Dreams
Il gioco Dreams PlayStation 4Uscito il 14 Feb 2020 9
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Sicuramente Dreams è quello che meglio di altri può essere definito come un esperimento anomalo, per Media Molecule, tanto da definirsi più una piattaforma creativa che un videogioco in sè.

Dreams - immagine 1 della notizia

Sì, c’è una campagna principale, ma è corta e serve più che altro a mostrare tutti gli strumenti incredibili di cui Dreams dispone e che dà in mano al giocatore.

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Media Molecule ha chiari piani a lungo termine per questa sua “piattaforma-gioco“, però, com’è giusto che sia, butta un occhio al futuro, un occhio a cosa verrà dopo Dreams.

A parlare ai microfoni di EDGE c’è il direttore creativo e co-fondatore della compagnia, Alex Evans:

Volete la risposta più sincera possibile? Non abbiamo deciso cosa faremo, dopo. Si parla di Media Molecule, siamo uno studio che produce videogiochi ed è questa una delle cose che più teniamo a preservare, con essa tutti gli strumenti che nel tempo abbiamo sviluppato e ancora sviluppiamo. Ci sarà sicuramente una parte dello studio che si dedicherà a creare o migliorare feature in Dreams, ma continueremo di sicuro a creare videogiochi, come abbiamo fatto dopo Little Big Planet.

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Evans ha continuato confessando che non vede perché “non possa esserci spazio per un altro strumento, oltre Unity e Unreal” e spiegando che, se Dreams non dovesse essere un successo, verrò sicuramente usata come piattaforma per creare il prossimo videogioco dello studio.

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L'autore

Dopo l'assenteismo nella generazione PS2, è bastato un bundle PS3 + Uncharted 3 a farmi tornare un controller fra le mani. Per quanto felice possessore di Ps5, Xbox Series X e Switch, prediligo la prima con ripetuti tradimenti verso la seconda, mentre con la terza ci sentiamo ogni tanto per sapere come stiamo. Game Designer vichingo ora residente in Svezia, sono affamato di vita, pronto tanto ad essere intrattenuto quanto ad intrattenere.

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