Osu! Tatakae! Ouendan: Quando il Rhythm Game è made in Japan








C’è un momento preciso nella vita di ogni videogiocatore in cui il divertimento cede il passo a qualcos’altro. Di solito accade quando si spinge il software oltre i limiti previsti, quando si esplorano zone della mappa che non dovrebbero esistere o si manipola il codice per vedere cosa c’è dietro le quinte. È il fascino…
“Molti credono che il tempo sia come un fiume, che scorre lento in un’unica direzione. Ma io l’ho visto: la faccia del tempo, e vi posso dire che si sbagliano. Il tempo è un oceano in tempesta.” Mai citazione fu più profetica, non solo per la trama di un videogioco, ma per il destino stesso…
Viviamo in un’epoca paradossale per l’industria videoludica. Da un lato, siamo testimoni di un avanzamento tecnologico senza precedenti: motori grafici come l’Unreal Engine 5 che sfumano il confine tra realtà e renderizzazione, intelligenze artificiali sempre più reattive e mondi aperti di dimensioni colossali. Dall’altro, il costo di accesso a queste esperienze sta diventando un muro…
Benvenuti, amanti dell’adrenalina pura, cultori della polvere da sparo digitale, maestri della spada sguainata e cercatori di emozioni forti. Se siete atterrati su questa pagina, è perché il vostro cuore di videogiocatori batte a un ritmo diverso dalla massa. Non siete qui per cercare la calma placida e meditativa di un simulatore di pesca, né…
C’è stato un momento, nei primi anni Duemila, in cui i videogiochi sembravano sul punto di mantenere ogni promessa che facevano. Mondi vivi, personaggi che si ricordavano di te, scelte morali capaci di cambiare davvero il corso delle cose. In quel momento, Peter Molyneux salì su un palco e disse che il suo prossimo gioco…
C’è qualcosa di mistico nel premere “Nuova Partita” in un Gioco di Ruolo Giapponese. Non è solo l’inizio di un gioco; è la firma su un contratto non scritto che vi impegnerà per le prossime 60, 80, forse 100 ore. Per anni, i detrattori hanno sostenuto che il JRPG fosse un genere morente, soffocato dalla…