Bill Roper, com’era prevedibile, ha annunciato in un’intervista al network europeo Eurogamer, che la versione per console di Champions Online sarà posticipato rispetto alla versione PC. Non è stato specificato di quanto, mentre le motivazioni sono piuttosto ovvie. Il porting su console di un titolo pensato per PC non è mai facile, quindi si sono presi alcuni mesi per migliorare la qualità della versione console.







