The Medium: il perchè dell’esclusività Xbox

The Medium: il perchè dell’esclusività Xbox

Bloober Team, la squadra dietro al videogioco horror The Medium purtroppo recentemente rinviato, ha dichiarato che l’uscita del titolo sulle console dell’attuale generazione (PlayStation 4 e Xbox One) non sarebbe mai stata possibile a causa degli hardware che ormai stanno diventando obsoleti per certi tipi di videogiochi. Il titolo infatti implementa il sistema Dual Reality,…

The Medium rinviato

The Medium rinviato

2020 annus horribilis anche per i videogiochi. La lista dei titoli rinviati nel corso di quest’anno continua ad aumentare, accogliendo fra le sue fila anche l’esclusiva temporale PC e Xbox Series X|S, The Medium. Il titolo horror in sviluppo presso lo studio polacco Bloober Team era infatti atteso per il 10 dicembre, ma oggi, l’account Twitter…

The Medium – Nuovi Video

The Medium – Nuovi Video

Bloober Team ha rilasciato sul suo canale Youtube due nuovi video legati al suo atteso titolo The Medium. Il primo di essi si concentra sul sistema che abbiamo imparato a conoscere della doppia realtà. Nel gioco, infatti, potremo esplorare il mondo reale e il mondo ultraterreno. Cambiare da un mondo all’altro, ci permetterà anche di…

The Medium: Troy Baker e altri volti noti coinvolti

The Medium: Troy Baker e altri volti noti coinvolti

Annunciato lo scorso maggio durante l’ultimo Inside Xbox, The Medium è una nuova opera horror destinata alla prossima generazione di console Microsoft. A ben guardare il più recente gameplay pubblicato, il gioco sembra presentarsi come l’erede spirituale del celebre Silent Hill, la serie di Konami, grazie anche alla presenza del suo compositore Akira Yamaoka. Nelle…

Spencer su Xbox Series X: “la grafica non è tutto”

Spencer su Xbox Series X: “la grafica non è tutto”

Inutile ricordarvi che quest’anno non vedrà solo l’arrivo di PlayStation 5 ma anche quello di Xbox Series X, l’offerta next-gen di Microsoft che sembra, almeno dalle parole di Phil Spencer ai microfoni di Gamelab, puntare meno sulla grafica e più sull’immersività. Per capire meglio il vero significato delle sue affermazioni, vediamo un estratto dell’intervista: Siamo…