Tutti gli annunci migliore dell’XBOX GAMES SHOWCASE estivo 2026!

Terzo e ultimo giorno di conferenza, e si chiude con Xbox.

Tutti gli annunci migliore dell’XBOX GAMES SHOWCASE estivo 2026 [in progress]

Ecco tutti gli annunci più importanti dell’ultimo giorno di conferenza, più precisamente l’Xbox Games Showcase.

Gears of War: E-Day confermato per il 6 ottobre 2026 come esclusiva Xbox, cancellata la versione PS5

Durante l’Xbox Games Showcase, Microsoft ha annunciato la data di uscita di Gears of War: E-Day: il prequel della serie arriverà il 6 ottobre 2026 su Xbox e PC, confermandosi come esclusiva console Xbox. La versione PS5, che sembrava in fase di sviluppo fino a pochi giorni prima, non arriverà.

La notizia della cancellazione della versione PlayStation ha sorpreso non poco, considerando che il gioco era stato classificato dal sistema PEGI pochi giorni prima proprio per Xbox, PS5 e PC. Il segnale era abbastanza esplicito: una versione PlayStation era evidentemente prevista, come sembrava confermare anche il lancio del remaster di Gears of War su PS5 l’anno scorso, pensato proprio per introdurre il franchise ai giocatori PlayStation. Jeff Grubb di Giant Bomb aveva anche riferito che la versione PS5 era concretamente in sviluppo. La nuova CEO di Xbox Asha Sharma ha però deciso di tornare a una strategia più orientata all’esclusività, riassunta con le parole “back to Xbox”.

Il gameplay mostrato durante lo showcase ritrae Marcus Fenix e Dom Santiago nelle strade di Kalona mentre i Locust iniziano a emergere, in quello che è il momento fondativo dell’intera saga. Lo stile di combattimento sembra fedele alla tradizione della serie, con l’aggiunta di una meccanica di scivolata che conferisce ai personaggi una mobilità leggermente maggiore rispetto ai capitoli precedenti, nonostante le armature ingombranti rimangano immutate. Un Gears of War: E-Day Direct è già confermato per approfondire ulteriormente il gioco.

Fable ha finalmente una data: il 23 febbraio 2027 su PC, PS5, Xbox e Game Pass

Durante l’Xbox Games Showcase, Playground Games ha confermato la data di uscita di Fable: il reboot del celebre RPG arriverà il 23 febbraio 2027 su PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e tramite Xbox Game Pass. I preordini sono già aperti, con una Premium Edition disponibile a prezzo maggiorato.

La notizia arriva dopo un periodo di attesa tutt’altro che sereno per i fan della serie: il gioco aveva subito un rinvio comunicato da Xbox solo il mese scorso, alimentando timori su ulteriori slittamenti. La conferma di una data precisa a febbraio 2027 mette fine all’incertezza e colloca il titolo a circa otto mesi di distanza.

Il nuovo Fable è sviluppato da Playground Games, lo studio britannico noto soprattutto per la serie Forza Horizon. Si tratta di un reboot completo del franchise creato da Peter Molyneux, con una nuova storia, un nuovo protagonista e un approccio al mondo open world che si presume rispecchi la competenza dello studio in quel campo. Il gioco era stato annunciato anni fa ed è rimasto a lungo avvolto nel mistero, con poche uscite di materiale ufficiale nel corso degli anni.

La disponibilità su PS5 lo rende uno dei titoli Xbox più importanti a non essere esclusiva console, in linea con la strategia multipiattaforma adottata di recente da Microsoft per una parte del suo catalogo first-party. Ulteriori dettagli sul gioco sono attesi nelle prossime settimane.

Halo: Campaign Evolved arriva il 28 luglio 2026 su PC, Xbox e PS5: il remake aggiunge missioni prequel con combattimenti spaziali

Durante l’Xbox Games Showcase è stata confermata la data di uscita di Halo: Campaign Evolved: il remake del primo capitolo della serie arriverà il 28 luglio 2026 su PC, Xbox Series X|S, PS5 e tramite Xbox Game Pass.

Il titolo si presenta come un remake fedele dell’originale del 2001, ma Halo Studios ha deciso di ampliare l’esperienza con contenuti inediti che vanno oltre la semplice riedizione grafica. Il cuore delle novità è un trittico di missioni prequel ambientate un anno prima del risveglio di Master Chief dal sonno criogenico, che introducono eventi mai raccontati nei giochi principali. Il Sergente Johnson è presente come personaggio di spicco, e le sequenze mostrate nel trailer rivelano che queste missioni includono combattimenti spaziali con la possibilità di pilotare veicoli alieni in battaglie su larga scala, una meccanica completamente assente nel titolo originale.

Anche Cortana appare con un design aggiornato rispetto alla sua controparte del 2001, in linea con il lavoro di modernizzazione visiva dell’intero progetto. Un leak avvenuto nei giorni scorsi attraverso il Microsoft Store aveva già anticipato alcune delle aggiunte, compresa la presenza di DLC cosmetici a pagamento che introducono opzioni di personalizzazione non presenti nel gioco originale.

Per i fan di lunga data della serie, Campaign Evolved si presenta come qualcosa di più di un semplice aggiornamento tecnico: le nuove missioni offrono contenuto narrativo inedito che espande la lore di uno dei titoli più iconici della storia degli sparatutto in prima persona.

Senua annunciato all’Xbox Games Showcase: Ninja Theory torna con la guerriera celtica in un action-adventure più ampio, non è Hellblade 3

All’Xbox Games Showcase 2026, Ninja Theory ha svelato Senua, un nuovo capitolo dedicato alla protagonista della serie Hellblade che arriverà nel 2027 su PC, PS5 e Xbox Series X, disponibile anche su Game Pass dal day one. Il titolo non è Hellblade 3: lo studio ha scelto di imboccare una direzione diversa, puntando su un’avventura più espansiva che va oltre la formula dei due capitoli precedenti.

Senua è ambientato dopo gli eventi di Hellblade 2 e porta la guerriera celtica in una visione del purgatorio, mantenendo l’estetica evocativa e il peso emotivo che hanno sempre contraddistinto i lavori di Ninja Theory. Sul fronte del gameplay, però, il cambio di rotta è sostanziale. Il trailer mostra Senua alle prese con più nemici contemporaneamente, un salto notevole rispetto al combattimento intimo e uno contro uno di Hellblade 2. Si intravede anche una maggiore verticalità degli ambienti e un sistema di traversal più fluido, con un’enfasi sull’esplorazione e sulla risoluzione di puzzle che nei capitoli precedenti era rimasta in secondo piano.

“Il titolo Senua riflette davvero il fatto che si tratta di qualcosa di fresco, nuovo e diverso”, ha spiegato Dom Matthews, studio head di Ninja Theory. “Penso a questo progetto come qualcosa di aggiuntivo: prendiamo tutto ciò che di buono c’era prima e aggiungiamo il tipo di cose che ci si aspetta da un premium action-adventure.” Lo studio ha più volte usato questa definizione per descrivere il gioco, sottolineando la volontà di costruire un’esperienza più completa rispetto ai Hellblade, spesso celebrati per la loro visione artistica ma criticati per la limitata varietà di gioco.

Ninja Theory ha alle spalle una lunga esperienza nell’action-adventure con titoli come Heavenly Sword, DmC: Devil May Cry ed Enslaved: Odyssey to the West, e Senua sembra voler attingere a quella tradizione pur mantenendo la profondità emotiva e psicologica che ha reso la serie un caso unico nel panorama videoludico. Il gioco è sviluppato in Unreal Engine 5.

Wo Long 2: Wings of Ember annunciato all’Xbox Games Showcase, in arrivo nel 2027 su tutte le piattaforme

Koei Tecmo e Team Ninja hanno annunciato Wo Long 2: Wings of Ember durante l’Xbox Games Showcase 2026. Il sequel di Wo Long: Fallen Dynasty è previsto per l’inizio del 2027 su PS5, Xbox Series X, PC e Nintendo Switch 2, senza ancora una data precisa.

Il primo capitolo, uscito nel 2023, ha superato i 5 milioni di giocatori in tutto il mondo e si era distinto nel panorama dei souls-like per il suo sistema di combattimento incentrato sulla parata e per la forte identità estetica ambientata nella Cina dei Tre Regni. Il sequel porta avanti quella stessa ambientazione: la descrizione ufficiale parla di un mondo in cui i campi di battaglia sono infestati da demoni mostruosi, con eroi leggendari che hanno lasciato il segno nella storia chiamati di nuovo a combattere al fianco del giocatore. Al centro dell’esperienza ci sarà ancora una volta la padronanza delle arti marziali cinesi, ulteriormente evolute rispetto al capitolo originale.

Non sono stati mostrati dettagli approfonditi sul gameplay, ma il fatto che il titolo sia in arrivo anche su Nintendo Switch 2 conferma la portata multipiattaforma del progetto. L’uscita nella prima parte del 2027 posiziona il gioco in una finestra di lancio che si preannuncia già molto affollata.

Persona 4 Revival ha una data: il remake del JRPG Atlus arriva il 18 febbraio 2027 su PS5, Xbox e PC

Durante l’Xbox Games Showcase, Atlus ha annunciato la data di uscita di Persona 4 Revival: il remake del classico JRPG del 2008 arriverà il 18 febbraio 2027 su PS5, Xbox Series X e PC. Il titolo salterà Nintendo Switch 2 almeno al lancio, una scelta che non mancherà di far discutere i fan della piattaforma Nintendo.

Persona 4 Revival era già stato annunciato in precedenza, sulla scia del successo di Persona 3 Reload, e segue la stessa strada del remake del terzo capitolo: grafica completamente rinnovata, interfaccia utente ridisegnata nello stile visivo distintivo di Atlus e una resa moderna di una delle storie più amate della serie. Il gioco seguirà la trama originale del 2008, con il protagonista che si trasferisce nella tranquilla cittadina di Inaba e si ritrova coinvolto in una serie di misteriosi omicidi legati al soprannaturale Midnight Channel. Come da tradizione della serie, l’esperienza combina dungeon crawling con combattimenti a turni e un sistema di legami sociali con i compagni di squadra.

Una delle novità più interessanti rivelate dal trailer riguarda l’inclusione di contenuti da Persona 4 Golden, la versione ampliata uscita su PS Vita nel 2012. Si vede infatti il S-Link di Marie, personaggio esclusivo di Golden, confermando che Revival andrà oltre i contenuti del gioco originale. Si tratta di un approccio diverso rispetto a Persona 3 Reload, che si era limitato ai contenuti della versione originale del 2006 escludendo tutto il materiale delle versioni successive, scelta che aveva attirato critiche da parte di una parte della fanbase.

Magicians: The Devil’s Deal

Si sa poco, ma dal trailer me l’hanno già venduto.

Doom: The Dark Ages, annunciata la prima espansione Revelations: arriva il 7 luglio con la Chain Spear

Durante l’Xbox Games Showcase, Bethesda ha presentato Doom: The Dark Ages – Revelations, la prima grande espansione dello sparatutto di id Software. Il DLC uscirà il 7 luglio 2026 su tutte le piattaforme già supportate dal gioco base: PC, Xbox Series X|S e PS5.

L’espansione porta il Doom Slayer in un ambiente innevato e gelido, un cambio di scenario netto rispetto all’estetica medievale infernale del gioco originale. Al centro delle novità c’è la Chain Spear, una nuova arma che aggiunge una dimensione inedita al combattimento: secondo Bethesda, si tratta di un sistema che premia la padronanza con una combinazione di potenza e mobilità, integrando la possibilità di usare la catena per gestire i demoni a distanza prima di colpirli con la lancia. Il gameplay mostrato nel trailer la vede protagonista di sequenze particolarmente spettacolari.

Sul fronte dei contenuti, Revelations introduce nuovi livelli con enigmi più elaborati rispetto al gioco base, nuovi tipi di demoni e nuovi misteri narrativi. Bethesda non ha ancora svelato il prezzo dell’espansione né se sarà inclusa nel Premium Pass eventualmente acquistato con il gioco base, ma ulteriori dettagli sono attesi nelle prossime settimane prima del lancio di luglio.

Minecraft Dungeons 2 ha una data: il 29 settembre 2026 su PC, PS5, Xbox, Switch e Switch 2

Mojang ha confermato all’Xbox Games Showcase la data di uscita di Minecraft Dungeons 2: il sequel del dungeon crawler ispirato a Diablo arriverà il 29 settembre 2026 su PC, Xbox Series X|S, PS5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Il titolo era già stato annunciato al Minecraft Live 2026 all’inizio dell’anno.

Il nuovo trailer mostrato durante lo showcase offre il primo sguardo concreto al gameplay, che secondo chi l’ha visto appare visivamente e meccanicamente più rifinito rispetto al capitolo del 2020. Lo stile estetico cubettoso di Minecraft rimane il punto di riferimento, ma l’animazione e la fluidità generale del combattimento sembrano aver fatto un salto di qualità apprezzabile.

Minecraft Dungeons 2 si inserisce in un settembre 2026 già straordinariamente affollato di uscite importanti, in una finestra che vede arrivare anche Onimusha: Way of the Sword, Control Resonant, Silent Hill: Townfall, Dune: Awakening e molti altri titoli di peso. La scelta di quella data è probabilmente legata alla volontà di tenersi lontani dall’uscita di GTA 6 a novembre, comportamento comune a moltissimi publisher in questo periodo.

Persona 6 è realtà: Atlus annuncia il nuovo JRPG all’Xbox Games Showcase, ma non dice quasi nulla

Durante l’Xbox Games Showcase, Atlus ha annunciato ufficialmente Persona 6. Il trailer è quanto di più essenziale si possa immaginare: un’inquadratura cupa di un cimitero, un logo verde neon con la scritta P6 e nient’altro. Nessun personaggio, nessuna data, nessun tema narrativo, nessuna finestra di lancio. Solo la conferma che il gioco esiste ed è in sviluppo.

Le uniche informazioni concrete emerse dall’annuncio riguardano le piattaforme: Persona 6 arriverà su PS5, Xbox Series X e PC via Steam. Nintendo Switch 2 è per ora assente dalla lista, come già accade per Persona 4 Revival annunciato nella stessa serata.

Nei giorni precedenti all’evento circolavano online diverse presunte immagini trapelate legate al gioco. Atlus aveva preso posizione pubblicamente contro chi si spacciava per sviluppatori dello studio diffondendo informazioni false, un segnale che qualcosa di concreto era nell’aria anche prima dell’annuncio ufficiale. Quanto ci sia di vero in quei materiali rimane da stabilire, visto che lo studio ha scelto deliberatamente di non mostrare nulla al pubblico.

Il semplice fatto dell’annuncio è comunque una notizia di rilievo per la community JRPG: dopo il successo enorme di Persona 5 Royal e la buona accoglienza di Persona 3 Reload, l’attesa per un nuovo capitolo originale della serie era alta da anni.

Spyro: A Realm Beyond annunciato all’Xbox Games Showcase: il drago viola torna nel 2027 dopo 18 anni di assenza

Toys for Bob ha annunciato all’Xbox Games Showcase Spyro: A Realm Beyond, il primo gioco completamente inedito della serie dopo quasi diciotto anni. L’ultima avventura originale con il draghetto viola era stata The Legend of Spyro: The Dawn of the Dragon nel 2008. Nel mezzo c’è stata solo la Reignited Trilogy del 2018, una raccolta di remake dei tre capitoli originali PlayStation. A Realm Beyond arriverà nella primavera del 2027 su PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.

Lo studio dietro al progetto è Toys for Bob, già autore della Reignited Trilogy e da tempo separato da Activision per operare in modo indipendente. Nel 2024 erano circolate voci di una partnership tra lo studio e Microsoft, accompagnate da un teaser su sfondo viola che aveva convinto praticamente tutti i fan che Spyro fosse in arrivo. La conferma è arrivata ieri sera.

Non sono stati condivisi dettagli approfonditi sul gameplay o sulla storia, ma il trailer ha mostrato Spyro in ambienti vivaci e colorati, in linea visiva con l’estetica che aveva caratterizzato i giochi originali sviluppati da Insomniac Games alla fine degli anni Novanta. Il fatto che sia una nuova avventura e non un altro remake o remaster è la notizia in sé per una fanbase che aspetta da quasi due decenni.

Castlevania: Belmont’s Curse ha una data: il 15 ottobre 2026, giusto in tempo per Halloween

Konami ha confermato all’Xbox Games Showcase la data di uscita di Castlevania: Belmont’s Curse: il nuovo action 2D arriverà il 15 ottobre 2026 su PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC. L’annuncio è stato accompagnato da un nuovo trailer che ha mostrato ulteriori scorci del gioco.

Belmont’s Curse era stato rivelato in febbraio durante un PlayStation State of Play e aveva immediatamente catturato l’attenzione dei fan della serie, rimasta ferma senza un capitolo inedito da oltre dodici anni. Il gioco è sviluppato da Evil Empire, lo studio francese specializzato già responsabile delle espansioni post-lancio di Dead Cells, ed è pubblicato da Konami. La partnership era nata proprio grazie a una collaborazione su un DLC crossover tra Dead Cells e Castlevania, che aveva convinto Konami ad affidare allo studio un progetto più ambizioso.

Il titolo si presenta come un action 2D ambientato nella Parigi del XV secolo, con uno stile visivo che richiama l’estetica della serie animata Netflix pur mantenendo un’identità propria. I Belmont tornano come famiglia di cacciatori di vampiri, con un sistema di combattimento che promette di mixare la brutalità della formula classica con la fluidità che Evil Empire aveva dimostrato su Dead Cells. Uscire il 15 ottobre, a due settimane da Halloween, è una scelta di posizionamento praticamente perfetta per un titolo che vive di castelli, non-morti e atmosfere gotiche.

Metro 2039 ha una finestra di uscita: febbraio 2027 su PS5, Xbox Series X e PC

All’Xbox Games Showcase, 4A Games e Deep Silver hanno confermato che Metro 2039 arriverà nel febbraio 2027 su PS5, Xbox Series X e PC, senza ancora una data precisa. Il titolo si inserisce in una finestra già affollata che include Fable, Persona 4 Revival, Wo Long 2 e State of Decay 3, rendendo febbraio 2027 uno dei mesi più competitivi degli ultimi anni per il settore.

Il nuovo trailer mostrato durante lo showcase è immediatamente riconoscibile per chi conosce la serie: maschere antigas, nebbia, filo spinato, visori notturni e armi con manometri e indicatori di pressione comunicano fin dai primi secondi l’identità visiva e atmosferica che ha sempre contraddistinto i giochi di 4A Games. Il protagonista viene chiamato lo Straniero ed è equipaggiato con un mix di tecnologie artigianali e nuovi strumenti che sembrano espandere le possibilità tattiche rispetto ai capitoli precedenti.

Sul fronte narrativo, il trailer rivela che il principale antagonista sarà Hunter, personaggio già apparso nel primo Metro 2033 ma assente in Metro: Last Light. Il suo ritorno promette di aggiungere continuità alla lore della serie per i fan di lunga data. Lo sviluppo del gioco è stato portato avanti da 4A Games nonostante le difficoltà legate alla guerra in Ucraina, con il team che in passato aveva raccontato di dover lavorare interrompendo le sessioni durante gli allarmi aerei.

Clockwork Revolution annunciato per il 2027 come esclusiva Xbox e PC: il nuovo RPG steampunk dei veterani di Fallout

All’Xbox Games Showcase, inXile Entertainment ha mostrato un lungo trailer di Clockwork Revolution e confermato la finestra di lancio: il gioco arriverà nel 2027 in esclusiva su Xbox Series X|S e PC, senza una versione PS5. La scelta di renderlo un’esclusiva console è stata confermata direttamente dal Chief Creative Officer di Xbox Matt Booty subito dopo il trailer, segnalando un ritorno alla strategia di esclusività dopo la fase multipiattaforma degli ultimi anni.

inXile Entertainment è lo studio fondato da Brian Fargo, già cofondatore di Interplay Entertainment e padre spirituale dei Fallout originali e della serie Wasteland. Clockwork Revolution è il progetto più ambizioso della storia dello studio, descritto internamente come circa dieci volte più complesso di qualsiasi titolo precedente.

Il gioco è un RPG in prima persona ambientato in una città steampunk in cui la manipolazione temporale è il meccanismo centrale sia del gameplay che della narrativa. Il trailer mostra una rapina andata storta, un simpatico automa volante di nome Prentice che accompagna la protagonista, e le conseguenze imprevedibili del viaggio nel tempo sul mondo di gioco. La protagonista si chiama Morgan Vanette e sarà completamente personalizzabile dal giocatore, sia nell’aspetto che nelle abilità, con le scelte narrative che plasmeranno ulteriormente il personaggio nel corso dell’avventura. Prentice ha un proprio albero delle abilità e fornirà nuovi strumenti per interagire con l’ambiente, contribuendo a spiegare come Morgan entri in possesso del dispositivo che consente di attraversare il tempo.

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