Always Sometimes Monsters




Impegnato a ignorare i giochi popolari, rovinare il proprio fegato, portare Gamesource in giro per le fiere italiane e viaggiare per il mondo in cerca di giochi sconosciuti da spacciare per capolavori.
Quando pensi al concept di un prodotto, di certo non pensi a dare uno spadone a un dinosauro. Se ci si siede a un tavolo di brainstorming per ideare un nuovo videogioco, la mente tende a seguire binari ben definiti: il cavaliere medievale, il soldato del futuro, magari un ninja antropomorfo. Eppure, gli sviluppatori di…
In seguito ad alcuni recenti rumor secondo cui Xbox starebbe valutando l’ipotesi di abbandonare Steam, Jez Corden di Windows Central è tornato sulla questione chiarendo con esattezza che la divisione gaming di Microsoft non intende accantonare la piattaforma di Valve, continuando quindi a pubblicare i suoi giochi su Steam. Secondo il giornalista, Microsoft non avrebbe…
Final Fantasy X | X-2 HD Remaster sbarca finalmente anche su Nintendo Switch 2, riportando in auge uno dei JRPG più amati e celebrati della storia dei videogiochi. Questa nuova edizione nativa per la console ibrida Nintendo si pone l’obiettivo di offrire l’esperienza definitiva in mobilità, celebrando degnamente il quarto di secolo trascorso dal debutto…
Arrivo a questa Splatoon Raiders Recensione pronto a rimangiarmi più di un pregiudizio, perché Nintendo è un’azienda che negli anni ha saputo coltivare un’autentica pletora di mascotte a cui attingere, e mi vengono in mente Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, ma anche Pokémon, Pikmin e persino quel recente Star Fox che ha…
Esistono soluzioni diverse per risolvere un problema. Alcune persone scelgono la diplomazia, altre il confronto, altre ancora provano semplicemente a ignorarlo nella speranza che questo sparisca da solo. Ci sono delle situazioni, poi, in cui ci si ritrova all’interno di una metropoli cyberpunk piena zeppa di individui armati e criminali tecnologici. In quei casi, Kusan…
Truxton è una serie che ha spopolato tra il 1988 ed il 1992 con l’uscita del secondo capitolo, hanno rappresentato due momenti fondamentali nella storia di Toaplan, una delle software house che più hanno contribuito alla definizione dello shoot ‘em up verticale giapponese insieme a Cave, Seibu Kaihatsu, Treasure e Psikyo. Due titoli che hanno…