Starfield: nuovi video mostrano l’ambientazione

Starfield: nuovi video mostrano l’ambientazione

Nonostante manchi più di un anno dal lancio del gioco, Microsoft e Bethesda hanno già iniziato a svelare alcuni elementi del loro Starfield. Grazie ai tre video “Location Insights”, i videogiocatori hanno avuto la possibilità di digerire l’amaro boccone della quasi-assenza dell’RPG Sci-Fi all’E3. Questi filmati, infatti, sono dedicati all’approfondimento del background di tre delle…

Deathloop: nuove info sul multiplayer

Deathloop: nuove info sul multiplayer

Durante il panel digitale tenuto per il Quakecon, Arkane Studios Lyon ha mostrato nel dettaglio alcune caratteristiche della modalità multiplayer di Deathloop. Innanzitutto, l’antagonista Julianna Blake può essere controllata sia dall’intelligenza artificiale di gioco, sia da un altro giocatore. In questo caso, il giocatore in questione può decidere di invadere il mondo di un giocatore…

Quake, Quake II e Quake III in Xbox Game Pass

Quake, Quake II e Quake III in Xbox Game Pass

Nonostante Bethesda sia di proprietà di Microsoft da ormai diversi mesi, l’uscita della enhanced edition di Quake è avvenuta su tutte le maggiori piattaforme attualmente sul mercato. Microsoft però ci tiene a ricordarci che i titoli Bethesda trovano sulla propria famosa piattaforma ad abbonamento una importante corsia preferenziale. Ecco quindi che Quake enhanced edition, Quake…

Deathloop in fase gold, lo sviluppo è terminato

Deathloop in fase gold, lo sviluppo è terminato

Deathloop è entrato ufficialmente in fase gold. La notizia è appena giunta da Arkane Studios in persona, che l’ha rivelata tramite i suoi canali social con un’immagine dedicata. DEATHLOOP has gone gold! Get ready to break the timeloop on September 14! pic.twitter.com/tMpbsQtT29 — DEATHLOOP (@deathloop) August 5, 2021 Lo sviluppo dell’esclusiva temporale console PlayStation 5…

Fallout 76 – Tre anni dopo

Fallout 76 – Tre anni dopo

Sono trascorsi quasi tre anni dalla release di Fallout 76 da parte di Bethesda e, come sicuramente saprete, il titolo ha sin da subito disatteso di molto le aspettative di tutti i fan. Nonostante le ottime premesse la produzione Bethesda era fondata sul concetto “game as service”. purtroppo però questo sistema era totalmente instabile soprattutto…