Final Fantasy X-2 – Ultraecho

PREFAZIONE

Nel corso di una battaglia ti può capitare di affrontare un mostro in Ultraecho. Questo status potenzia notevolmente i parametri del tuo avversario. Durante il gioco Shinra ti spiega che un tipo di mostro entra in ultraecho solo dopo aver battuto un numero preciso di nemici della sua stessa specie, il fatto che i mostri aumentino la loro forza significa inoltre che l’ammontare alla fine dello scontro di exp, ap, oggetti e guil è maggiore.

LISTA MOSTRI

Qui di seguito è riportata la lista dei mostri che entrano in Ultraecho e quanti nemici della stessa specie bisogna sconfiggere prima di incontrare il mostro in status Ultraecho

NOME SPECIE MOSTRI DA SCONFIGGERE
Adamant 9
Androide 14
Armatura 18
Automa
Baloon 22
Behemoth 20
Belva Custode 6
Belva sacra 10
Budino* 20
Canide 22
Carapace 14
Chimera 12
Cornus 12
Drago 18
Dragone 6
Elementale 16
Etereo
Fungo 12
Gigante 8
Iaguaro 14
Idrozoion 14
Imenottero 18
Insetto terreno 12
Invertebrato 24
Jo 4
Kyactus 15
Lacertide 18
Lapide
Magirettile 10
MaiMai 7
Mangione 6
Meccanika
Molboro 24
Occhio 10
Ochu 10
Oltremondo
Pescesauro 16
Pirorettile
Piros 14
Ragno 8
Razor 14
Sahagin 12
Spiritello
Stregone
Tentaculum 8
Tytan 10
Titanalato 12
Tomberry 16

* valgono tutti i tipi di Budino.

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