Il gioco Final Fantasy XV PC, PlayStation 4, Xbox OneUscito il 29 Nov 2016 9
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Mettetevi comodi, magari con una vaschetta di gelato da gustare, e godetevi questa lunga intervista al character desigher di Final Fantasy Tetsuya Nomura, registrata durante l’E3, ma resa disponibile a tutti solo oggi. Nomura ci parla dei neo-annunciati Final Fantasy XV e Kingdom Hearts III. Vi auguriamo buona visione!

Ecco alcuni punti focali dell’intervista:

 

  • La decisione finale di rinominareVersus XIII  in Final Fantasy XV è avvenuta un paio d’anni fa.

 

  • Non c’è molto dello stile di combattimento a turni, ma c’è un Command System. Il gioco non sarà “Action only”. Deve comunque avere il gusto di Final Fantasy.

 

  • Immaginate cosa si proverebbe se Final Fantasy diventasse un action game.

 

  • Noctis può combattere, ma sarà capace di cooperare con altri personaggi e giocatori. Il teamplay sarà anche connesso alla storia. ( non è chiaro se si riferisse alla cooperativa tra giocatori umani o controllato dall’IA).

 

  • Noctis può controllare la gravità come si evince dal trailer; può teletrasportarsi nell’aria. L’idea è di creare un equilibrio tra il realismo e le azioni di fantasia.

 

  • Final Fantasy XV  è stato creato ad una qualità maggiore di quella che le console next-gen sono in grado di fornire, ed il gioco sarà portato su tutti i device capaci di girare sotto le DirectX11. ( Questo ovviamente indica una possibile release su PC )

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L'autore

Nato nel 1996 se ne frega e comincia comunque a videogiocare dal day one della prima Playstation. Consuma da subito i dischi dei classici platform tutti colorati: Spyro, Crash e Ape Escape in primis, poi qualcosa va storto. Acquistando un cd pieno zeppo di demo PS2 scopre: Shinobi. Da quel giorno avvenne il declino, ben presto le lande colorate si tinsero di rosso sangue e il giovane Alessio divenne il messia dell'ignoranza e del grottesco. Ogni tanto, nella pausa caffè, non disdegna però qualche titolo profondo e filosofico.

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GS
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