Final Fantasy X – Guida ai Segreti

COORDINATE:-ROVINE DI OMEGA
Qui sono situati i mostri più forti insieme ad Ultima Weapon ed Omega Weapon.
Le coordinate sono X (69,75) Y (33,38)

-DUNE DI SANUBIA
Qui si recupera l’Ascalon, una spada di Tidus.
Coordinate: X (12,16) Y (41,45)

-CASCATE DI BESAID 1
Qui si trova la Dragoon di Kimahri.
Coordindate: X (29,32) Y (73,76)

-ROVINE DI MIHEN
Qui si trova l’Anchorman di Rikku.
Coordinate: X (33,36) Y (55,60)

-CAMPO DI BATTAGLIA
Qui si riceve l’anello diadema per Lulu
Coordinate: X (39,43) Y (56,60)

PASSWORD:

-GOD HAND: Ottieni l’Arma dei Sette Astri di Rikku
-VICTORIAS: Ottieni la Victorias
-MURASAME: Ottieni la Murasame di Auron

EXP FACILE NEL BLITZBALL:

Il modo migliore per fare exp velocemente con ciascun personaggio è quello di passarsi la palla in continuazione. Ogni normale passaggio farà guadagnare 1 EXP al personaggio che lo ha effettuato e ogni passaggio speciale ne farà guadagnare 2 EXP.

BUG PER UNA VITTORIA FACILE NEL BLITZBALL:

Se stai vincendo la partita e non vuoi rischiare di subire qualche goal eccoti qui un bug carino che ti permetterà di non subire goal. In pratica funziona cosi: quando hai la palla la prima cosa che devi fare è tornare indietro nella tua porta, dopodichè cerca di infilarti dietro la porta. Aspetta che qualcuno della squadra avversaria arrivi per cercare di rubarti la palla e assicurati di riuscire a resistere al takle. Se sei fortunato dopo il takle fallito dall’ avversario ti ritroverai da solo senza che nessuno possa più rubarti la palla. Aspetta con comodo la fine della partita e aggiudicati la vittoria. Forse non è molto divertente o corretto ma, per guadagnarsi le turbo di Wakka o l’Emblema di Mercurio, questo trucco può rivelarsi meno stressante per chi non vuole perdere tempo a giocare tutte quelle partite.

RAPPORTO CON ALCUNI PERSONAGGI:

Durante la tua avventura è possibile che il rapporto che Tidus ha con i suoi compagni possa influenzare il corso di alcuni eventi. Uno di queste possibilità, ad esempio, è la scelta di un personaggio sulla motoslitta dopo la sconfitta del cannoniere Albhed oppure la scelta del personaggio che dovrà passare la palla a Tidus durante il turbo “As del Blitzball”. Questi rapporti vengono influenzati da diversi fattori: le risposte che si danno durante alcuni filmati, l’utilizzo di pozioni o di protezioni su un personaggio, ecc… Ovviamente questi rapporti non influenzeranno quello principale, ovvero quello tra Yuna e Tidus.

TANTISSIMI AP IN UNA SOLA BATTAGLIA:

Prima di cominciare assicuratevi di avere le seguenti abilità: Turbo x AP, AP x 3 o AP x 2 e Triturbo o Biturbo. Impostate i tipi di turbo di ogni personaggio su Sdegno ad eccezione di uno che avrà il Training (possibilmente quello che abbia ucciso più nemici possibili). Fatto questo vai in combattimento contro Don Tomberry nello Zoolab e attaccalo solo con il personaggio che ha Training, che verrà sicuramente ucciso dal contrattacco di Don Tomberry quindi usa gli altri due personaggi per rianimarlo. Continua cosi fino a quando Don Tomberry non si trova ad un passo da te dopodichè usa “Gambe” o “Fuga”. Fatto questo riceverai tanti AP in proporzione ai danni ricevuti.

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