• Xenoblade Chronicles: un artwork celebra i 10 anni

    Xenoblade Chronicles: un artwork celebra i 10 anni

    Esattamente 10 anni fa veniva pubblicato per la prima volta in Giappone l’originale Xenoblade Chronicles per Wii, recentemente ri-edito su Nintendo Switch come Xenoblade Chronicles: Definitive Edition. Per festeggiare la ricorrenza, Monolith Soft ha pubblicato un artwork celebrativo che trovate qui di seguito: L’artwork è a opera di Koichi “CHOCO” Mugitani, che già in passato…

  • Xenoblade Chronicles: nuovo titolo in sviluppo?

    Xenoblade Chronicles: nuovo titolo in sviluppo?

    Sembra che Nintendo sia particolarmente interessata al successo riscosso negli ultimi anni da Xenoblade Chronicles, specialmente dopo essere approdato su Nintendo Switch. “Vedere Xenoblade Chronicles 2 su Switch mi ha fatto capire che l’originale Xenoblade Chronicles ha ancora tanto potenziale inutilizzato che possiamo offrire ai giocatori“, dice il creatore della serie e fondatore della Monolith…

  • 51 Worldwide Games – Recensione

    51 Worldwide Games – Recensione

    Il mondo videoludico, nei suoi intenti di divertissement degli albori mutati nel tempo in un vero e proprio media di comunicazione, non ha appunto dimenticato le proprie origini. E tra giochi impegnati e divisivi, brutali action e sportivi stracolmi di “scatoline” a pagamento, spuntano di tanto in tanto dei titoli dall’ossatura ludica semplice ma dannatamente…

  • PlatinumGames si muove verso l’auto-pubblicazione

    PlatinumGames si muove verso l’auto-pubblicazione

    L’amministratore delegato e presidente di PlatinumGames Kenichi Sato ha sfruttato un aggiornamento pubblicato sul sito ufficiale dello studio di sviluppo per annunciare l’intenzione di quest’ultimo di espandersi verso l’auto-pubblicazione di nuovi videogiochi. La società ha sempre avuto il desiderio di muoversi verso la pubblicazione indipendente di nuovi titoli e, a spingerla ulteriormente in quella direzione,…