007 First Light - immagine della notizia
IO Interactive è un po' confusa, il gioco era stato mostrato anche al Direct di settembre con uscita nel 2026
Il gioco 007 First Light Xbox Series X, PC, PlayStation 5Uscito il 27 Mag 2026 9+
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L’attesa per gli utenti Nintendo Switch 2 desiderosi di vestire i panni di James Bond si allunga ulteriormente. Sebbene 007 First Light sia già disponibile dalla fine di maggio su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, il lancio sulla nuova console ibrida di Nintendo non è andato secondo i piani ed è stato ufficialmente rimandato a marzo 2027, l’annuncio è avvenuto in un post su X.

Il percorso di sviluppo per questa specifica versione si sta rivelando decisamente travagliato. Inizialmente, il lancio globale era atteso per il 27 marzo 2026 su tutte le piattaforme. In seguito, la data generale è slittata a maggio e, appena un mese prima del debutto, l’edizione per Switch 2 è stata spinta a un generico “fine estate”. Nonostante il gioco sia apparso persino durante il Nintendo Direct di settembre sfoggiando ancora una finestra di lancio fissata per quest’anno, IO Interactive ha dovuto rivedere nuovamente i propri piani. La tendenza dello studio a comunicare date forse troppo ottimistiche ha finito per generare una catena di rinvii e una certa frustrazione.

La motivazione principale dietro questo ennesimo ritardo risiede nella necessità di un’ottimizzazione molto più profonda. L’hardware di Switch 2, pur vantando l’innegabile pregio della portabilità, richiede un lavoro di rifinitura aggiuntivo e specifico per far girare fluidamente un titolo tecnicamente esigente. Per centrare l’obiettivo, gli sviluppatori stanno raccogliendo preziosi feedback dalle prove pubbliche: dopo essere stata portata alla Gamescom, la versione per la console Nintendo sarà infatti giocabile anche al Tokyo Game Show. L’intento del team è sfruttare i mesi extra per garantire un’esperienza ottimale al lancio primaverile, di cui al momento non è stato ancora specificato il giorno esatto.

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L'autore

Ho costruito un cabinato per viaggiare indietro nel tempo, verso un’epoca videoludica che non ho vissuto ma che mi ha da sempre attratto. Nella vita, cerco di evitare i gusci blu: spesso ci riesco, altre volte… riparto più veloce di prima!

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