• Returnal – Anteprima

    Returnal – Anteprima

    Come il primo contatto con un pianeta alieno, l’impatto con Returnal è stato brusco, sorprendente, pieno di mistero ma allo stesso tempo affascinante. Ci siamo ritrovati anche noi, come la protagonista, bloccati in questo ciclo infinito da cui neanche la morte potrà farci uscire, con l’unica differenza che noi non vediamo l’ora di tornare su…

  • Returnal: nuovi dettagli sul gameplay

    Returnal: nuovi dettagli sul gameplay

    Scampato il pericolo di un secondo rinvio, si torna a parlare di Returnal, ultima fatica di Housemarque. Nelle scorse ore, i curatori del PlayStation Blog hanno infatti pubblicato un nuovo approfondimento sull’imminente esclusiva PlayStation 5. Gillen McAllister di SIE esordisce descrivendo la protagonista Selene come “una guerriera dall’approccio riflessivo che sintetizza alla perfezione la sua…

  • Returnal in fase gold

    Returnal in fase gold

    Housemarque ha finalmente concluso i lavori su Returnal, esclusiva di prossima uscita su Playstation 5, facendo entrare il progetto in fase gold a poco più di un mese dal lancio. Il TPS con meccaniche rogue-lite è previsto per fine Aprile, esattamente per il 30 di quel mese. La notizia arriva dall’account tweeter della casa di…

  • Returnal: “Non temete le meccaniche rogue-like”

    Returnal: “Non temete le meccaniche rogue-like”

    Returnal è sicuramente un’esclusiva PlayStation 5 che ha molti occhi puntati addosso e in molti si spera che sappia essere la risposta al potenziale che i suoi trailer sembrano esprimere. Una delle caratteristiche più esplicite, anche narrativamente, della sua natura? Le meccaniche rogue-like, particolarità che per Housemarque, lo studio di sviluppo, non deve essere fonte di…

  • Back in Time – Outland

    Back in Time – Outland

    L’estate è un periodo strano per i videogiocatori: di solito c’è più tempo e calma per godersi qualche capolavoro lasciato indietro, ma ci sono anche molte altre cose (più importanti, mi verrebbe da dire, NdR) da fare. Di fatto, le software house in questo periodo promettono tanto (pensate all’E3) ma producono poco, magari giochi di…