un singolo nemico. |
| Nightmare: un nemico è colpito con parecchi status come Mini, Frog, Toad, Silence e Confuse. |
| LIVELLO 4 |
| Chaos: Vincent si trasforma in un gigantesco demone alato e, diversamente dalle altre forme, si avvale soltanto dei suoi attacchi fisici. Infatti, non usa magie di alcun elemento. |
| Chaos Saber: agisce come Slash-All, ma il danno non dipende affatto dall’arma equipaggiata da Vincent. |
| Satan Slam: Vincent crea un largo scheletro dietro i suoi nemici causando parecchio danno. |
CAIT SITH
| LIVELLO 1 |
| Dice: Cait Sith fa rotolare 3 dadi. Il risultato che ne consegue è il danno inflitto ai nemici. Viene effettuata la somma del punteggio e moltiplicato per 100. Se un numero appare 2 o 3 volte, il punteggio viene moltiplicato per 2 o per 3. |
| LIVELLO 2 |
| Slot: È una vera slot machine con diverse combinazioni e diversi effetti. Ecco tutte le combinazioni: 2 stelle=Mog dance: un piccolo mog ripristina hp,mp e status del gruppo. 3 re=Toy soldiers: 6 soldati giocattolo appaiono e attaccano il nemico. 3 bar=Summon: Cait Sith usa una summon casuale tra quelle possedute dal gruppo sui nemici. 3 mog=Tranform: Cait Sith si trasforma in una versione gigante di sè stesso. I restanti scompaiono e il loro HP/MP è ridotto a 3333 e 333. Solo Cait Sith ottiene Exp a fine battaglia. 3 cuori=Lucky girl: la percentuale di precisione del gruppo è incrementata del 100%. 2 Cait Sith+Bar=Death to ALL: il party alleato è colpito da status morte. Non evitabile cioè GAME OVER. 3 Cait Sith=Instant Victory: Tutti i nemici sono sconfitti e il gruppo ottiene la relativa exp, ap e gil. Funziona anche sui boss. |
USO E DESCRIZIONE METODO
Questo metodo, seppur elementare, fornisce una veloce via alla masterizzazione di tutte le limit fino alla seconda del 3° livello. Comunque, l’unico consiglio valido è quello di combattere, combattere e combattere. Non fuggire dalle battaglie e cercare di cambiare spesso il tuo party tramite il tuo PHS.
Il metodo in questione, può essere attuato se possiedi una magia di 2° livello potente come il Quake2, ecc…, una Cover Materia e una Counter Attack materia. Puoi sostituire alla Magic materia la Enemy Skill materia a patto che tu abbia imparato, dal Materia Keeper nel Monte Nibel, il Trine. Per quanto riguarda, le limit di tipo B cioè le seconde di livello, ti consiglio di mettere sul personaggio interessato Cover e Counter Attack. Dopodiché, usa su di esso un Hyper che infligge status Fury. Il tuo personaggio ora vedrà crescere la sua barra Limit più in fretta e, grazie alla Cover, riceverà sempre danno dai nemici. Cerca di masterizzare la Cover per risultati più efficaci. Puoi anche manipolare tramite la materia Manipulate il nemico interessato e attaccare il personaggio scelto. Per le limit di tipo A invece, dovrai uccidere un numero veramente alto di nemici (specialmente con Cloud). Ciò, può essere attuato tramite la magic o la enemy skill materia. Ricordati di accoppiare la magic materia con una ALL. Detto questo, trova una foresta dove appaiono parecchi nemici alla volta e continua a usare il Trine o la tua magia di secondo livello.
N.B.La foresta con più nemici è quella vicino a Rocket Town. Li troverai 6 nemici alla volta (un gruppo di funghi). Infine, vi è anche un demone alato manipolabile: ha un attacco Dive Kick che infligge parecchio danno. Anche se troverai questa foresta un pò tardi nel primo CD, potrai masterizzare tranquillamente le limit di tutti i personaggi, a patto che hai preso Yuffie a Gongaga.
4. LIMIT BREAK SEGRETE
UBICAZIONE MANUALI
| CLOUD |
| Omni Slash: dovrai recarti al Gold Saucer e poi alla Battle Arena. Dovrai guadagnare 64000 BP nel 1 CD e 32000 nel 2 o 3 CD. Attenzione: esci dalla Battle Square, azzera tutti i BP guadagnati precedentemente. |
| TIFA |
| Final Heaven: dovrai dirigerti a Nibelheim durante il disco 2 o 3, recarti in casa di Tifa a suonare il pianoforte. Suona il tema Highwind e Tifa troverà una lettera di Zangan con il manuale della limit. Tema dell’Highwind: X, Quadrato, Triangolo, L1+Triangolo, L1+Quadrato, X, Quadrato, Triangolo, L1+X, Cerchio, X, Quadrato, X. |
| AERIS |
| Great Gospel: prima di tutto, ottieni 1xx vittorie dove xx sono 2 numeri uguali, dopodiché vai nel continente iniziale nella grotta dove c’è l’uomo che dorme. L’uomo ti darà del Mythril. Cambia continente e vai dal fabbro vicino il Gold Saucer. Scegli il baule piccolo e avrai la Great Gospel. Se devi cambiare continente, vai a Costa del Sol con la buggy. La ritroverai appena sceso dalla nave. |
| BARRET |
| Catastrophe: dopo aver fermato il treno verso il Corel Village, recati nella capanna dove vi è una donna con un capello. Parlagli e ti darà il manuale. |
| RED XIII |
| Cosmo memory: apri la cassaforte a Nibelheim nella Shinra mansion, sconfiggi Lost Number e avrai il manuale. Attenzione: la cassaforte si comporta come una reale, quindi non sorpassare il numero della combinazione altrimenti non sarà valida. Comunque, la combinazione è: Destra 36, 10 Sinistra, 59 Destra, 97 Destra. |
| YUFFIE |
| All Creation: ritorna a Wutai dopo aver sconfitto Don Corneo nella montagna di Da-Chao e scala la pagoda. Sconfiggi tutti e 5 i guardiani compreso Godo, il padre di Yuffie. In premio, avrai la materia Leviathan e la limit All Creation. |
| CID |
| Highwind: dopo aver preso il sottomarino, recati nell’aeroplano affondato Gelnika. Il manuale è presente in uno dei bauli nella stiva. |
| VINCENT |
| Chaos: dopo avere preso il sottomarino o un Chocobo verde, vai alla cascata al centro del continente. Entraci e incontrerai Lucrecia, una donna del passato di Vincent. Esci e aspetta per un pò di tempo. Rientra e non troverai nessuno. Esamina la stanza e Vincent otterrà il manuale. |
Cait Sith non dispone di limit di 4° livello ma solo di 2 limit.
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