Il gioco Final Fantasy X PlayStation 2Uscito il 19 Lug 2001
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Final Fantasy X mette a disposizione un vastissimo assortimento di armi e armor, quindi ogni personaggio può essere equipaggiato sia con l’uno che con l’altro. Cosa importante da dire è che il nome, dell’arma o dell’armor, cambia a seconda delle abilità che questa possiede, e ciò accade in base o alla combinazione delle tecniche presenti, o in base alla tecnica che ha la priorità più alta rispetto alle altre.

Tidus
ARMI ABILITÀ
Ultima Weapon Danni Apeiron, Triturbo, Duck & Boxe, Contramagia (7 astri)
Fraternity Acquattacco, ATT fisico +5%, ATT fisico +10%, Spot
Conquistador Cattura
Crystal Sword Quattro attacchi elementali
Excalibur Danni Apeiron
Laguna Rock AP x 3, Turbo x AP, Triturbo
Balmung Turbo x AP, Triturbo
Laevatain AP x 2, Biturbo
Heartbreaker Triturbo
Lion Heart Biturbo
Durandal AP x 3
Ascalon AP x 2
Ambitious Turbo x AP
Frunting Riserva Turbo
Spada Astrum Consumo MP = 1
Apocalypse Quattro attacchi status (no ATT Zombie+)
Master Sword Quattro ATT fisico +%
Master Rune Quattro ATT magico +%
Anatema Amplifica magia, 3 ATT magici +%
Arch Edge Consumo 1/2 MP
Guilventura Guil x 2
Trythos Tre attacchi elementali
Helter-Skelter Tre attacchi status (no ATT Zombie+)
Vendetta Contramagia, Contrattacco o Duck&Boxe
Avenger Contrattacco o Duck&Boxe
Taglio Prisma Contramagia
Spada Mirage Amplificamagia
Lifesaver Arte medica
Spada Sonic Iniziativa
Vigilante Priorità
Danza Macabra ATT Morte+
Largo ATT Lentezza+
Lapdania ATT Pietra+
Sidewinter ATT Veleno+
Nightmare ATT Sonno+
Tritamago ATT Mutismo+
Sundowner ATT Blind+
Spada Chevalier Tre ATT fisici +%
Spada Prodigus Tre ATT fisici +%
Doppiofilo Due attacchi elementali
Razzmatazz Due attacchi (no ATT Zombie)
Nekrosys ATT Morte
Adagio ATT Lentezza
Orittolama ATT Pietra
Spada virus ATT Veleno
Spada Lullaby ATT Sonno
Spada Aphonia ATT Mutismo
Spada Vesper ATT Blind
Onniveggente Spot
Spada Focum Fuocoattacco
Spada Gelum Gelattacco
Spada Tonum Tuonoattacco
Spada Aqueum Acquattacco
Ordine E Induttore E
Ordine M Induttore M
Ordine V Induttore V
Ordine A Induttore A
Spada Poliedro Quattro spazi liberi
Sciabola Zenit ATT fisico +%, ATT magico +%
Spada Barok Due o tre spazi liberi
Sciabola Ascesis ATT magico +10% o ATT magico +20%
Sciabola Shogun ATT fisico +10% o ATT fisico +20%
Spada Strigis ATT magico +5%
Spada Doctus ATT magico +3%
Spada Daimyo ATT fisico +5%
Spada Potens ATT magico +3%
Spada affilata Perforazione
Spada Uno spazio libero
Yuna
ARMI ABILITÀ
Nirvana Danni apeiron, Triturbo, AP x 2, Consumo MP = 1 (7 astri)
Dolabra Cattura
ArkArkana Quattro attacchi elementali
Abraxas Danni Apeiron
Ailanthus AP x 3, Turbo x AP, Triturbo
Iudicium Turbo x AP, Triturbo
Serafin AP x 2, Biturbo
Rosen Kreutz Triturbo
Nimbus Biturbo
Wonder Wing AP x 3
Wing Wand AP x 2
Wonder Wand Turbo x AP
Save the Queen Riserva Turbo
Asta Astrum Consumo MP = 1
Asta Raptus Quattro attacchi status (no ATT Zombie+)
Scettro Imperial Quattro ATT fisici +%
Scettro runico Quattro ATT magici +%
Scettro magico Amplificamagia, Tre ATT magico +%
Magister Consumo 1/2 MP
Maharoba Guil x 2
Triplasta Tre attacchi elementali
Bad Messiah Tre attacchi status (no ATT Zombie+)
Nemesis Contramagia, Contattacco o Duck & Boxe
Defender Contrattacco o Duck & Boxe
Asta Prisma Contramagia
Asta Mirage Amplificamagia
Asta Empiria Arte medica
Asta Sonic Iniziativa
Conductor Priorità
Ramo Erebo ATT Morte+
Ramo Fox-trot ATT Lentezza+
Ramo Gorgone ATT Pietra+
Anphisbena ATT Veleno+
Ramo Ipnos ATT Sonno+
Ramo Eufemia ATT Mutismo+
Ramo Tenebram ATT Blind+
Ramo Chevalier Tre ATT fisico +%
Ramo Prodigius Tre ATT fisico +%
Doppiasta Due attacchi elementali
Ramo Tiade Due attacchi status (no ATT Zombie+)
Asta Necros ATT Morte
Asta Benguine ATT Lentezza
Asta Fossil ATT Pietra
Belladonna ATT Veleno
Asta Lullaby ATT Sonno
Asta Aphonia ATT Mutismo
Asta Vesper ATT Blind
Asta Veggente Spot
Asta Focum Fuocoattacco
Asta Gelum Gelattacco
Asta Tonum Tuonoattacco
Asta Aqueum Aquattacco
E-Wand Induttore E
M-Wand Induttore M
V-Wand Induttore V
A-Wand Induttore A
Asta Poliedro Quattro spazi liberi
Asta Zenit ATT fisico +%, ATT magico +%
Asta Gloriam Due o tre spazi liberi
Asta Ascesis ATT magico +10% o ATT magico +20%
Asta Shogun ATT fisico +10% o ATT fisico +20%
Asta Strigis ATT magico +5%
Asta Doctus ATT magico +3%
Asta Daimyo ATT fisico +5%
Asta Potens ATT magico +3%
Asta acuminata Perforazione
Asta Uno spazio libero
Lulu
ARMI ABILITÀ
Sir Onion Knight Danni Apeiron, Triturbo, Amplificamagia, Consumo MP = 1 (7 astri)
Hunter Mogu Cattura
Quartetto Mumba Quattro attacchi elementali
Moguri Manitù Danni Apeiron
Spirito sidereo AP x 3, Turbo x AP, Triturbo
Master Sidereo Turbo x AP, Triturbo
Re sidereo AP x 2, Biturbo
Forza siderea Triturbo
Energia siderea Biturbo
Cometa Kyactus AP x 3
Astro Kyactus AP x 2
Lord Kyactus Turbo x AP
Potere sidereo Riserva turbo
Prestijakyactus Consumo MP = 1
Caith Sith Master Quattro attacchi status (no ATT Zombie+)
Sideroguerriero Quattro ATT fisici +%
Sideromago Quattro ATT magici +%
Energomogu Amplificamagia, tre ATT magico +%
Mago Kyactus Cosumo 1/2 MP
Sider de’ guil Guil x 2
Terzetto Mumba Tre attacchi elementali
Cait Sith Abadon Tre attacchi status (no ATT Zombie+)
Justiziakyactus Contramagia, Contrattacco o Duck & Boxe
Kyactus Frisbee Contrattacco o Duck & Boxe
Kyactus Prisma Contramagia
Contramagia Amplificamagia
Dottor mogu Arte medica
Speedy Kyactus Iniziativa
Allarme Kyactus Priorità
Cait Sith Necro ATT Morte+
Cait Sith Clock ATT Lentezza+
Cait Sith Stone ATT Pietra+
Cait Sith Virus ATT Veleno+
Cait Sith Dream ATT Sonno+
Cait Sith Mute ATT Mutismo+
Cait Sith Dark ATT Blind+
Super Mogu Tre ATT fisici +%
Prestigiamogu Tre ATT fisici +%
Duetto Mumba Due attacchi elementali
Cait Sith Hell Due attacchi elementali o status (no ATT Zombie+)
Cait Sith Ade ATT Morte
Cait Sith Slow ATT Lentezza
Cait Sith Medusa ATT Pietra
Cait Sith Poison ATT Veleno
Cait Sith Morfeo ATT Sonno
Cait Sith Novox ATT Mutismo
Cait Sith Blind ATT Blind
Ricercakyactus Spot
Mumba del Fire Fuocoattacco
Mumba del Blizz Gelattacco
Mumba del Thund Tuonoattacco
Mumba dell’idro Aquattacco
Power-Mogu Induttore E
Magic-Mogu Induttore M
Speedy-Mogu Induttore V
Ability-Mogu Induttore A
Mogupoker Quattro spazi liberi
Mumba potente ATT fisico +%, ATT magico +%
Moguvariabile Due o tre spazi liberi
Mago Mumba ATT magico +0% o ATT magico +20%
Mumba Strike ATT fisico +0% o ATT fisico +20%
Mogu runico ATT magico +%
Mogumago ATT magico +3%
Mogu Buster ATT fisico +%
Moguattaccante ATT magico +3%
Pungimogu Perforazione
Moguri Uno spazio libero
Wakka
ARMI ABILITÀ
World Champion Danni Apeiron, Triturbo, Turbo x AP, Duck & Boxe (7 Astri)
No game Cattura
Master IV Quattro attacchi elementali
Gran Slam Danni Apeiron
No Borderline AP x 3, Turbo x AP, Triturbo
Avantage Turbo x AP, Triturbo
Limit Breaker AP x 2, Biturbo
Realizzatore Triturbo
Sottorete Biturbo
Tripletta AP x 3
Doppietta AP x 2
Lucky Star Turbo x AP
Acrobatik Riserva turbo
Iperenergy Consumo MP = 1
As del Penalty Quattro attacchi status (no ATT Zombie+)
Bombardiere Quattro ATT fisici +%
Encantador Quattro ATT magici +%
Over the Top Amplificamagia, 3 ATT magico +%
Superenergia Cosumo 1/2 MP
Doppia Coppa Guil x 2
Tricolore Tre attacchi elementali
Tripenalità Tre attacchi status (no ATT Zombie+)
Turnover Contramagia, Contrattacco o Duck & Boxe
Rematch Contrattacco o Duck & Boxe
Rovesciata Contramagia
Tifo al Kubo Amplificamagia
No Surmenage Arte medica
Kannoniere Iniziativa
Kapolista Priorità
Espulsione ATT Morte+
Time Out ATT Lentezza+
Dead Rock ATT Pietra+
Infrazione ATT Veleno+
Dream Maker ATT Sonno+
Raccoglimento ATT Mutismo+
Re di Notte ATT Blind+
Gioco duro Tre ATT fisici +%
Technician Tre ATT fisici +%
Doppiogioco Due attacchi elementali
Bipenalità Due attacchi elementali o status (no ATT Zombie+)
Ammonizione ATT Morte
Perditempo ATT Lentezza
Stopper ATT Pietra
Formula virus ATT Veleno
Dream team ATT Sonno
Sonoricida ATT Mutismo
Poteroscuro ATT Blind
Ricerkatore Spot
Pirobomber Fuocoattacco
Gelobomber Gelattacco
Elettrobomber Tuonoattacco
Idrobomber Aquattacco
Changing E Induttore E
Changing M Induttore M
Changing V Induttore V
Changing A Induttore A
Goleada Quattro spazi liberi
Multiassist Due o tre spazi liberi
Trickster ATT magico +% o ATT magico +%
Palla Strings ATT magico +%
Palla Doctus ATT magico +3%
Palla Potens ATT magico +3%
Pungiball Perforazione
Pallone Uno spazio libero
Kimahri
ARMI ABILITÀ
Longinus Danni Apeiron, Triturbo, AP x 2, Duck & Boxe (7 Astri)
Nimrod Cattura
Quattro forze Quattro attacchi elementali
Gungnir Danni Apeiron
Lancia di Lugh AP x 3, Turbo x AP, Triturbo
Gae Bolg Turbo x AP, Triturbo
Venus AP x 2, Biturbo
Highwind Triturbo
Berserker Biturbo
Korno di Ronso AP x 3
Chariot AP x 2
Konvertitor Turbo x AP
Lancia di Caino Riserva turbo
Lancia Astrum Consumo MP = 1
Lancia Raptus Quattro attacchi status (no ATT Zombie+)
Giant Spear Quattro ATT fisici +%
Blasphema Quattro ATT magici +%
Majilance Amplificamagia, 3 ATT magico +%
Shamanix Consumo 1/2 MP
Explorer Guil x 2
Trident Tre attacchi elementali
Epitaffio Tre attacchi status (no ATT Zombie+)
Dragoon Contramagia, Contrattacco o Duck & Boxe
Tepes Contrattacco o Duck & Boxe
Lancia Prisma Contramagia
Lancia Mirage Amplificamagia
Lancia Empiria Arte medica
Lancia Sonic Iniziativa
Pioniere Priorità
Lancia Thanatos ATT Morte+
Tarantola ATT Lentezza+
Lancia Gorgone ATT Pietra+
Heloderma ATT Veleno+
Ipnolancia ATT Sonno+
Mage Hunter ATT Mutismo+
Oscuratrix ATT Blind+
Lancia Chevalier Tre ATT fisici +%
Lancia Prodigius Tre ATT fisici +%
Doppialancia Due attacchi elementali
Calamity Due attacchi elementali o status (no ATT Zombie+)
Matador ATT Morte
Spider ATT Lentezza
Lancia Fossil ATT Pietra
Snake Head ATT Veleno
Dream Spear ATT Sonno
Lancia Aphonia ATT Mutismo
Lancia Vesper ATT Blind
Stinger Spot
Lancia Focum Fuocoattacco
Lancia Gelum Gelattacco
Lancia Tonum Tuonoattacco
Lancia Aqueum Aquattacco
Power Lance Induttore E
Magic Lance Induttore M
Speed Lance Induttore V
Ability Lance Induttore A
Lancia Poliedro Quattro spazi liberi
Lancia Zenit ATT fisico +%, ATT magico +%
Alabarda Due o tre spazi liberi
Lancia Ascesis ATT magico +10% o ATT magico +20%
Lancia Shogun ATT fisico +10% o ATT fisico +20%
Lancia Strigis ATT magico +5%
Lancia Doctus ATT magico +3%
Lancia Daimyo ATT fisico +5%
Lancia Potens ATT magico +3%
Arpione Perforazione
Auron
ARMI ABILITÀ
Masamune Danni Apeiron, Triturbo, Iniziativa, Contrattacco (7 Astri)
Masterdemon Cattura
Ars Belli Quattro attacchi elementali
Sacro Rogo Danni Apeiron
Muramasa AP x 3, Turbo x AP, Triturbo
Conquerer Turbo x AP, Triturbo
Epopea AP x 2, Biturbo
Lingua di Genji Triturbo
Scacciadrakon Biturbo
Cosmos AP x 3
Ekstasis AP x 2
Innominatum Turbo x AP
Exorcista Riserva turbo
Murasame Consumo MP = 1
Bolli Bolli Quattro attacchi status (no ATT Zombie+)
Randori Quattro ATT fisici +%
Satori Quattro ATT magici +%
Katharsis Amplificamagia, 3 ATT magico +%
Olimpionika Cosumo 1/2 MP
Thesaurus Guil x 2
Ichimonji Tre attacchi elementali
Implacabile Tre attacchi status (no ATT Zombie+)
Ashura Contramagia, Contrattacco o Duck & Boxe
Kotetsu Contrattacco o Duck & Boxe
Diterior Contramagia
Re del male Amplificamagia
Prudentia Arte medica
Avanguardia Iniziativa
Condottiero Priorità
Tricoteuses ATT Morte+
Lentitia ATT Lentezza+
Caryatide ATT Pietra+
Aspis ATT Veleno+
Meriggiante ATT Sonno+
Silencia ATT Mutismo+
Ululato ATT Blind+
Beatrix Tre ATT fisici +%
Anagoge Tre ATT fisici +%
Yin Yang Due attacchi elementali
Shiomaneki Due attacchi elementali o status (no ATT Zombie+)
Eclipse ATT Morte
Otium ATT Lentezza
Megalithe ATT Pietra
Scolopendra ATT Veleno
Overnight ATT Sonno
Cuculo ATT Mutismo
Luna pallida ATT Blind
Zetetikos Spot
Principio Huo Fuocoattacco
Principio Leng Gelattacco
Principio Lei Tuonoattacco
Principio Shui Aquattacco
E-Hunter Induttore E
M-Hunter Induttore M
V-Hunter Induttore V
A-Hunter Induttore A
Phosphorescent Quattro spazi liberi
Spada di Basala ATT fisico +%, ATT magico +%
Bitripolus Due o tre spazi liberi
Brando Ascesis ATT magico +10% o ATT magico +20%
Brando Shogun ATT fisico +10% o ATT fisico +20%
Brando Strigis ATT magico +5%
Brando Doctus ATT magico +3%
Brando Daimyo ATT fisico +5%
Brando Potens ATT magico +3%
Katana Perforazione
Rikku
ARMI ABILITÀ
God Hand Danni Apeiron, Triturbo, Ap x 2, Guil x 2 (7 Astri)
Capture Hand Cattura
Deus ex machina Quattro attacchi elementali
Kaiser Danni Apeiron
Victorix AP x 3, Turbo x AP, Triturbo
Unlimited Turbo x AP, Triturbo
Warmonger AP x 2, Biturbo
Verlord Triturbo
Override Biturbo
Goldhand AP x 3
Goldfinger AP x 2
Ironside Turbo x AP
Battle Freak Riserva turbo
Infinity Consumo MP = 1
Tempest Quattro attacchi status (no ATT Zombie+)
Spartan Quattro ATT fisici +%
Brunnhilde Quattro ATT magici +%
Valkiria Amplificamagia, 3 ATT magico +%
Trigger Happy Cosumo 1/2 MP
Guilgame Guil x 2
Sol Levante Tre attacchi elementali
Typhoon Tre attacchi status (no ATT Zombie+)
Untouchable Contramagia, Contrattacco o Duck & Boxe
Scarface Contrattacco o Duck & Boxe
Prismakolo Contramagia
Mirage Claw Amplificamagia
Survivor Arte medica
The Warrior Iniziativa
Anchorman Priorità
Executor ATT Morte+
Clockworks ATT Lentezza+
Colossus ATT Pietra+
Simoun ATT Veleno+
Siren Claw ATT Sonno+
Antiwizard ATT Mutismo+
Black Out ATT Blind+
Metallica Tre ATT fisici +%
Organix Tre ATT fisici +%
Dual Claw Due attacchi elementali
Hurricane Due attacchi elementali o status (no ATT Zombie+)
Roulette Russa ATT Morte
Clcok Hand ATT Lentezza
Hard Rock ATT Pietra
Poison Claw ATT Veleno
Daydreamer ATT Sonno
Schiacciavoci ATT Mutismo
Darkfinger ATT Blind
Hawkeye Spot
Brakyofire Fuocoattacco
Brakyoice Gelattacco
Brakyoelek Tuonoattacco
Brakyoidro Aquattacco
Spherax E Induttore E
Spherax M Induttore M
Spherax V Induttore V
Spherax A Induttore A
Flexibile Quattro spazi liberi
Pugno di ferro ATT fisico +%, ATT magico +%
Devastator Due o tre spazi liberi
Nocca Ascesis ATT magico +10% o ATT magico +20%
Nocca Shogun ATT fisico +10% o ATT fisico +20%
Artiglio Strigis ATT magico +5%
Guanto Doctus ATT magico +3%
Artiglio Daimyo ATT fisico +5%
Guanto Potens ATT magico +3%
Pungiglione Perforazione
Guanto Uno spazio libero
Tidus
ARMATURE ABILITÀ
Endless Road HP apeiron e MP apeiron
Sacratix Fiocco
Corazza Genji HP apeiron
Symbolo MP apeiron
Corazza Sofia Quattro mangiaelementi
Scudo Aegis Quattro immunità elementali
Scudo Golem Autoshell, Autoprotect, Autorigene, Autoreflex
Scudo Gnostos Autopozione, Autopanacea, Autofenice
Scudo Salus Autopozione, Autopanacea
Palatinum Quattro immunità Status
Scudo Smyrid Quattro DIF fisica +%
Scudo Rubeus Quattro DIF magica +%
Scudo Doge Quattro HP +%
Scudo Merlino Quattro MP +%
Collezionista Solo rarità
Caccialtesoro Rarità Up
Esperanza Maratona x HP, Maratona x MP
Scudo Anadema Tre abilità fra: Autoshell, Autohaste, Autorigene, Autoreflex
Scudo Diadema Tre mangia
Scudo Gingseng Maratona x HP
Scudo Esprit Maratona x MP
Scudo Fenix Autofenice
Scudo Theriaca Autopanacea
Scudo Iris Quattro Riserve para
Scudo Lux Quattro fra: Riserva Shell, Riserva Protect, Riserva Haste, Riserva Rigene e Riserva Reflex
Scudo Voodo Tre immunità status
Scudo Nimbo Incontri 0
Scudo Medicum Autopozione
Scudo Serum Tre immunità elementali
Scudo Guerrilla Tre riserve
Scudo Shogun Due fra: Autoshell, Autohaste, Autorigene, Autoreflex
Scudo Sideris Due riserve
Scudo Rigene Autorigene o Riserva Rigene
Scudo Haste Autohaste o Riserva Haste
Scudo Shell Autoshell o Riserva Shell
Scudo Protect Autoprotect o Riserva Protect
Scudo Platina Tre DIF fisica +%
Scudo Saphirum Tre DIF magica +%
Scudo Ryoma Tre HP +%
Scudo Malleus Tre MP +%
Elementoscudo Due Mangia o Immunità elementali. Gli elementi dei due devono essere diversi
Scudo Amazon Due immunità status
Scudo Daidos Mangiafuoco
Scudo Aurora Mangiagelo
Scudo Zeus Mangiatuono
Scudo Geyser Mangiacqua
Scudo Sancta DIF Maledizione +
Scudo Yogin DIF Caos o DIF Caos +
Scudo Sophos DIF Berserk o DIF Berserk +
Scudo Express DIF Lentezza o DIF Lentezza +
Scudo Aureus DIF Morte o DIF Morte +
Scudo Kinesis DIF Zombie o DIF Zombie +
Scudo Medusa DIF Pietra o DIF Pietra +
Scudo Vaccinum DIF Veleno o DIF Veleno +
Scudo Echo DIF Mutismo o DIF Mutismo +
Scudo Elios DIF Blind o DIF Blind +
Scudo Vesta Fuoco -50% o Immunofuoco
Scudo Yeti Gelo -50% o Immunogelo
Scudo Raijin Tuono -50% o Immunotuono
Scudo Nettuno Acqua -50% o Immunoacqua
Scudo Acqueum Riserva Paraidro
Scudo Focum Riserva Parafire
Scudo Tonum Riserva Parathund
Scudo Gelum Riserva Parabliz
Tetrascudo Quattro spazi liberi
Scudo Mithril DIF fisica +%, DIF magica +%
Scudo Aurum Due DIF fisica +%
Scudo Emerald Due DIF magica +%
Scudo Titan Due HP +%
Scudo Onix DIF magica +10% o DIF magica +20%
Scudo Lamia MP +20% o MP +30%
Scudo Energos HP +20% o HP +30%
Scudo dell’auge Tre spazi liberi
Scudo di ferro DIF fisica +3% o DIF fisica +5%
Scudo di perle DIF magica +3% o DIF magica +5%
Scudo sortilego MP +5% o MP +10%
Scudo da viante HP +5% o HP +10%
Scudo Due spazi liberi
Cetra Uno spazio libero
Scudo Achatem DIF fisica +10% o DIF fisica +20%
Yuna
ARMATURE ABILITÀ
Vera Salem HP apeiron e MP apeiron
Prana Fiocco
Vera Arcana HP apeiron
Vera Eureka MP apeiron
Vera Sofia Quattro mangiaelementi
Vera Aegis Quattro immunità elementali
Vera Fortuna Autoshell, Autoprotect, Autorigene, Autoreflex
Vera Gnostos Autopozione, Autopanacea, Autofenice
Vera Salus Autopozione, Autopanacea
Scaramantika Quattro immunità Status
Vera Smyrid Quattro DIF fisica +%
Vera Rubeus Quattro DIF magica +%
Vera Doge Quattro HP +%
Vera Merlino Quattro MP +%
Vera Radar Solo rarità
Vera Beagle Rarità Up
Vera Maratona Maratona x HP, Maratona x MP
Vera Anadema Tre abilità fra: Autoshell, Autohaste, Autorigene, Autoreflex
Vera Diadema Tre mangia
Vera Gingseng Maratona x HP
Vera Esprit Maratona x MP
Vera Fenix Autofenice
Vera Theriaca Autopanacea
Vera Iris Quattro Riserve para
Vera Lux Quattro fra: Riserva Shell, Riserva Protect, Riserva Haste, Riserva Rigene e Riserva Reflex
Vera Voodo Tre immunità status
Vera Nimbo Incontri 0
Vera Medicum Autopozione
Vera Serum Tre immunità elementali
Vera Guerrilla Tre riserve
Vera Shogun Due fra: Autoshell, Autohaste, Autorigene, Autoreflex
Vera Sideris Due riserve
Vera Rigene Autorigene o Riserva Rigene
Vera Haste Autohaste o Riserva Haste
Vera Shell Autoshell o Riserva Shell
Vera Protect Autoprotect o Riserva Protect
Vera Platina Tre DIF fisica +%
Vera Saphirum Tre DIF magica +%
Vera Ryoma Tre HP +%
Vera Malleus Tre MP +%
Elementovera Due Mangia o Immunità elementali. Gli elementi dei due devono essere diversi
Vera Amazon Due immunità status
Vera Daidos Mangiafuoco
Vera Aurora Mangiagelo
Vera Zeus Mangiatuono
Vera Geyser Mangiacqua
Vera Sancta DIF Maledizione +
Vera Yogin DIF Caos o DIF Caos +
Vera Sophos DIF Berserk o DIF Berserk +
Vera Express DIF Lentezza o DIF Lentezza +
Vera Aureus DIF Morte o DIF Morte +
Vera Kinesis DIF Zombie o DIF Zombie +
Vera Vaccinum DIF Veleno o DIF Veleno +
Vera Medusa DIF Pietra o DIF Pietra +
Vera Echo DIF Mutismo o DIF Mutismo +
Vera Elios DIF Blind o DIF Blind +
Vera Vesta Fuoco -50% o Immunofuoco
Vera Yeti Gelo -50% o Immunogelo
Vera Raijin Tuono -50% o Immunotuono
Vera Nettuno Acqua -50% o Immunoacqua
Vera Acqueum Riserva Paraidro
Vera Focum Riserva Parafire
Vera Tonum Riserva Parathund
Vera Gelum Riserva Parabliz
Tetravera Quattro spazi liberi
Vera Mithril DIF fisica +%, DIF magica +%
Vera Aurum Due DIF fisica +%
Vera Emerald Due DIF magica +%
Vera Titan Due HP +%
Vera Onix DIF magica +10% o DIF magica +20%
Vera Lamia MP +20% o MP +30%
Vera Energos HP +20% o HP +30%
Vera dell’auge Tre spazi liberi
Vera di ferro DIF fisica +3% o DIF fisica +5%
Vera di perle DIF magica +3% o DIF magica +5%
Vera sortilego MP +5% o MP +10%
Vera da viante HP +5% o HP +10%
Vera Doublè Due spazi liberi
Vera Uno spazio libero
Vera Achatem DIF fisica +10% o DIF fisica +20%
Lulu
ARMATURE ABILITÀ
Anima di Samasa HP apeiron e MP apeiron
Eternity Fiocco
Anello Minerva HP apeiron
Anello Eureka MP apeiron
Draupnir Quattro mangiaelementi
Immuanello Quattro immunità elementali
Anello Imperial Autoshell, Autoprotect, Autorigene, Autoreflex
Anello Regal Autopozione, Autopanacea, Autofenice
Autoanello Autopozione, Autopanacea
Fiocco Nero Quattro immunità Status
Anello Smyrid Quattro DIF fisica +%
Anello Rubeus Quattro DIF magica +%
Anello Doge Quattro HP +%
Anello Merlino Quattro MP +%
Anello Radar Solo rarità
Anello Beagle Rarità Up
Anello Maratona Maratona x HP, Maratona x MP
Anello Anadema Tre abilità fra: Autoshell, Autohaste, Autorigene, Autoreflex
Anello Diadema Tre mangia
Anello Gingseng Maratona x HP
Anello Esprit Maratona x MP
Anello Fenix Autofenice
Anello Theriaca Autopanacea
Anello Iris Quattro Riserve para
Anello Lux Quattro fra: Riserva Shell, Riserva Protect, Riserva Haste, Riserva Rigene e Riserva Reflex
Anello Voodo Tre immunità status
Anello Nimbo Incontri 0
Anello Medicum Autopozione
Anello Serum Tre immunità elementali
Anello Guerrilla Tre riserve
Anello Shogun Due fra: Autoshell, Autohaste, Autorigene, Autoreflex
Anello Sideris Due riserve
Anello Rigene Autorigene o Riserva Rigene
Anello Haste Autohaste o Riserva Haste
Anello Shell Autoshell o Riserva Shell
Anello Protect Autoprotect o Riserva Protect
Anello Platina Tre DIF fisica +%
Anello Saphirum Tre DIF magica +%
Anello Ryoma Tre HP +%
Anello Malleus Tre MP +%
Elementoanello Due Mangia o Immunità elementali. Gli elementi dei due devono essere diversi
Anello Amazon Due immunità status
Anello Daidos Mangiafuoco
Anello Aurora Mangiagelo
Anello Zeus Mangiatuono
Anello Geyser Mangiacqua
Anello Sancta DIF Maledizione +
Anello Yogin DIF Caos o DIF Caos +
Anello Sophos DIF Berserk o DIF Berserk +
Anello Express DIF Lentezza o DIF Lentezza +
Anello Aureus DIF Morte o DIF Morte +
Anello Kinesis DIF Zombie o DIF Zombie +
Anello Vaccinum DIF Veleno o DIF Veleno +
Anello Medusa DIF Pietra o DIF Pietra +
Anello Echo DIF Mutismo o DIF Mutismo +
Anello Elios DIF Blind o DIF Blind +
Anello Vesta Fuoco -50% o Immunofuoco
Anello Yeti Gelo -50% o Immunogelo
Anello Raijin Tuono -50% o Immunotuono
Anello Nettuno Acqua -50% o Immunoacqua
Anello Acqueum Riserva Paraidro
Anello Focum Riserva Parafire
Anello Tonum Riserva Parathund
Anello Gelum Riserva Parabliz
Tetranello Quattro spazi liberi
Anello Mithril DIF fisica +%, DIF magica +%
Anello Aurum Due DIF fisica +%
Anello Emerald Due DIF magica +%
Anello Morgana Due MP +%
Anello Titan Due HP +%
Anello Onix DIF magica +10% o DIF magica +20%
Anello Lamia MP +20% o MP +30%
Anello Energos HP +20% o HP +30%
Anello dell’auge Tre spazi liberi
Anello di ferro DIF fisica +3% o DIF fisica +5%
Anello di perle DIF magica +3% o DIF magica +5%
Anello sortilego MP +5% o MP +10%
Anello da viante HP +5% o HP +10%
Anello Doublè Due spazi liberi
Anello Uno spazio libero
Anello Achatem DIF fisica +10% o DIF fisica +20%
Wakka
ARMATURE ABILITÀ
Indomabile HP apeiron e MP apeiron
Perfection Fiocco
Super Portiere HP apeiron
Alta Tensione MP apeiron
Tutti x 1 Quattro mangiaelementi
Fantastici 4 Quattro immunità elementali
Guardian Autoshell, Autoprotect, Autorigene, Autoreflex
Automatik Autopozione, Autopanacea, Autofenice
Muro Salus Autopozione, Autopanacea
Multimuro Quattro immunità Status
Muro Smyrid Quattro DIF fisica +%
Muro Rubeus Quattro DIF magica +%
As del potere Quattro HP +%
As della magia Quattro MP +%
As del Radar Solo rarità
As della caccia Rarità Up
Il Maratoneta Maratona x HP, Maratona x MP
Triplotutore Tre abilità fra: Autoshell, Autohaste, Autorigene, Autoreflex
Portiere Tris Tre mangia
Training H Maratona x HP
Training M Maratona x MP
Tutore Fenix Autofenice
Tutuore Theriaca Autopanacea
Miracle Quattro Riserve para
Climax Quattro fra: Riserva Shell, Riserva Protect, Riserva Haste, Riserva Rigene e Riserva Reflex
Triplomuro Tre immunità status
Off-season Incontri 0
Supporto Medico Autopozione
Triplabarriera Tre immunità elementali
Triplariserva Tre riserve
Doppiosupporto Due fra: Autoshell, Autohaste, Autorigene, Autoreflex
Doppiariserva Due riserve
Tutore Rigene Autorigene o Riserva Rigene
Tutore Haste Autohaste o Riserva Haste
Tutore Shell Autoshell o Riserva Shell
Tutore Protect Autoprotect o Riserva Protect
Tutore Platina Tre DIF fisica +%
Tutore Saphirum Tre DIF magica +%
Tutore Ryoma Tre HP +%
Tutore Malleus Tre MP +%
Elementofascia Due Mangia o Immunità elementali. Gli elementi dei due devono essere diversi
Vessel Due immunità status
Muro Daidos Mangiafuoco
Muro Aurora Mangiagelo
Muro Zeus Mangiatuono
Muro Geyser Mangiacqua
Muro Sancta DIF Maledizione +
Muro Yogin DIF Caos o DIF Caos +
Muro Sophos DIF Berserk o DIF Berserk +
Muro Express DIF Lentezza o DIF Lentezza +
Muro Aureus DIF Morte o DIF Morte +
Muro Kinesis DIF Zombie o DIF Zombie +
Muro Vaccinum DIF Veleno o DIF Veleno +
Muro Medusa DIF Pietra o DIF Pietra +
Muro Echo DIF Mutismo o DIF Mutismo +
Muro Elios DIF Blind o DIF Blind +
Tutore Vesta Fuoco -50% o Immunofuoco
Tutore Yeti Gelo -50% o Immunogelo
Tutore Raijin Tuono -50% o Immunotuono
Tutore Nettuno Acqua -50% o Immunoacqua
Fascia Acqueum Riserva Paraidro
Fascia Focum Riserva Parafire
Fascia Tonum Riserva Parathund
Fascia Gelum Riserva Parabliz
Tetrafascia Quattro spazi liberi
Fascia Virtus Due HP +%, Due MP +%
Fascia Mithril DIF fisica +%, DIF magica +%
Fascia Aurum Due DIF fisica +%
Fascia Emerald Due DIF magica +%
Fascia Morgana Due MP +%
Fascia Titan Due HP +%
Fascia Onix DIF magica +10% o DIF magica +20%
Fascia Lamia MP +20% o MP +30%
Fascia Energos HP +20% o HP +30%
Fascia dell’auge Tre spazi liberi
Fascia di ferro DIF fisica +3% o DIF fisica +5%
Fascia di perle DIF magica +3% o DIF magica +5%
Fascia sortilego MP +5% o MP +10%
Fascia da viante HP +5% o HP +10%
Fascia Doublè Due spazi liberi
Fascia Uno spazio libero
Fascia Achatem DIF fisica +10% o DIF fisica +20%
Kimahri
ARMATURE ABILITÀ
Guntlet HP apeiron e MP apeiron
Pankrates Fiocco
Mitena Genji HP apeiron
Mitena Eureka MP apeiron
Mitena Sofia Quattro mangiaelementi
Mitena Aegis Quattro immunità elementali
Adamantite Autoshell, Autoprotect, Autorigene, Autoreflex
Orichalcon Autopozione, Autopanacea, Autofenice
Vigilis Autopozione, Autopanacea
Mitena Ronso Quattro immunità Status
Mitena Smyrid Quattro DIF fisica +%
Mitena Rubeus Quattro DIF magica +%
Mitena Doge Quattro HP +%
Mitena Merlino Quattro MP +%
Mitena Radar Solo rarità
Mitena Beagle Rarità Up
Mitena Maratona Maratona x HP, Maratona x MP
Mitena Anadema Tre abilità fra: Autoshell, Autohaste, Autorigene, Autoreflex
Mitena Diadema Tre mangia
Mitena Gingseng Maratona x HP
Mitena Esprit Maratona x MP
Mitena Fenix Autofenice
Mitena Theriaca Autopanacea
Mitena Iris Quattro Riserve para
Mitena Lux Quattro fra: Riserva Shell, Riserva Protect, Riserva Haste, Riserva Rigene e Riserva Reflex
Mitena Voodo Tre immunità status
Mitena Nimbo Incontri 0
Mitena Medicum Autopozione
Mitena Serum Tre immunità elementali
Mitena Guerrilla Tre riserve
Mitena Shogun Due fra: Autoshell, Autohaste, Autorigene, Autoreflex
Mitena Sideris Due riserve
Mitena Rigene Autorigene o Riserva Rigene
Mitena Haste Autohaste o Riserva Haste
Mitena Shell Autoshell o Riserva Shell
Mitena Protect Autoprotect o Riserva Protect
Mitena Platina Tre DIF fisica +%
Mitena Saphirum Tre DIF magica +%
Mitena Ryoma Tre HP +%
Mitena Malleus Tre MP +%
Elementomitena Due Mangia o Immunità elementali. Gli elementi dei due devono essere diversi
Mitena Amazon Due immunità status
Mitena Daidos Mangiafuoco
Mitena Aurora Mangiagelo
Mitena Zeus Mangiatuono
Mitena Geyser Mangiacqua
Mitena Sancta DIF Maledizione +
Mitena Yogin DIF Caos o DIF Caos +
Mitena Sophos DIF Berserk o DIF Berserk +
Mitena Express DIF Lentezza o DIF Lentezza +
Mitena Aureus DIF Morte o DIF Morte +
Mitena Kinesis DIF Zombie o DIF Zombie +
Mitena Vaccinum DIF Veleno o DIF Veleno +
Mitena Medusa DIF Pietra o DIF Pietra +
Mitena Echo DIF Mutismo o DIF Mutismo +
Mitena Elios DIF Blind o DIF Blind +
Mitena Vesta Fuoco -50% o Immunofuoco
Mitena Yeti Gelo -50% o Immunogelo
Mitena Raijin Tuono -50% o Immunotuono
Mitena Nettuno Acqua -50% o Immunoacqua
Mitena Acqueum Riserva Paraidro
Mitena Focum Riserva Parafire
Mitena Tonum Riserva Parathund
Mitena Gelum Riserva Parabliz
Tetramitena Quattro spazi liberi
Mitena Mithril DIF fisica +%, DIF magica +%
Mitena Aurum Due DIF fisica +%
Mitena Emerald Due DIF magica +%
Mitena Morgana Due MP +%
Mitena Titan Due HP +%
Mitena Onix DIF magica +10% o DIF magica +20%
Mitena Lamia MP +20% o MP +30%
Mitena Energos HP +20% o HP +30%
Mitena dell’auge Tre spazi liberi
Mitena di ferro DIF fisica +3% o DIF fisica +5%
Mitena di perle DIF magica +3% o DIF magica +5%
Mitena sortilego MP +5% o MP +10%
Mitena da viante HP +5% o HP +10%
Mitena Doublè Due spazi liberi
Mitena Uno spazio libero
Mitena Achatem DIF fisica +10% o DIF fisica +20%
Auron
ARMATURE ABILITÀ
Infinitum HP apeiron e MP apeiron
Abimis Fiocco
Armilla Genji HP apeiron
Lindwum MP apeiron
Bramosia Quattro mangiaelementi
Atarassia Quattro immunità elementali
Yamata Orochi Autoshell, Autoprotect, Autorigene, Autoreflex
Ambrotos Autopozione, Autopanacea, Autofenice
AutoArmilla Autopozione, Autopanacea
Sacra cura Quattro immunità Status
Adiaphoria Quattro DIF fisica +%
Armilla Rubeus Quattro DIF magica +%
Armilla Doge Quattro HP +%
Armilla Merlino Quattro MP +%
Armilla Radar Solo rarità
Armilla Beagle Rarità Up
Armilla Maratona Maratona x HP, Maratona x MP
Armilla Anadema Tre abilità fra: Autoshell, Autohaste, Autorigene, Autoreflex
Armilla Diadema Tre mangia
Armilla Gingseng Maratona x HP
Armilla Esprit Maratona x MP
Armilla Fenix Autofenice
Armilla Theriaca Autopanacea
Armilla Iris Quattro Riserve para
Armilla Lux Quattro fra: Riserva Shell, Riserva Protect, Riserva Haste, Riserva Rigene e Riserva Reflex
Armilla Voodo Tre immunità status
Armilla Nimbo Incontri 0
Armilla Medicum Autopozione
Armilla Serum Tre immunità elementali
Armilla Guerrilla Tre riserve
Armilla Shogun Due fra: Autoshell, Autohaste, Autorigene, Autoreflex
Armilla Sideris Due riserve
Armilla Rigene Autorigene o Riserva Rigene
Armilla Haste Autohaste o Riserva Haste
Armilla Shell Autoshell o Riserva Shell
Armilla Protect Autoprotect o Riserva Protect
Armilla Platina Tre DIF fisica +%
Armilla Saphirum Tre DIF magica +%
Armilla Ryoma Tre HP +%
Armilla Malleus Tre MP +%
Elementoarmilla Due Mangia o Immunità elementali. Gli elementi dei due devono essere diversi
Armilla Amazon Due immunità status
Armilla Daidos Mangiafuoco
Armilla Aurora Mangiagelo
Armilla Zeus Mangiatuono
Armilla Geyser Mangiacqua
Armilla Sancta DIF Maledizione +
Armilla Yogin DIF Caos o DIF Caos +
Armilla Sophos DIF Berserk o DIF Berserk +
Armilla Express DIF Lentezza o DIF Lentezza +
Armilla Aureus DIF Morte o DIF Morte +
Armilla Kinesis DIF Zombie o DIF Zombie +
Armilla Vaccinum DIF Veleno o DIF Veleno +
Armilla Medusa DIF Pietra o DIF Pietra +
Armilla Echo DIF Mutismo o DIF Mutismo +
Armilla Elios DIF Blind o DIF Blind +
Armilla Vesta Fuoco -50% o Immunofuoco
Armilla Yeti Gelo -50% o Immunogelo
Armilla Raijin Tuono -50% o Immunotuono
Armilla Nettuno Acqua -50% o Immunoacqua
Armilla Acqueum Riserva Paraidro
Armilla Focum Riserva Parafire
Armilla Tonum Riserva Parathund
Armilla Gelum Riserva Parabliz
Tetrarmilla Quattro spazi liberi
Armilla Mithril DIF fisica +%, DIF magica +%
Armilla Aurum Due DIF fisica +%
Armilla Emerald Due DIF magica +%
Armilla Morgana Due MP +%
Armilla Titan Due HP +%
Armilla Onix DIF magica +10% o DIF magica +20%
Armilla Lamia MP +20% o MP +30%
Armilla Energos HP +20% o HP +30%
Armilla dell’auge Tre spazi liberi
Armilla di ferro DIF fisica +3% o DIF fisica +5%
Armilla di perle DIF magica +3% o DIF magica +5%
Armilla sortilego MP +5% o MP +10%
Armilla da viante HP +5% o HP +10%
Armilla Doublè Due spazi liberi
Armilla Uno spazio libero
Armilla Achatem DIF fisica +10% o DIF fisica +20%
Rikku
ARMATURE ABILITÀ
Dreadnaught HP apeiron e MP apeiron
Marshal Fiocco
Seydits HP apeiron
Ark Royal MP apeiron
Invincibile Quattro mangiaelementi
Cromwell Quattro immunità elementali
Triumph Autoshell, Autoprotect, Autorigene, Autoreflex
Agincourt Autopozione, Autopanacea, Autofenice
Golia Autopozione, Autopanacea
Agamennone Quattro immunità Status
Targa Smyrid Quattro DIF fisica +%
Barbarossa Quattro DIF magica +%
Warlord Quattro HP +%
Dominator Quattro MP +%
Bucaniere Solo rarità
Corsaro Rarità Up
Targa Maratona Maratona x HP, Maratona x MP
Targa Anadema Tre abilità fra: Autoshell, Autohaste, Autorigene, Autoreflex
Targa Diadema Tre mangia
Targa Gingseng Maratona x HP
Targa Esprit Maratona x MP
Targa Fenix Autofenice
Targa Theriaca Autopanacea
Phalanx Quattro Riserve para
Terzius Quattro fra: Riserva Shell, Riserva Protect, Riserva Haste, Riserva Rigene e Riserva Reflex
Talisman Tre immunità status
Targa Nimbo Incontri 0
Targa Medicum Autopozione
Victorias Tre immunità elementali
Targa Guerrilla Tre riserve
Targa Shogun Due fra: Autoshell, Autohaste, Autorigene, Autoreflex
Targa Sideris Due riserve
Targa Rigene Autorigene o Riserva Rigene
Targa Haste Autohaste o Riserva Haste
Targa Shell Autoshell o Riserva Shell
Targa Protect Autoprotect o Riserva Protect
Targa Platina Tre DIF fisica +%
Targa Saphirum Tre DIF magica +%
Targa Ryoma Tre HP +%
Targa Malleus Tre MP +%
Elementotarga Due Mangia o Immunità elementali. Gli elementi dei due devono essere diversi
Reliant Due immunità status
Targa Daidos Mangiafuoco
Targa Aurora Mangiagelo
Targa Zeus Mangiatuono
Targa Geyser Mangiacqua
Targa Sancta DIF Maledizione +
Targa Yogin DIF Caos o DIF Caos +
Targa Sophos DIF Berserk o DIF Berserk +
Dontress DIF Lentezza o DIF Lentezza +
Targa Aureus DIF Morte o DIF Morte +
Targa Kinesis DIF Zombie o DIF Zombie +
Targa Vaccinum DIF Veleno o DIF Veleno +
Targa Medusa DIF Pietra o DIF Pietra +
Targa Echo DIF Mutismo o DIF Mutismo +
Targa Elios DIF Blind o DIF Blind +
Targa Vesta Fuoco -50% o Immunofuoco
Targa Yeti Gelo -50% o Immunogelo
Targa Raijin Tuono -50% o Immunotuono
Targa Nettuno Acqua -50% o Immunoacqua
Targa Acqueum Riserva Paraidro
Targa Focum Riserva Parafire
Targa Tonum Riserva Parathund
Targa Gelum Riserva Parabliz
TetraTarga Quattro spazi liberi
Targa Mithril DIF fisica +%, DIF magica +%
Targa Aurum Due DIF fisica +%
Targa Emerald Due DIF magica +%
Targa Morgana Due MP +%
Targa Titan Due HP +%
Targa Onix DIF magica +10% o DIF magica +20%
Targa Lamia MP +20% o MP +30%
Targa Energos HP +20% o HP +30%
Targa dell’auge Tre spazi liberi
Targa di ferro DIF fisica +3% o DIF fisica +5%
Targa di perle DIF magica +3% o DIF magica +5%
Targa sortilego MP +5% o MP +10%
Targa da viante HP +5% o HP +10%
Targa Doublè Due spazi liberi
Targa Uno spazio libero
Targa Achatem DIF fisica +10% o DIF fisica +20%
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L'autore

Nato nel 1996 se ne frega e comincia comunque a videogiocare dal day one della prima Playstation. Consuma da subito i dischi dei classici platform tutti colorati: Spyro, Crash e Ape Escape in primis, poi qualcosa va storto. Acquistando un cd pieno zeppo di demo PS2 scopre: Shinobi. Da quel giorno avvenne il declino, ben presto le lande colorate si tinsero di rosso sangue e il giovane Alessio divenne il messia dell'ignoranza e del grottesco. Ogni tanto, nella pausa caffè, non disdegna però qualche titolo profondo e filosofico.

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