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Il gioco Gears 5 PC, Xbox One, Xbox Series XUscito il 10 Set 2019 9
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Tra gli annunci a sorpresa più graditi dei recenti The Game Awards 2021, The Matrix Awakes è una tech demo giocabile che mostra le potenzialità di Unreal Engine 5 e che ha avuto il supporto di The Coalition durante il suo sviluppo. A svelare questo retroscena ci ha pensato un post del blog Xbox Wire in cui viene spiegato come i The Coalition siano tra gli studi più esperti nel padroneggiare il motore grafico proprietario di Epic e abbiano collaborato a perfezionare e ottimizzare l’esperienza di questa tech demo.

Il team dietro Gears 5 in tempi non sospetti aveva annunciato il loro passaggio dall’Unreal Engine 4 ad Unreal Engine 5 per i propri progetti futuri e il lavoro su The Matrix Awakens di The Coalition non può che essere letto come una rassicurazione sul futuro della serie di Gears, il cui sesto capitolo è in lavorazione.

Nel post di Xbox Wire si legge che il focus primario del team è stato quello di ottimizzare al meglio la memoria e le performance per sfruttare pienamente le potenzialità sia di Xbox Series X che di Xbox Series S. Nello specifico, il lavoro con Epic sulla demo è stato volto a sfruttare appieno, ove possibile, lo streaming di texture virtuali e nanite garantendo che il tutto si adattasse alla memoria disponibile delle console.

The Matrix Awakens Unreal Engine 5 The Coalition

Sul piano dell’ottimizzazione delle prestazioni di The Matrix Awakens, i The Coalition hanno apportato alcuni miglioramenti al threading al fine di ottimizzare l’utilizzo della CPU e di Xbox Raytracing, infine hanno consentito l’ottimizzazione della sincronia verticale per garantire fps stabili durante l’esperienza della demo.

The Matrix Awakens Unreal Engine 5 Tech Demo

Quello che si è visto con The Matrix Awakens comporta delle ottime premesse per i titoli Xbox Series X|S e PlayStation 5 in vista del futuro, e rassicura i possessori di una console Microsoft su un ottimo lavoro visivo per Gears 6.

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L'autore

Dal Commodore 64 a oggi di acqua sotto i ponti ne è passata parecchia di fronte agli occhi di questo videogiocatore navigato. In tenera età, era solito acquistare in edicola le famose cassette con i giochi del C64 mentre oggi trova appagante poter contare sull'edicolante più fornito del mondo in ambito videoludico: Steam.

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