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    Laboratorio di videogiochi, creare il proprio videogame su Switch

    Nintendo ha annunciato Laboratorio di videogiochi, un nuovo titolo in arrivo su Nintendo Switch che vuole offrire a tutti i giocatori la possibilità di creare giochi personalizzati, aiutandosi con diverse lezioni che guidano gli utenti passo dopo passo nella creazione dell’opera. Laboratorio di videogiochi ricalca quindi quanto già visto in produzioni come Dreams, espandendo il…

  • Mass Effect Legendary Edition, ecco frame rate e risoluzione

    Mass Effect Legendary Edition, ecco frame rate e risoluzione

    Il 14 maggio sarà finalmente disponibile Mass Effect Legendary Edition, gioco che racchiuderà al suo interno l’iconica trilogia di avventure del comandate Shepard. Qualche dettaglio aggiuntivo è stato fornito sul piano tecnico del titolo direttamente da EA tramite un post, nel quale sono descritti frame rate e risoluzione dell’opera per le varie piattaforme. Riguardo alla…

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    Red Solstice 2: Survivors svelato il nuovo trailer

    Durante il recente evento live streaming gli sviluppatori hanno presentato un nuovo trailer dedicato a Red Solstice 2: Survivors, shooter tattico che combina un’azione tesa e claustrofobica con un profondo gameplay strategico in coinvolgenti missioni in tempo reale in arrivo su Steam il prossimo 17 giugno. Il trailer presentato durante l’evento è incentrato sulle classi…

  • Red Solstice 2: Survivors, svelati i contenuti post lancio

    Red Solstice 2: Survivors, svelati i contenuti post lancio

    Sono stati annunciati i contenuti aggiuntivi acquistabili al lancio di Red Solstice 2: Survivors, in uscita su PC Steam il prossimo 17 giugno. Il gioco disponibile al seguente indirizzo permette a tutti i giocatori l’acquisto di contenuti extra che vediamo qui di seguito. Colonna Sonora Ufficiale: la colonna sonora ufficiale disponibile dal 17 giugno al…

  • Nintendo blocca le collaborazioni con i partner Yakuza

    Nintendo blocca le collaborazioni con i partner Yakuza

    Nintendo nei suoi contratti pone sempre una clausola perentoria con gli sviluppatori o publisher giapponesi con cui collabora, secondo la quale il lavoro non può essere svolto in collaborazione con gruppi appartenenti o coinvolti nelle organizzazioni criminali quali la Yakuza. I documenti e i dettagli sui lavori interni nell’industria del gaming sono molto importanti, tanto…