Ubisoft ha comunicato che Skull & Bones, nuovo videogioco dalle tinte piratesche, sarà parte del prossimo anno fiscale, il che significa che uscirà dopo il 31 marzo 2020.
Il gioco, originariamente presentato all’E3 del 2017, dovrebbe essere un grande simulatore di battaglie navali dove i giocatori potranno sfidarsi l’un l’altro a suon di colpi di cannone mentre navigano in immensi oceani.

Skull & Bones includerà sia una modalità giocatore singolo sia una modalità multiplayer e uscirà per PlayStation 4, Xbox One e PC. Dietro lo sviluppo del titolo c’è Ubisoft Singapore, che sta lavorando con l’aiuto di altri studi più piccoli.
Yves Guillemot, CEO di Ubisoft, ha comunicato agli investitori che il team di sviluppo ha bisogno di un maggiore periodo di tempo per completare Skull & Bones, che ha definito come un “progetto molto importante” per l’azienda e da qui arriva la decisione del posticipo rispetto all’iniziale periodo di lancio, previsto per il 2019.
Guillemot si è inoltre definito felice della direzione che sta prendendo il gioco e ha detto di aspettarsi delle buone vendite alla sua uscita il prossimo anno.
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