Nate Fox: Ghost Of Tsushima ha tanta esplorazione
In una lunga intervista rilasciata a IGN, Nate Fox, Creative Director di Ghost Of Tsushima, oltre a discutere dell’enorme grandezza della mappa del videogioco, ha rivelato come nella nuova esclusiva di Sony, Sucker Punch abbia voluto inserire una decisa componente legata all’esplorazione, facendo riferimento alla quantità di cose da fare e alle tante cose da scoprire nell’isola…