Il gioco Final Fantasy XI PC, PlayStation 2, Xbox 360Uscito il 16 Mag 2002
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Cosa sono i bcnm
bcnm è l’abbreviazione di Burning Circle Notorious Monster. Il burning circle è una sorta di arena dove i giocatori devono combattere contro uno o più mostri per volta. Entrando nelle arene si creerano delle istanze di gioco, quindi l’area sarà giocabile solo ai memrbi che fanno parte del party, senza ricevere eventuali disturbi che possono accadere invece in aree totalmente pubbliche.Come entrare nelle arene?
Solitamente vi si può accedere tramite il trading di particolari orb item direttamente con il burning circle. Gli orb possono essere presi dall’NPC Shami, che si trova a Port Jeuno, nei pressi delle scale per scendere alle stalle dei chocobo. Shami scambierà i suoi orb con un certo quantitativo di Beastmen’s Seals o Kindred’s Seals. Il numero di oggetti necessari per un particolare orb è descritto nella tabella più in basso.

I Beastmen’s Seals e Kindred’s Seals sono item Exclusive (incedibili e invendibili) e possono essere raggruppati nella lista item sino ad un massimo di 99. Il numero di stack persenti è illimitato, quindi non c’è da preoccuparsi e consigliamo vivamente di tenere da parte questi oggetti. I Beastmen’s Seals sono droppati da qualsiasi mostro di Vana’diel, mentre i Kindred’s Seals potrete ottenerli solo affrontando mostri di livello 50 o superiore.
Per ottenere un orb è necessario tradare a Shami un numero di seals che va da 20 a 60, a seconda del livello di bcnm che andrete ad affrontare (ad es. a liv.20 saranno necessari 20 seals, a liv.30 ne dovrete invece spendere 30 ecc…). È di uso comune che ogni membro del party sappia esattamente che tipo di mostro o mostri si va ad affrontare e si prepari di conseguenza. Il level cap di ogni arena diminuisce, conseguentemente, il livello di ogni giocatore (pertanto è consigliato procurarsi l’equip adatto). È ovvio che non si possono combattere bcnm di livelli superiori a quelli che si sono raggiunti con il proprio pg; i bcnm vengono affrontati sempre per ottenere dei drop particolari, per questo motivo spesso ogni membro del aprty si procura per se stesso l’orb necessario, in modo tale da poter poi affrontare più volte il bcnm consecutivamente e, pertanto, avere pi chances di drop. Una volta presa coscienza del bcnm sarà poi sufficiente recarsi al burning circle con tutto il party (o, se necessario, l’alleanza) e tradare, o far tradare, l’orb necessario; a questo punto si decide quale bcnm affrontare e i restanti membri del party devono procedere alla stessa maniera. I bcnm si trovano quasi sempre in dungeon abbastanza pericolosi, e la loro dimensione, una volta dentro, è sempre ristretta. I bcnm, oltre ad avere un level gap, hanno anche un numero di giocatori limitato: alcuni permetto l’accesso solo a 3 persone, altre a 6 e altri ad intere alleanze. Se un altro party sta già affrontando il bcnm sarete costretti ad aspettare almeno 10 minuti prima di poter entrare.

Combattimenti
I combattimenti dei bcnm sono sempre molto simili: sconfiggere il nemico entro un determinato periodo di tempo.

Vittorie
Una volta sconfitto il bcnm apparirà un forziere nel quale sarà possibile trovare i premi conquistati. Gli item sono scelti a random, tranne in alcuni casi nei quali vi sono dei drop sicuri. Ovviamente l’item di valore maggiore è quello più raro, ed è consuetudine lasciarlo “lootare” (ovvero prendere) da chi ha fornito l’orb per quella determinata battaglia. Nelle ls solitamente vengono venduti tutti gli item e suddivisi i gil ricavati.
I vincitori verranno poi teletrasportati al di fuori in un punto lontano del dungeon, saranno poi costretti a tornare indietro sino all’entrata.

Sconfitte
Quando un giocatore muore perde l’esperienza solo in proporzione al level cap del bcnm. Ad esempio se un giocatore di liv. 75 combatte contro bcnm 75 e muore perderà un grosso ammontare di exp, pari a quello che perderebbe se venisse sconfitto in un qualsiasi altro party, allo stesso modo però se il liv. 75 in questione fosse sconfitto in un arena con gap 30 perderebbe solo una piccola quantità di exp. È possibile scappare da un’arena selezionando il burning circle che si trova all’inizio, quello dal quale si è entrati (di solito capita quando molti personaggi sono morti e i pochi rimanenti sono consapevoli del fatto che non saranno in grado di sconfiggere da soli il mostro). Se tutti i membri del party sono deceduti verranno teletrasportati all’ingresso dell’arena; se, invece, tramite raise avventuo con oggetti o magie, i giocatori riescono a tornare in vita, possono continuare a combattere il mostro (almeno sino a quando il tempo limite non scade). Se il tempo finisce verrà dichiarata sconfitta e il party sarà teletrasportato fuori dall’arena.

Orbs
Sia che si vinca o che si perda, l’orb è stata consumata e potrete ritrovarla nell’inventario come una sorta di “orb rotta”. Questo item può essere ritradato a Shami o semplicemente gettato via.

bcnm non standard
C’è un bcnm diverso da tutti gli altri, il suo nome è Ouryu Cometh e lo si può affrontare solo recandosi su un’isola a Riverne – Site #A01.

NOME SEALS BCNM LV. CAP
Cloudy Orb 20 Beastmen’s Seal 20
Sky Orb 30 Beastmen’s Seal 30
Star Orb 40 Beastmen’s Seal 40
Comet Orb 50 Beastmen’s Seal 50
Moon Orb 60 Beastmen’s Seal 60
Atropos Orb 30 Kindred’s Seal (no lv. cap)
Clotho Orb 30 Kindred’s Seal (no lv. cap)
Lachesis Orb 30 Kindred’s Seal (no lv. cap)
Themis Orb 30 Kindred’s Seal (no lv. cap)

Nella tabella che segue vi è una lista dei bcnm.

NOME ZONA ORB LV. CAP TEMPO LIMITE N° MEMBRI
Charming Trio Balga’s Dais Cloudy Orb 20 15 min 3
Creeping Doom Balga’s Dais Sky Orb 30 15 min 3
Harem Scarem Balga’s Dais Sky Orb 30 30 min 6
Royal Succession Balga’s Dais Star Orb 40 15 min 3
Steamed Sprouts Balga’s Dais Star Orb 40 30 min 6
Rapid Raptors Balga’s Dais Comet Orb 50 15 min 3
Treasure and Tribulations Balga’s Dais Comet Orb 50 30 min 6
Wild Wild Whiskers Balga’s Dais Moon Orb 60 15 min 3
Divine Punishers Balga’s Dais Moon Orb 60 30 min 6
Early Bird Catches the Wyrm Balga’s Dais Themis Orb (no lv. cap) 30 min 18
Moa Constrictors Balga’s Dais Atropos Orb (no lv. cap) 30 min 6
Royale Ramble Balga’s Dais Lachesis Orb (no lv. cap) 30 min 6
Seasons Greetings Balga’s Dais Clotho Orb (no lv. cap) 30 min 6
Legion XI Comitatensis Chamber of Oracles Moon Orb 60 30 min 6
Cactor Sauve Chamber of Oracles Clotho Orb (no lv. cap) 30 min 6
Eye of the Storm Chamber of Oracles Lachesis Orb (no lv. cap) 30 min 6
The Scarlet King Chamber of Oracles Atropos Orb (no lv. cap) 30 min 6
Wings of Fury Ghelsba Outpost Cloudy Orb 20 15 min 3
Petrifying Pair Ghelsba Outpost Sky Orb 30 15 min 3
Toadal Recall Ghelsba Outpost Sky Orb 30 30 min 6
Shooting Fish Horlais Peak Cloudy Orb 20 15 min 3
Carapace Combatants Horlais Peak Sky Orb 30 15 min 3
Dropping Like Flies Horlais Peak Sky Orb 30 30 min 6
Under Observation Horlais Peak Star Orb 40 15 min 3
Tails of Woe Horlais Peak Star Orb 40 30 min 6
Eye of the Tiger Horlais Peak Comet Orb 50 15 min 3
Hostile Herbivores Horlais Peak Comet Orb 50 30 min 6
Shots in the Dark Horlais Peak Moon Orb 60 15 min 3
Dismemberment Brigade Horlais Peak Moon Orb 60 30 min 6
Horns of War Horlais Peak Themis Orb (no lv. cap) 30 min 18
Contaminated Colosseum Horlais Peak Atropos Orb (no lv. cap) 30 min 6
Double Dragonian Horlais Peak Clotho Orb (no lv. cap) 30 min 6
Today’s Horoscope Horlais Peak Lachesis Orb (no lv. cap) 30 min 6
Die by the Sword Qu’Bia Arena Sky Orb 30 15 min 3
Let Sleeping Dogs Lie Qu’Bia Arena Sky Orb 30 30 min 6
Undying Promise Qu’Bia Arena Star Orb 40 15 min 3
Factory Rejects Qu’Bia Arena Star Orb 40 30 min 6
An Awful Autopsy Qu’Bia Arena Comet Orb 50 15 min 3
Idol Thoughts Qu’Bia Arena Comet Orb 50 30 min 6
Celery Qu’Bia Arena Moon Orb 60 15 min 3
Brothers D’Aurphe Qu’Bia Arena Moon Orb 60 30 min 6
Demolition Squad Qu’Bia Arena Moon Orb 60 30 min 6
Come Into My Parlor Qu’Bia Arena Clotho Orb (no lv. cap) 30 min 6
E-vase-ive Action Qu’Bia Arena Lachesis Orb (no lv. cap) 30 min 6
Infernal Swarm Qu’Bia Arena Atropos Orb (no lv. cap) 30 min 6
Ouryu Cometh Riverne – Site #A01 Cloud Evoker (no lv. cap) 60 min 18
The Wyrmking Descends Riverne – Site #B01 Monarch’s Orb (no lv. cap) 60 min 18
Amphibian Assault Sacrificial Chamber Moon Orb 60 30 min 6
Jungle Boogymen Sacrificial Chamber Moon Orb 60 30 min 6
Kindred Spirits Throne Room Moon Orb 60 30 min 6
Crustacean Conundrum Waughroon Shrine Cloudy Orb 20 15 min 3
Birds of a Feather Waughroon Shrine Sky Orb 30 15 min 3
Grove Guardians Waughroon Shrine Sky Orb 30 30 min 6
Royal Jelly Waughroon Shrine Star Orb 40 15 min 3
The Worm’s Turn Waughroon Shrine Star Orb 40 30 min 6
The Final Bout Waughroon Shrine Comet Orb 50 15 min 3
3, 2, 1… Waughroon Shrine Comet Orb 50 30 min 6
Up in Arms Waughroon Shrine Moon Orb 60 15 min 3
Grimshell Shocktroopers Waughroon Shrine Moon Orb 60 30 min 6
The Hills Are Alive Waughroon Shrine Themis Orb (no lv. cap) 30 min 18
Copycat Waughroon Shrine Clotho Orb (no lv. cap) 30 min 6
Operation Desert Swarm Waughroon Shrine Lachesis Orb (no lv. cap) 30 min 6
Prehistoric Pigeons Waughroon Shrine Atropos Orb (no lv. cap) 30 min 6
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