Alien: Isolation - immagine della notizia
Il gioco Alien: Isolation PC, Mac, PlayStation 3Uscito il 7 Ott 2014 9
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L’annuncio di Alien: Blackout, titolo del franchise Alien per smartphone annunciato recentemente, ha ricordato a molti l’annuncio di Diablo Immortal, non tanto nei modi, quanto nel risultato –  quello di una serie nata su console e/o PC venisse poi continuata su mobile, regno visto con reticenza. Delusione dimostrata chiaramente anche dall’alto numero di dislike che costellano i trailer di Alien: Blackout su Youtube.

Alien Blackout

Non solo noi di GameSource abbiamo fatto il collegamento con Diablo Immortal, ovviamente. La comunità videoludica ha anch’essa respirato quell’aria da Immortal bis e Variety ha intervistato, in occasione dell’annuncio di Alien: Blackout, l’External Development VP di FoxNext, TQ Jefferson, chiedendo proprio di questo.

Jefferson ha risposto, affermando che Alien: Blackout è un “premium mobile game”, cioè:

Posso capire come le persone hanno collegato Diablo e [Alien: Blackout], ma credo sia un po’ esagerato. Il polverone con Diablo [Immortal] è nato perché il gioco è un free-to-play, il nostro gioco non lo è: paghi una volta e basta. È un’esperienza fatta e finita.

Jefferson ha anche confermato come 20th Century Fox sia conscia della domanda per un sequel di Alien: Isolation, ma ha confermato che non è in lavorazione, notando, comunque, che la storia “di Amanda Ripley può continuare anche senza il bisogno che sia il gioco sia un Isolation”.

A ogni modo, i fan rimasti delusi dall’annuncio di Alien per cellulari possono divergere le loro attenzioni sul prossimo Alien per console e PC: un MMO shooter. Ve ne parliamo qui.

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L'autore

Scrittore dell'ottava arte. Amante degli RPG e sempre alla ricerca di opere che lo catturino e streghino come Kingdom Hearts quel giorno, ha trovato il tempo per completare Crash Bash al 200%. Apprezza Dark Souls 2 e Final Fantasy XIII dal day one, quindi forse non dovreste fidarvi di tutto ciò che scrive.

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