[Gamescom 2015] Crossout – Hands On

Dopo aver spopolato con War Thunder, Gaijin Entertainment si prepara a una nuovo titolo free-to-play completamente diverso, intitolato Crossout.

Crossout - Hands On

Crossout è un MMO post-apocalittico che vede i giocatori scontrarsi in battaglie rapide e violente su veicoli di ogni tipo costruiti da loro stessi. Il fulcro del gioco è proprio questo: creare la propria macchina da guerra ideale e scontrarsi ogni volta con altre differenti e con possibilità pressoché nulle di incontrare un veicolo del tutto identico. L’officina permette di curare ogni parte dell’auto, partendo dal telaio e finendo con le armi. Ci sono davvero un sacco di possibilità: gomme da sabbia, cingoli, rotori anti gravità, corazze per ogni parte del mezzo più o meno leggere, motori di differente tipo. Ovviamente tutto ha un prezzo: più il veicolo è armato e corazzato più sarà lento, e inoltre bisognerà rispettare le basilari leggi della fisica evitando di piazzare pesanti batterie lanciarazzi sul tettuccio di un’auto iperleggera per impedirle di ribaltarsi a ogni curva.

Crossout - Hands On

Anche le armi non mancano: mitra, cannoni, droni da battaglia, lanciamissili, insomma la lista è enorme. Si possono scegliere differenti stili di gioco: le armi pesanti hanno tempi di ricarica lenti e poca mobilità ma sono letali, e si può anche optare per abbandonare le armi e dedicarsi allo speronamento con rostri, motoseghe e altre amenità, o addirittura usare sistemi per rendersi invisibili e far attaccare i propri droni. Il sistema di danno non si limita a una barra della salute che cala: ogni colpo a sesto influisce sulla parte colpita, facendo perdere ad esempio armi, ruote e placche di corazza, fino ad arrivare al pilota o al motore e mettere fuori uso il veicolo.

Ogni modifica al veicolo è testabile: usciti dall’officina c’è un’area di test dove è possibile sperimentare vari ostacoli, terreni e, soprattutto, distruggere un clone di sé stessi per analizzare le debolezze.

Crossout - Hands On

Una volta messo a punto il veicolo si passa subito all’azione: l’unica modalità di gioco presente per ora è il deathmatch, e l’auto una volta abbattuta finisce fuori gioco fino al successivo round. Si parla di round che durano mediamente 3-4 minuti e in mappe molto estese e ricche di elementi ostacolanti, come laghi, pozze di acido, dislivelli, rampe e così via.

Crossout è al momento in closed beta ma nel giro di qualche settimana sarà reso aperto al test pubblico. Non è ancora noto come Gaijin intenda monetizzare il suo gioco, sappiamo tuttavia che i giocatori potranno guadagnare pezzi nuovi per assemblare i veicoli guadagnando esperienza in battaglia e potranno scambiarli tra di loro in un apposito workshop.

Ti è piaciuto quello che hai letto? Vuoi mettere le mani su giochi in anteprima, partecipare a eventi esclusivi e scrivere su quello che ti appassiona? Unisciti al nostro staff! Clicca qui per venire a far parte della nostra squadra!

Potrebbe interessarti anche

  • Coffee Talk Tokyo – Provato

    Coffee Talk Tokyo – Provato

    Con l’uscita di Coffee Talk tokyo saranno passati ormai 2 anni dal rilascio di Coffee Talk 2: Hibiscus & Butterflies e finalmnete la tanto amata serie di Toge Productions è tornata a farsi vedere durante questo Steam Next Fest, con una demo del nuovo capitolo ambientato in una versione alternativa della famosa metropoli nipponica. Questo…

  • Croak – Provato

    Croak – Provato

    Nella pletora di demo gratuite offerte dallo Steam Next Fest, gli amanti dei platform possono trovare pane per i loro denti: il team indie WoodRunner Games ha infatti reso disponibile la demo della di Croak, opera prima dello studio di Montreal. Si tratta di un platform interamente disegnato e animato a mano frame by frame,…

  • Voidling Bound – Provato

    Voidling Bound – Provato

    Dopo i Pokémon ci sono i Voidling. Il panorama videoludico, soprattutto quello indipendente, non ne fa mistero: sta cercando di prendere molto spunto dal monster collector più in voga degli ultimi trent’anni, Pokémon. Negli ultimi tempi il genere si sta ampliando parecchio, anche grazie al successo – con tutte le sue criticità – di Palworld,…

Lascia un commento