• Outlast 2 – Recensione

    Outlast 2 – Recensione

    C’è un luogo oscuro nella nostra mente che desidera morbosamente tutto ciò che il senno rifugge. Si nutre dei terrori archetipi di un immaginario distopico: è la paura del buio, del mostro sotto al letto, di quel suono che giureresti d’aver udito distintamente. Se sei giunto qui forse veterano dell’orrore di Shinji Mikami, sopravvissuto alla…

  • Neo Atlas1469 – Recensione

    Neo Atlas1469 – Recensione

    Guardando le prime immagini di Neo ATLAS 1469 potevo già immaginare a cosa stessi andando incontro, spesso però l’apparenza inganna. Un angioletto che impugna una bandiera sbattendo in continuazione le ali, una luna dalla faccia triste e un burattino disegnato in stile manga tutto messo insieme non significano per forza che il gioco sarà deludente. Invece…

  • Little Nightmares – Recensione

    Little Nightmares – Recensione

    Ci sono lugubri stanze in mezzo all’oceano, ma non è Bioshock; c’è un macellaio deforme che insegue una giovane ragazza indifesa, ma non è Haunting Ground; ci sono anche spaventosi mostri partoriti dai vostri incubi, ma non è The Evil Within. È Little Nightmares, un connubio di tutte le emozioni dei titoli appena citati, serviti sotto forma di…

  • Cities: Skylines Xbox One Edition – Recensione

    Cities: Skylines Xbox One Edition – Recensione

    Finalmente dopo l’arrivo per PC nel 2015, il 21 Aprile Cities: Skylines sarà disponibile anche per la console ammiraglia di Microsoft, con i dovuti accorgimenti del caso che permetteranno anche ai possessori di console Xbox One di poter costruire la loro città dei sogni attraverso un complesso sistema di costruzione e gestione. Costruisci la tua città Cities: Skylines…

  • The Lion’s Song – Recensione

    The Lion’s Song – Recensione

    Oggi, quando si parla di videogiochi, ci si aspetta sempre che durino decine e decine di ore, in modo da poterci accompagnare per giorni, mesi, anni. Ci sono blockbuster tridimensionali incredibilmente fotorealistici, giochi di ruolo eterni o giochetti per piattaforme mobili rigiocabili all’infinito. C’è però una nicchia di sviluppatori, quelli che oggi chiamiamo “indie”, che…