Il gioco Demon’s Souls PlayStation Network, PlayStation 3Uscito il 5 Feb 2009
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Demon’s Souls è un gioco tosto, di quelli che mettono a dura prova la pazienza di molti giocatori.
La prima partita offre una difficoltà notevole (i new game+ con lo stesso personaggio "potenziato" aumentano la difficoltà), dato che non si conoscono le meccaniche del gioco, i nemici e le locazioni.

Inizialmente, oltre ai pericoli del livello, verremo spesso messi a dura prova dai boss, alcuni più difficili di altri. Spesso è utile farsi aiutare da altri giocatori, ma in caso non ve ne fossero di disponibili, dovremo arrangiarci. Ma anche in presenza di qualche compagno di ventura, è un vantaggio non indifferente conoscere le debolezze del cattivone di turno, sapendo a cosa andremo incontro. Per tutti i nemici valgono alcuni consigli generici: non sovraccaricatevi di equipaggiamento per poter sfruttare appieno la schivata ed utilizzate sempre buon senso. I maghi avranno la strada spianata una volta ottenuta la magia Firestorm, capace di uccidere anche i boss con una o due di queste magie.

Questa breve guida cerca di fare una panoramica generale sui boss principali. I livelli vengono classificati con dei numeri, ad esempio 1-1 corrisponde alla prima Archstone partendo da sinistra (Boletarian Palace) ed alla prima parte (Phalanx).

Alla fine del tutorial avrete il piacere di conoscere il primo boss, Vanguard.
Questo simpatico ciccione ha l’abitudine di sventolare la sua enorme ascia, affettando quasi tutti i giocatori con un singolo colpo.

La stanza non permette di attaccare da debita distanza, quindi dovrete sfruttare tutta la mobilità possibile. Usate le capriole (togliete l’armatura se necessario) e corretegli alle spalle passando da destra, cercando di non farvi colpire. Una volta dietro cominciate ad attaccarlo, cercando di rimanergli sempre dietro. Quando si alza in volo, sfruttate le capriole ed allontanatevi, effettuerà una letale spanciata sul terreno.
Una volta a terra riprendete fino alla sua morte (o alla vostra).

I Royalty sono avvantaggiati dall’uso di Soul Arrow, che permette loro di causare più danni.

1-1, Phalanx

Una volta aperto il cancello principale, avrete a che fare con Phalanx.

Quest’enorme profiterole è costituito da un corpo centrale circondato da tanti Hoplites a proteggerlo. Rimanete dietro le colonne (qualsiasi classe stiate usando) e quando uscite alzate lo scudo.
Gli Hoplites vi attaccheranno con le loro lance e si staccheranno man mano dal corpo principale. Non fatevi accerchiare e continuate a muovervi per evitare gli attacchi a distanza, aggirandoli e colpendoli alle spalle. Eliminate via via quelli staccati, finché Phalanx resterà scoperto e sarà attaccabile. Potrà ancora contrattaccare, ma il pericolo sarà minimo.

Il fuoco funziona alla grande: non preoccupatevi di usare le varie Turpentine e Firebombs raccolte durante l’esplorazione del livello.

Ricompensa: Lead Demon’s Soul
Utile per ottenere: Scraping Spear (arma) da Blacksmith Baldwin

Una volta sconfitto tornate al Nexus per alcuni eventi.

1-2, Tower Knight

Attacchi:
-Colpo con la sua lancia
-Sbatte a terra lo scudo
-Raggio (ranged)
-Salto indietro

Questo ragazzone non va sottovalutato, può uccidervi istantaneamente grazie al suo scudo. La prima cosa da fare è correre, salire la scalinata a sinistra e ripulire le mura dai balestrieri. Poi si passa al boss, con due strategie ben distinte:

-Corpo a corpo: utilizzando lo sprint cercate di arrivargli dietro, colpendogli i talloni finché non spruzzeranno della roba luccicante e continuando a rimanergli alle spalle per quanto possibile (attenzione quando salta indietro).
A questo punto cadrà, scansatevi o verrete sepolti dal suo corpo e correte a colpirlo in testa finché non si rialza. Ripetete finché non muore.
Non provate nemmeno a parare con lo scudo, sfonderà la vostra difesa. Sfruttate piuttosto l’ampiezza della mappa e la mobilità per evitare i colpi di lancia e scudo.

-Da lontano: affrontandolo con attacchi magici o con l’arco diventa tremendamente facile.
Stando sulle mura (preferibilmente dov’era posizionato uno dei balestrieri) aspettate che rimuova lo scudo per usare il raggio e attaccatelo utilizzando Soul Ray o qualche freccia. Per sicurezza fate una capriola indietro tra il vostro attacco ed il suo raggio, giusto per essere sicuri di non venire colpiti. Se sarete posizionati correttamente, non avrete nemmeno bisogno di evitare i suoi raggi.

Ricompensa: Iron Demon’s Soul
Utile per ottenere: Warding (magia) da Sage Freke

1-3, Penetrator (per affrontarlo dovrete prima uccidere un Archdemon)

Come al solito l’agilità sarà la vostra arma principale. Penetrator causa una quantità spaventosa di danno fisico, soprattutto se riesce ad infilzarvi.
Correte e rotolate per schivare i suoi fendenti orizzontali, tenendo presente che le statue non bloccheranno i suoi colpi, così come il vostro scudo. Attendete il momento giusto tra un suo attacco e l’altro per colpirlo, meglio se con un’arma rapida come la Crescent Falchion.

Una tattica che garantisce buone probabilità di riuscita consiste nel salvare Biorr prima dello scontro, in questo modo verrà ad aiutarvi e mentre il boss si concentra su di lui potrete attaccarlo alle spalle, attirando la sua attenzione e dovendo successivamente fuggire e attendere che ricominci a puntare Biorr.

Se siete orientati verso la magia, stategli quanto più lontano possibile, correndo e usando le capriole, per poi colpirlo da debita distanza e allontanarvi nuovamente quando si avvicinerà.

Ricompensa: Silver Demon’s Soul
Utile per ottenere: Light Weapon (magia) da Sage Freke; Cursed Weapon (magia) da Yuria.

1-4, False King

Eccovi al boss "finale", ultimo vero ostacolo. Consigliato l’uso dell’Eternal Warriors Ring e di un’arma a distanza come una lancia. Estremamente pericoloso e da non sottovalutare, è capace di uccidere anche un knight con una singola combo di attacchi.
Può scagliare fendenti energetici a distanza, quando li vedete arrivare usate la schivata laterale. Un altro attacco fastidioso è la sua carica ad alta velocità, che potrete schivare sfruttando le capriole al momento giusto, così come il suo attacco a seguito di un salto.

Quando pianta la spada nel terreno, si prepara per una vasta esplosione; in caso gli siate vicino sfruttate l’occasione per colpirlo, altrimenti fuggite per evitare il raggio d’effetto del suo colpo.
Quando la sua mano viene avvolta da una luce bianca, eseguite immediatamente uno o più rotolamenti indietro: se riesce ad afferrarvi vi risucchierà un Soul Level e gran parte dell’energia.

Per i maghi l’attacco base è, come sempre, Soul Ray unito ad una buona quantità di Spice.

Sia che combattiate corpo a corpo che con la magia, l’importante è sfruttare al massimo i momenti giusti per attaccare: evitate di scoprirvi e studiate i suoi movimenti, il boss non è difficile, ma causa danni ingenti se non presterete attenzione e sarete avventati.

Ricompensa: False King’s Demon’s Soul
Utile per ottenere: North Regalia (arma) da Blacksmith Ed

Tutti i boss dello Stonefang Tunnel attaccano con il fuoco, quindi equipaggiate il vostro "Ring of Flame Resistance" e se potete il "Purple Flame Shield". Lasciate perdere la magia Water veil, visto che i benefici sono davvero minimi.

2-1, Armored Spider

Quest’enorme ragno attaccherà con il fuoco, come tutti i boss dello Stonefang Tunnel. Lungo i muri vi sono alcuni tratti leggermente rientranti nella roccia, li potrete sfruttare per ripararvi dal suo attacco fiammata.

-Corpo a corpo: avvicinatevi avendo l’accortezza di evitare le palle di fuoco e le ragnatele, che vi rallenteranno e renderanno un bersaglio facile.
Una volta alla vostra portata vi colpirà con le zampe e con le zanne, gli attacchi verranno bloccati discretamente dallo scudo, quindi parate-schivate e colpitelo quando si abbassa.

Quando si abbassa e la bocca si riempie di fiamme, sta per lanciare una fiammata prolungata.
Arretrate velocemente fino ad uno dei punti leggermente cavi lungo le pareti e attendete la fine della fiammata.
Se disponete di stamina sufficiente potete anche andare alla sua sinistra e posizionarvi da un lato, parando la fiammata e stando pronti ad utilizzare un’erba curativa appena vi rialzate se esaurirete la stamina.

-Distanza: attaccando da lontano è oscenamente semplice. Utilizzando Soul Arrow o un arco, basterà schivare le ragnatele e le fiammate, avvicinandosi quanto basta per colpirlo.

Ricompensa:
Hard Demon’s Soul
Utile per ottenere: Lava Bow (arma) da Blacksmith Ed; Firespray (magia) da Sage Freke; Ignite (magia) da Yuria.

2-2, Flamelurker

Eccoci arrivati all’incubo dei combattenti ravvicinati. Non sarà difficile schivare gli attacchi, che consistono in zampate, balzi e pugni esplosivi (lenti nel caricamento).
Attenzione alle pozze di lava nel terreno ed alla sua seconda fase, nella quale diverrà più aggressivo ed il suo corpo verrà avvolto dalle fiamme, rendendo difficile colpirlo senza subire qualche danno.
Per curarvi attendete che sia lontano e che non stia caricandosi per balzarvi addosso.
Le armi gli causeranno pochi danni, quindi prendete in considerazione l’idea di utilizzare una magia di potenziamento o la Sticky White Stuff che troverete nello Shrine of Storms.

In caso siate maghi, basterà rotolare e stargli lontano, colpendolo e allontanandosi appena si avvicina, come sempre. Potrete anche attirarlo tra le ossa dello scenario e bloccarlo là, riuscendo a colpirlo mentre tenta invano di uscire.

Ricompensa:
Red Hot Demon’s Soul
Utile per ottenere: darla a Blacksmith Ed. per sbloccare il suo servizio di potenziamento, unico modo per ottenere alcune delle armi migliori.

2-3, Dragon God

Il Dragon God è il primo Archdemon che affronterete, ma più che un boss è un evento scenico.
La procedura è la medesima con qualunque personaggio, è consigliabile utilizzare un set di armatura di stoffa, meno rumoroso, ed il Thief’s Ring. Attaccherà con pugni e fiammate, capaci di uccidere istantaneamente i personaggi di livello troppo basso.
Lo scenario va affrontato con un approccio stealth, noterete quando il boss vi ha avvistati grazie ai suoi occhi, che brilleranno di una luce rossa.

Appena usciti dalla porta, correte a destra utilizzando le colonne come nascondiglio (non funzionano come riparo), distruggendo a spadate le parti crollate. Attenzione, il rumore dei colpi richiamerà la sua attenzione.
Una volta attraversato tutto il corridoio di destra, troverete una balestra, attivatela e scendete le scale.
Ripetete quanto fatto in precedenza, cercando di non farvi vedere e fuggendo verso le scale dalle quali siete scesi in caso tenti di colpirvi.

Distrutti gli ostacoli, correte a sinistra lungo tutto il corridoio e salite le scale per arrivare alla seconda balestra.
Dopo averla attivata, scendete per dare il colpo di grazia al dragone, stando attenti alle sue fiammate. Il consiglio è quello di colpirlo sulla bocca mantenendo la distanza per precauzione, magari usando un arco o Soul Arrow. Se volete colpirlo in corpo a corpo, attendete e fate attenzione alle fiammate esalate dal boss.

Ricompensa:
Dragon Demon’s Soul
Utile per ottenere: Fireball (magia) da Sage Freke; Firestorm (magia) da Yuria; God’s Wrath (miracolo) da Saint Urbain.

3-1, Fool’s Idol

Prima di dirigervi dentro la chiesa, abbiate l’accortezza di salire la torre sulla destra prima delle scale e percorrere il corridoio fino in fondo. Troverete un nemico molto debole ma che deve necessariamente morire, altrimenti resusciterà l’Idol una volta morta.
Il boss è abbastanza facile, a patto che disponiate di una buona difesa magica. Attaccherà con Soul Arrow, Soul Ray e con cerchi sul terreno che se calpestati vi paralizzeranno (come fanno le piovre del livello).

Dirigetevi sul fondo della chiesa e colpitela fino a che non scomparirà.
Si materializzerà in un numero crescente di copie, e dovrete scovare l’originale. Utilizzate le colonne per proteggervi, attaccando con scatti rapidi le copie (non necessario finché saranno poche), stando attenti a non rimanere bloccati sulle panche.
L’originale potrà essere scovata perché è l’unica che utilizza Soul Ray, mentre le altre usano Soul Arrow.
Continuate a colpire le copie e nascondervi, per attaccare ripetutamente l’originale fino a quando scompare, stando attenti a ripararvi e schivare le magie che vi verranno scagliate contro.

Ricompensa: Doll’s Demon’s Soul
Utile per ottenere: Soul Ray (magia) da Sage freke.

3-2, Maneater

Questi due cuccioloni hanno la brutta abitudine di buttare di sotto i poveri giocatori, perciò correte lungo il ponte e utilizzate il braciere come copertura, sia dagli attacchi fisici che dalle potenti magie. Il trucco sta tutto nel ripararsi e colpirli con frecce e magie, per rotolare nuovamente al riparo quando tenteranno di aggirarvi. Una volta sferrato l’attacco fisico vicino al braciere, si metteranno in volo e torneranno sul ponte dalla parte opposta all’entrata, dandovi modo di colpirli mentre tentano nuovamente di avvicinarsi.
Per il corpo a corpo attendete che si avvicinino al braciere, e una volta che i loro attacchi andranno a vuoto approfittatene per colpire e tornare al riparo.
Attaccheranno con zampate, scatti improvvisi e sfere magiche simili a Soul Ray. Molto consigliato usare un arco.

Ricompensa: Mixed Demon’s Soul
Utile per ottenere: Needle of Eternal Agony (arma) da Blacksmith Ed.

3-3, Old Monk

Questo boss è molto particolare: giocando online il vostro avversario è un altro giocatore, quindi non esistono particolari strategie per batterlo, se non quelle da seguire contro un qualunque Black Phantom. Non dategli le spalle, pena un backstab e sfruttate a dovere tutte le vostre risorse.

Offline le cose sono enormemente semplificate: il nemico sarà un bot relativamente debole. Una serie di sfere di fuoco continueranno a restare sospese sulla sua testa (anche nei giocatori in carne ed ossa), rotolate per schivarle appena vengono lanciate. Sfruttate lo scudo per proteggervi e colpitelo mentre rotola o si avvicina. Non possiede armi con una portata ampia, sarà quindi facile venirne a capo con una Long Sword+scudo o una lancia+scudo.

Ricompensa: Yellow Demon’s Soul
Utile per ottenere: Insanity Catalyst (arma) da Blacksmith Ed; Homing Soul Arrow (magia) da Sage Freke; Soul Thirst (magia) da Yuria; Banish (miracolo) da Saint Urbain.
 

4-1, Adjudicator

Attenzione una volta entrati nella stanza dove si trova l’Adjudicator, userà la sua lingua per distruggere il pavimento e farvi cadere, quindi mantenetevi vicino ai muri.
Dirigetevi a destra e scendete le scale, se attaccate da lontano fermatevi lì e agganciate l’uccello che porta sulla testa, colpendolo e arretrando su per le scale se dovesse tentare di colpirvi.
In caso sfruttiate il corpo a corpo, colpitelo sulla pancia, più precisamente alla sua sinistra, dov’è possibile vedere una Meat Cleaver conficcata.
Evitate i suoi colpi di spada, magari nascondendovi tra la colonna e le scale, dove non può raggiungervi, e insistete sulla sua ferita fino a che non cadrà, lasciando esposta la testa.

Ricompensa:
Swollen Demon’s Soul
Utile per ottenere: Meat Cleaver (arma) da Blacksmith Ed; Regeneration (miracolo) da Saint Urbain.

4-1, Old Hero

La prima cosa da sapere sull’Old Hero è che non può vedere, quindi tenterà di localizzarvi dai rumori che emetterete.
Equipaggiate una veste di stoffa ed il Thief’s Ring, rimanendo a distanza. Attaccherà casualmente, tentando di colpirvi. Finito l’attacco resterà a terra per qualche secondo, sarà la vostra chance per correre e colpirlo 4-5 volte, per poi ritirarvi e ricominciare.

Ricompensa: Hero Demon’s Soul
Utile per ottenere: Second Chance (miracolo) da Saint Urbain.

4-3, Storm King

Avanzate e uccidete i mostri volanti con un arco o con Soul Arrow. Una volta ripulita un po la zona, correte fino alla scogliera ed estraete la Storm Sword. Il macigno che si erge in quella zona sarà la vostra salvezza, continuate a uccidere i mostri volanti e lo Storm King scenderà.
Attaccherà scagliandovi una miriade di lancie ad ogni suo passaggio (andata e ritorno), sfruttate il macigno come riparo, evitando praticamente tutti i colpi. Finito il suo attacco, avrete tutto il tempo per colpirlo diverse volte con frecce o magie (sarà molto efficace Soul Ray). Attendete che faccia il giro e torni verso la scogliera per ripetere il suo attacco e avanti così fino alla sua morte.

Ricompensa:
Storm Demon’s Soul
Utile per ottenere: Morion Blade (arma) da Blacksmith Ed; Anti-Magic Field (miracolo) da Saint Urbain.

 

In questo scenario è molto utile utilizzare il Ring of Poison Resistance e parti della Black Leather Armor o Gloom Armor, visto il massiccio uso di veleno. Ricordate di portare con voi cure per veleno e peste, oltre che gli anelli con relative resistenze. Il fuoco funziona molto bene.

5-1, Leechmonger

Partirete da una passerella sospesa, con il boss che vi bombarderà con palle di melma. Percorrete la passerella e scendete nella palude sottostante (attenzione, causa danni starci dentro), colpendo il boss con armi di tipo fuoco come la Dragon Long Sword o armi comuni con Turpentine o Black turpentine. Risponderà con pugni molto lenti e facile da schivare, oltre che poco efficaci in termini di danno.

Se siete maghi scendete o restate sulla passerella e colpitelo da lontano, schivando le sfere di melma. Se siete in possesso di Firestorm avrete risolto l’intero gioco, basterà avvicinarsi ai boss e verranno spazzati via con una o due di queste devastanti magie.

Ricompensa: Wriggling’s Demon’s Soul
Utile per ottenere:
Poison Cloud (magia) da Sage Freke; Cure (miracolo) da Saint Urbain.

5-2, Dirty Colossus

Attaccherà lanciandovi sciami di zanzare molto fastidiose ma che non causeranno danni ingenti. Per il corpo a corpo corretegli alle spalle, colpendolo e avendo l’accortezza di schivare le sue zampate e di rotolare via quando si circonderà di zanzare.
Con la magia basterà stare a distanza e colpirlo, schivando gli sciami di zanzare. Se possedete Firestorm sapete cosa fare.

Ricompensa: Eroded Demon’s Soul
Utile per ottenere: Acid Cloud (magia) da Sage Freke.

5-3, Maiden Astraea

Eliminati i goblin sull’altura avrete tre strade: ucciderla a distanza con un arco, uccidere Garl Vinland facendo sì che si suicidi quando le andrete a parlare o, via più difficile, scendere e ucciderla tra la peste e le sue potenti magie.

Bersagliandola con l’arco, basterà schivare i suoi eventuali attacchi e scendere poi a reclamare la sua anima (attenzione alla pozza di sangue che trasmette lo status Plague).

Uccidere Garl Vinland è l’alternativa più facile, state attenti ai suoi colpi molto potenti (schivateli poiché sfonderebbero la vostra guardia), avanzate, attendete che colpisca per rotolare indietro e tornare alla carica mentre è scoperto. È un osso duro, ma ne verrete a capo utilizzando una tattica avanza-schiva-colpisci. La magia funziona, però è necessario usarne fin troppe vista la sua grande resistenza.
Una volta ucciso parlate con Astraea facendo in modo che si suicidi.

Ricompensa: Pureblood Demon’s Soul
Utile per ottenere: Blueblood Sword (arma) da Blacksmith Ed; Death Cloud (magia) da Sage Freke; Relief (magia) da Yuria; Resurrection (miracolo) da Saint Urbain.

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