Questo è il succo del discorso di Brack in merito. Ce lo riporta WoWInsider che ha intervistato Brack, Lead Producer di World of Warcraft. In sostanza queste innovazioni verranno rilasciati in modo organico a piccole dosi. Quindi in ogni patch ci si potrà aspettare un’ottimizzazione o un nuovo set di texture rimesse a nuovo. E’ una mossa inaspettata poichè questo titolo non ha mai fatto della grafica il suo punto di forza nonostante la cura sempre dedicata a questo aspetto. Il rischio principale è di appesantire il motore grafico rendendo il gioco meno accessibile sopratutto all’ampia fetta di utenza asiatica che ad oggi rappresenta la maggior parte dell’utenza di questo titolo. Non è stato specificato la fascia temporale in cui si dovrebbe svolgere questo update.

 

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GS
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