Full Circle: il JRPG che riporta in vita l’era PlayStation 1 con un’avventura post-apocalittica
Annunciato da 2ndPlayerGames e Deck13 Spotlight, Full Circle promette di raccogliere l’eredità dei grandi classici JRPG degli anni ’90 con una formula moderna, combattimenti dinamici e un mondo tutto da esplorare.
Dopo il reveal avvenuto durante l’Indie Quest 2026 Showcase, il panorama dei giochi di ruolo indipendenti si arricchisce di una nuova e interessante produzione. Lo sviluppatore solista 2ndPlayerGames e il publisher Deck13 Spotlight hanno infatti annunciato ufficialmente Full Circle, un JRPG in sviluppo per PC e console che punta a riportare in auge il fascino dei grandi classici dell’epoca PlayStation.
Il progetto nasce dall’amore per una generazione di videogiochi che ha segnato profondamente il genere, con riferimenti dichiarati a opere iconiche come Lunar, Breath of Fire, Final Fantasy e The Legend of Dragoon. L’obiettivo dello sviluppatore è quello di omaggiare quei titoli che hanno accompagnato la sua infanzia, combinandone gli elementi più apprezzati con tecnologie e soluzioni moderne.
Dal punto di vista narrativo, Full Circle ci trasporterà in un mondo post-apocalittico in cui la superficie terrestre è diventata un luogo ostile, popolato da creature mutate e mostri letali. Per sopravvivere, l’umanità si è rifugiata in città volanti che solcano i cieli. Tuttavia, le risorse stanno diminuendo e diventa necessario tornare a esplorare il mondo sottostante.
I protagonisti sono giovani avventurieri cresciuti con una missione ben precisa: proteggere il futuro della propria civiltà. Ma una spedizione oltre i confini conosciuti porterà alla scoperta di sopravvissuti, città rivali e segreti in grado di mettere in discussione tutte le loro certezze.
Full Circle punta a unire tradizione e innovazione
Uno degli aspetti più interessanti della produzione riguarda il sistema di combattimento. Gli sviluppatori parlano di un “Constant Flow Combat”, una formula che mantiene la struttura strategica a turni tipica dei JRPG classici, introducendo però elementi in tempo reale che richiederanno precisione e tempismo da parte del giocatore.
Sarà possibile concatenare attacchi, attivare combo e sostituire i membri del gruppo durante gli scontri senza interrompere il ritmo dell’azione. Il sistema è stato progettato per offrire profondità tattica senza rinunciare alla fluidità delle produzioni moderne.
Anche la composizione del party avrà un ruolo centrale. I giocatori potranno schierare quattro personaggi attivi e quattro di riserva, sperimentando diverse combinazioni di abilità, equipaggiamenti e sinergie. Ogni personaggio disporrà inoltre di capacità uniche utilizzabili sia in battaglia sia durante l’esplorazione.
Il mondo di gioco promette grande varietà, tra città sospese nel cielo, antiche rovine, insediamenti di sopravvissuti e terre selvagge ancora inesplorate. Non mancheranno attività secondarie come l’addomesticamento di creature, il recupero di tecnologie perdute e missioni nascoste che contribuiranno ad arricchire l’avventura.
Full Circle sarà giocabile per la prima volta durante la Gamescom 2026, dove verrà presentata una demo pubblica. Al momento non è stata annunciata una data di uscita, ma il titolo è già disponibile per l’aggiunta alla lista dei desideri su Steam. Per gli appassionati dei JRPG classici, potrebbe essere uno dei progetti indipendenti più promettenti da tenere d’occhio nei prossimi mesi.