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Il costo dei seguenti oggetti è quello di inizio gioco, dopo aver speso una cifra elevata, penso si aggiri sui 500.000 yen, ottenete daI proprietario dell’emporio Konnou-Ya uno sconto del 10% su tutta la merce e un aumento del 5% del prezzo degli oggetti che volete vendergli mentre se arrivate a spendere una cifra attorno al milione di yen ottenete un ulteriore sconto, stavolta fino al 20%, e un altro aumento del prezzo di vendita degli oggetti, pari al 10%.

OGGETTI CURATIVI
Oggetti per il ripristino di HP, MP e status alterati

Medicine
Effetto: recupera 75 HP a un alleato
Costo: 150

Ox Bezoar
Effetto: recupera 250 HP a un alleato
Costo: 1000

Life Stone
Effetto: recupera una media quantità di HP a un alleato
Costo: 2800

Muscle Drink
Effetto: recupera una grande quantità di HP a un alleato ma arreca effetti secondari (status a caso)
Costo: 2200

Bead
Effetto: ripristina tutti gli HP a un alleato
Costo: —

Bead of Life
Effetto: ripristina tutti gli HP a tutti gli alleati
Costo: —

Chakra Chip
Effetto: recupera una piccola quantità di MP a un alleato
Costo: 800

Chakra Drop
Effetto: recupera una media quantità di MP a un alleato
Costo: —

Chakra Pot
Effetto: ripristina tutti gli MP a un alleato
Costo: —

Great Chakra
Effetto: ripristina tutti gli MP a tutti gli alleati
Costo: —

Soma Drop
Effetto: ripristina tutti gli HP e tutti gli MP a un alleato
Costo: —

Soma
Effetto: ripristina tutti gli HP e tutti gli MP a tutti gli alleati
Costo: —

Anti-Poison
Effetto: cura status poison a un alleato
Costo: 300

Anti-Mute
Effetto: cura status mute a un alleato
Costo: 300

Anti-Stone
Effetto: cura status stone a un alleato
Costo: 300

Anti-Mind
Effetto: cura gli status sleep, panic, charm e rage
Costo: 800

Jin Dan
Effetto: resuscita un alleato con pochi HP
Costo: 1000

Balm of Life
Effetto: resuscita un alleato con tutti gli HP
Costo: 5000

 

SAKE
Il sake è un oggetto che permette di guadagnare la fedeltà dei demoni che si catturano. In questo modo non occorre prendere parte a battaglie per guadagnare i Loyal Points. A parte il Mansaku Sake, tutti gli altri non si possono comprare.


"Mansaku" Sake
Effetto: incrementa di poco la fedeltà di un demone
Costo: 3000

"Homura" Sake
Effetto: incrementa la fedeltà di un demone di tipo Pyro

"Fubuki" Sake
Effetto: incrementa la fedeltà di un demone di tipo Frost

"Raiden" Sake
Effetto: incrementa la fedeltà di un demone di tipo Volt

"Arashi" Sake
Effetto: incrementa la fedeltà di un demone di tipo Wind

"Gouriki" Sake
Effetto: incrementa la fedeltà di un demone di tipo Fury

"Yamiyo" Sake
Effetto: incrementa la fedeltà di un demone di tipo Pagan

"Takumi" Sake
Effetto: incrementa la fedeltà di un demone di tipo Skill

"Shishiou" Sake
Effetto: incrementa la fedeltà di un demone

"Kotetsu" Sake
Effetto: incrementa di molto la fedeltà di un demone

 

INCENSI
Gli incensi sono oggetti che non si possono acquistare. Servono per potenziare di una unità i quattro parametri di personaggio e alleati.


St Incense
Effetto: aumenta di una unità il parametro forza

Ma Incense
Effetto: aumenta di una unità il parametro magia

Vi Incense
Effetto: aumenta di una unità il parametro vitalità

Lu Incense
Effetto: aumenta di una unità il parametro fortuna

 

OGGETTI DA VENDERE
Si tratta di oggetti che si possono ottenere a fine battaglia oppure che si trovano nei cristalli il cui scopo è quello di rimpinguire le vostre casse tramite la loro vendita.


Wood Ornament

Prezzo di vendita: 1000

Asuka Mirror
Prezzo di vendita: 3000

Stag Beetle
Prezzo di vendita: 5000

Rakuyou Chalice
Prezzo di vendita: 6000

Beetle
Prezzo di vendita: 7500

Javanese Figure
Prezzo di vendita: 10000

Roman Coin
Prezzo di vendita: 13000

Persian Vase
Prezzo di vendita: 18000

Theban Jar
Prezzo di vendita: 22000

Cretan Goodess
Prezzo di vendita: 27000

Babylon Tablet
Prezzo di vendita: 35000

Giza Mask
Prezzo di vendita: 50000

OGGETTI DA TRASFORMARE
Si tratta di oggetti che tramite l’abilità Demonstrate dei demoni possono essere cambiati in oggetti di valore. Sono oggetti che altrimenti si possono vendere.


Twig

Prezzo di vendita: 1
Trasformazione in: Wood Ornament (forse anche in oggetti di maggior valore ma personalmente non è successo)

Dainty Snack
Prezzo di vendita: 500
Trasformazione in: Soma

Old Underwear
Prezzo di vendita: 1200
Trasformazione in: un tipo di incenso


Foxtail

Si tratta di un oggetto speciale che non trova collocazione nelle precedenti suddivisioni. In tutto il gioco ne trovate 9, dovete usarle dal menù oggetti per vedere apparire una finestra di dialogo con Gouto. Usate tutte e 9 le Foxtail, ognuna delle quali porta a una frase di Gouto differente, per ottenere un Bead of Life, un Great Chakra e un Soma.

 

MUNIZIONI E CARTUCCIERE
Questi sono tutti i tipi di proiettili utilizzabili nel gioco. A parte quelli di tipo Normal, Heavy e Fatal che hanno un indice di attacco maggiore, tutti gli altri colpi possono arrecare degli effetti secondari qui sotto descritti. Badate al "possono" in quanto non sempre questi effetti si verificano. Accanto ad "Episodio" invece, viene riportato da quale dei 12 che compongono il gioco appaiono proiettili e cartuccere. Queste ultime servono per ampliare la capacità delle munizioni di Raidou portandole da 24 a 99 unità.

Normal
Attacco: 12
Effetto:
—
Costo: 10
Episodio: 1

Fire
Attacco: 6
Effetto: brucia l’avversario per un breve periodo
Costo: 30
Episodio: 1

Ice
Attacco: 6
Effetto: congela l’avversario per un breve periodo
Costo: 30
Episodio: 1

Elec
Attacco: 6
Effetto: paralizza l’avversario per un breve periodo
Costo: 30
Episodio: 2

Force
Attacco: 6
Effetto: rallenta i movimenti dell’avversario per un breve periodo
Costo: 30
Episodio: 2

Phys
Attacco: 6
Effetto: stordisce l’avversario per un breve periodo
Costo: 30
Episodio: 3

Death
Attacco: 6
Effetto: paralizza l’avversario per un breve periodo
Costo: 30
Episodio: 5

Poison
Attacco: 8
Effetto: avvelena l’avversario
Costo: 30
Episodio:
5

Heavy
Attacco: 25
Effetto: —
Costo: 100
Episodio: 5

Sleep
Attacco: 8
Effetto: addormenta l’avversario per un breve periodo
Costo: 30
Episodio: 6

Charm
Attacco: 8
Effetto: seduce l’avversario per un breve periodo
Costo: 30
Episodio: 8

Panic
Attacco: 8
Effetto: confonde l’avversario per un breve periodo
Costo: 30
Episodio: 8

Mute
Attacco: 8
Effetto: blocca le magie e le tecniche dell’avversario
Costo: 30
Episodio: 9

Stone
Attacco:
8
Effetto: pietrifica l’avversario per un breve periodo
Costo: 30
Episodio: 8

Fatal
Attacco: 40
Effetto: —
Costo: 500
Episodio: —

Le munizioni Fatal vengono messe a disposizione una volta raggiunto il rank più elevato, che corrisponde allo spendere circa un milione e mezzo di yen.

Normal
Costo: 5000
Episodio: 2

Fire
Costo: 10000
Episodio: 3

Ice
Costo: 10000
Episodio: 3

Elec
Costo: 10000
Episodio: 5

Force
Costo: 10000
Episodio: 5

Phys
Costo: 10000
Episodio: 5

Death
Costo: 15000
Episodio: 6

Poison
Costo: 15000
Episodio: 6

Heavy
Costo: 50000
Episodio: 8

Sleep
Costo: 15000
Episodio: 8

Panic
Costo: 15000
Episodio: 8

Charm
Costo: 15000
Episodio: 9

Mute
Costo: 15000
Episodio: 10

Stone
Costo: 20000
Episodio: 11

Fatal
Costo: 100000
Episodio: —

Come per le munizioni Fatal anche la cartucciera appare solamente una volta raggiunto il massimo rank all’emporio.

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