Anthem
Il gioco Anthem PC, PlayStation 4, Xbox OneUscito il 22 Feb 2019 8−
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Anthem, AKA il tentativo non riuscito di Bioware di buttarsi nella videoludica calca dei looter-shooter, ancora fatica a stare in piedi ma, come già vi avevamo raccontato, c’è la speranza di una rinascita all’orizzonte.

Anthem

Complice un lancio fin troppo sintomatico della necessità di più tempo per lo sviluppo e un core pieno zeppo di bug e crash, non sono stati 12 mesi semplici per Anthem, ma il general manager di Bioware, Casey Hudson, ha poco fa confermato il piano di ridefinizione del titolo, o almeno il percorso approssimativo che si pensa di seguire.

Durante quest’ultimo anno il team ha lavorato a lungo per migliorare la stabilità, la performance e la qualità generale di Anthem, contemporaneamente rilasciando 3 stagioni di nuovi contenuti e features. Abbiamo ascoltato il vostro feedback, percepiamo con voi la necessità, per Anthem, di avere un’esperienza di loot più gradevole, più progressione a lungo termine e un endgame più accattivante. Riconosciamo che tutto questo implica più una vera e propria reinvenzione del titolo, piuttosto che un mero update o espansione.

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Nei prossimi mesi ci focalizzeremo sul redesign delle meccaniche principali e del loop centrale di gioco, dandovi obiettivi chiari, sfide motivanti e una progressione che porti a traguardi appaganti, senza però ovviamente perdere lo splendido feel di combattimento e volo che Anthem già ora restituisce. È una nuova iterazione, a conti fatti, e a questo giro ci dedicheremo prima di tutto al gameplay.

Hudson ha aggiunto che Anthem rimarrà online per il tempo a venire, ma non seguiranno nuove stagioni di contenuti come originariamente programmato, proprio per permettere al team di dedicarsi completamente a questo necessario redesign.

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Se una volta BioWare era sinonimo di RPG di ottima fattura, questa generazione non è stata molto generosa con la compagnia, con Dragon Age: Inquisition, Mass Effect Andromeda e Anthem punti di una parabola discendente verso l’oblio.

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L'autore

Dopo l'assenteismo nella generazione PS2, è bastato un bundle PS3 + Uncharted 3 a farmi tornare un controller fra le mani. Per quanto felice possessore di Ps5, Xbox Series X e Switch, prediligo la prima con ripetuti tradimenti verso la seconda, mentre con la terza ci sentiamo ogni tanto per sapere come stiamo. Game Designer vichingo ora residente in Svezia, sono affamato di vita, pronto tanto ad essere intrattenuto quanto ad intrattenere.

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